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      王者榮耀馬克波羅使用有什么技巧 馬可波羅全方位使用技巧心得

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2016/8/29 17:37:00字體大小:A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:196次評論:0次標(biāo)簽: 王者榮耀 馬克波羅

      王者榮耀元旦積分版V1.16.5.15 安卓版
      • 類型:角色扮演大。323M語言:中文 評分:7.6
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      王者榮耀馬克波羅使用有什么技巧,馬可波羅全方位使用技巧心得。王者榮耀手游中的馬可波羅是個(gè)ADC英雄,這個(gè)英雄的能力不錯(cuò),受到很多玩家的喜歡,正確的使用能發(fā)揮更強(qiáng)的能力,那王者榮耀馬克波羅使用有什么技巧呢,今天西西小編就為大家?guī)眈R可波羅全方位使用技巧心得。

      馬可波羅全方位使用技巧心得

      英雄基本屬性

      上述為馬可波羅無皮膚的基本屬性

      本期的攻略首先單獨(dú)拎基本屬性出來說事,主要還是在于有些細(xì)微的點(diǎn)需要讓各位召喚師們熟知了解。

      1 首先是基本攻擊,175基礎(chǔ)物理攻擊放在ADC隊(duì)列里略勝一籌但區(qū)別不大。

      2 其次是生命值,馬可波羅比常規(guī)ADC平均值要低250+,常規(guī)物理防御要高于正常ADC平均值2點(diǎn)左右。

      3 最重要也是最具突破的,在于王者榮耀終于有一名能突破340基礎(chǔ)移動速度的射手了,所以各位召喚師們上手務(wù)必要心里有數(shù)——他更靈動,支援速度更快,但容易被扎幾下就跪了!

      英雄技能解析

      連鎖反應(yīng)(被動)

      技能描述

      馬可波羅每一次普通攻擊都會連續(xù)發(fā)射兩槍,第一槍命中造成70%物理加成點(diǎn)物理傷害,第二槍命中造成40%物理加成點(diǎn)物理傷害。

      技能分析

      1 首先是被動所帶來的普攻呈現(xiàn)形式,打破了常規(guī)傳統(tǒng)的一下一發(fā),馬可波羅由此被動獲得“多段物理攻擊”的直接效果,包括技能(后面會說),這意味著電刀、破滅君主等通過單次普攻擊打,觸發(fā)額外被動效果的裝備的增益能力更加強(qiáng)大。

      2 大伙心里都比較清楚,ADC的主輸出原則上核心是由普攻組成,因此暴擊率這項(xiàng)游戲基本屬性尤為重要。而馬可波羅的普攻輸出構(gòu)成將單次傷害分為兩次,這被拆分的兩次普攻是否全部暴擊都取決于基本屬性且單獨(dú)計(jì)算,可能兩槍只有一槍觸發(fā)了暴擊效果,這里做一個(gè)詮釋。

      3 我們依然回到之前暴擊這個(gè)話題,從字面上解讀,馬可波羅兩發(fā)子彈的物理傷害各不相同。至于和常規(guī)ADC“一槍一爆”作對比,孰好孰壞難以辯證,樂觀點(diǎn)說,同樣不出暴擊,兩發(fā)子彈總計(jì)110%的物理傷害是馬可波羅更勝一籌,而在概率性打出暴擊這種浮動因素影響下,高打擊頻率有助于產(chǎn)出更多的暴擊次數(shù),但不見得就占得多大便宜,筆者也在暴擊規(guī)則上強(qiáng)調(diào)附囑一下。

      華麗左輪(主動1技能)

      技能描述

      馬可波羅向指定方向連續(xù)射擊并加速,每一槍造成100+(24%物理加成)點(diǎn)物理傷害都能觸發(fā)普攻的發(fā)球效果并可以暴擊,命中回復(fù)10點(diǎn)能量,額外攻擊速度會影響技能射出子彈的數(shù)目,在攻速達(dá)到0/75%/150%時(shí)射出的子彈數(shù)5/7/9。

      基礎(chǔ)傷害等級成長

      100→110→120→130→140→150

      冷卻時(shí)間等級縮減

      7→6.6→6.2→5.8→5.4→5

      技能分析

      1 先來說說傷害,首先可以肯定的是,該主動技能的傷害等級成長并不如何顯眼,物理強(qiáng)度的加成百分比也較為難看。

      2 該技能單次傷害略低,卻是榮耀峽谷為數(shù)不多的“多段型攻擊技能”,如趙云就是很典型的一個(gè)例子。通過技能加持普攻強(qiáng)度產(chǎn)生暴擊收益類型的技能有孫悟空,孫尚香等等。然而不靠技能加持普攻,直接技能就可以產(chǎn)生暴擊的英雄,為獨(dú)只有馬可波羅一例!

      3 技能的多段打擊釋放期間人物可移動,但不可人為主動打斷或變更方向,釋放的朝向一定要把控好,且多段攻擊皆可單獨(dú)觸發(fā)裝備的被動效果。

      4 該技能很特別,屬于多段型物理技能,且攻擊段數(shù)與人物基本攻速掛鉤,且分別定在75%與150%兩個(gè)節(jié)點(diǎn),筆者也是ADC專業(yè)戶,可以很負(fù)責(zé)的說,一般ADC攻擊速度120%就已經(jīng)非常非常夠用了(條件允許當(dāng)然多多益善),所以在堆攻速方面,筆者建議適當(dāng)把控一下,畢竟裝備欄數(shù)量有限,多留出一個(gè)用來出暴擊或者物理強(qiáng)度些許更好。

      漫游之槍(主動2技能)

      技能描述

      馬可波羅向指定方向翻滾,并使得接下來的3秒攻擊附帶造成35+(11%物理加成)點(diǎn)法術(shù)傷害。

      技能傷害等級成長

      35→41→47→53→59→65

      冷卻時(shí)間等級縮減

      5→4.8→4.6→4.4→4.2→4

      技能分析

      1 技能的基礎(chǔ)傷害值成長看似比較低,物理加成也只有區(qū)區(qū)11%,看似無用的技能其實(shí)卻充滿著無限可能。該技能可對馬可波羅的所有普攻與多段型技能單次傷害皆產(chǎn)生效果,且歸納于法術(shù)型傷害。

      2 該技能屬于軟輔助位移技能,位移距離與孫尚香差不多,但對局當(dāng)中橫穿障礙物的手感與筆者實(shí)際體驗(yàn)當(dāng)中,個(gè)人感覺馬可波羅更佳一點(diǎn)兒。

      3 孫尚香可以通過普攻縮減CD進(jìn)行頻繁高強(qiáng)度的位移,而馬可波羅只能硬等CD。然而馬可波羅的位移可以穿插在使用中的1、3技能中進(jìn)行距離拉開、校位卻又是孫尚香所難及的。同樣,技能上手掌握并合理、熟練地運(yùn)用于對局當(dāng)中的難度,馬可波羅也更高。

      狂熱彈幕(3技能大招)

      技能描述

      馬可波羅向周圍發(fā)射彈幕觸發(fā)普攻法球效果并加速,造成150+(46%物理加成)點(diǎn)物理傷害并可以暴擊,額外攻擊速度會影響技能射出的彈幕數(shù),在攻速達(dá)到0/75%/150%時(shí)射出的子彈數(shù)5/7/9。

      被動:馬可波羅身邊5500范圍內(nèi)存在敵方英雄時(shí),提升20%的傷害和移動速度。

      基礎(chǔ)傷害等級提升

      150→185→220

      冷卻時(shí)間等級縮減

      40→35→30

      技能分析

      1 首先是傷害,大招也為可成長的多段攻擊,總傷害乘以段數(shù)依然相當(dāng)可觀,且攻擊段數(shù)與攻速掛鉤,原理等同于主動1技能。

      2 當(dāng)習(xí)得大招以后,馬可波羅周身會有一個(gè)浮動的圓圈,當(dāng)圓圈內(nèi)存在敵方英雄時(shí)方可觸發(fā)被動效果。

      3 被動加持效果不可成長,20%的移動速度令馬可波羅的追殺與逃生更具可能性,而20%的傷害提升,不顯示于面板,加持原理等同于裝備“破軍”的被動。

      4 技能的完整釋放從開始到結(jié)束,目測為3秒。

      英雄裝備、符文篇

      推薦方案一

      紅色——紅月 X 10

      綠色——鷹眼 X 10

      藍(lán)色——狩獵 X 6  奪萃 X 4

      出裝思路

      1 首發(fā)破滅君主,且優(yōu)先小件“速擊之槍”,次件攻速鞋。

      2 第三、四件分別為  無盡/暗影戰(zhàn)斧,前者重在強(qiáng)化暴擊概率、暴擊強(qiáng)度、物理強(qiáng)度,后者重在縮減冷卻與防御弱化。

      3 第五、第六件分別為電刀與純凈蒼穹,電刀姑且不提,純凈蒼穹其實(shí)是一種呈現(xiàn)攻擊形式實(shí)則防御的主動型裝備,在實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中運(yùn)用得當(dāng)堪比一個(gè)大件防裝,但要多加實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用。

      4 中后期攻速鞋可替換為法術(shù)、物理防御型鞋或防御裝備。

      后期成型面板

      筆者思路與搭配詳解

      首發(fā)出破滅的馬可波羅,在裝備產(chǎn)出前輸出非常乏力,可以說有破滅與沒破滅實(shí)則兩個(gè)英雄。

      根據(jù)戰(zhàn)場節(jié)奏變動以及實(shí)際需要來調(diào)整實(shí)際出裝順序,原則上這套出裝沒有過多的爆發(fā),但對于裝備的被動運(yùn)用和組合卻能發(fā)揮出極致,實(shí)際輸出絲毫不弱,通過多段攻擊頻繁擊打?qū)κ植O大削弱對方的生存能力。

      對自己、對團(tuán)隊(duì)都是一種最佳的輔助攻擊方式,而大家都比較關(guān)心的續(xù)航,則是由符文的6%與破滅組合后的吸血效果。而“破甲弓”的穿透效果,和“暗影戰(zhàn)斧”的減防效果筆者認(rèn)為不適合放在一起。

      缺點(diǎn):相較于其他出裝,達(dá)成150%攻速節(jié)奏較緩,部分裝備價(jià)格頗高,較慢成型。

      優(yōu)點(diǎn):遠(yuǎn)距離剎那削減對手防御,平穩(wěn)快速清空目標(biāo)血條,擁有超高暴擊率并通過主動裝“蒼窘”獲得不俗的生存能力。

      推薦方案二

      紅色——禍源 X 10

      綠色——鷹眼 X 10

      藍(lán)色——隱匿 X 10

      出裝思路

      1 首發(fā)無盡,堆疊暴擊概率、暴擊傷害與物理強(qiáng)度,而后攻速鞋。

      2 第三件出紅叉,此時(shí)游戲基本進(jìn)行到中期,該套搭配馬可波羅此刻將擁有46%暴擊概率,結(jié)合技能與普攻的多段特質(zhì),基本全程處于50%攻擊加速狀態(tài)。

      3 第四件出破滅,這件裝備可以往后放,但絕不代表可以舍棄;第五件破甲弓。

      4 最終件為復(fù)活甲。

      后期成型面板

      筆者思路與搭配詳解

      首先提一下首發(fā)的無盡,很多人因馬可波羅普攻與技能的“多段式”,并且攻擊段數(shù)與攻擊速度掛鉤的特質(zhì),力捧首發(fā)破滅。

      然而大家卻很容易忽略馬可波羅高達(dá)110%的普攻物理強(qiáng)度的特質(zhì),且馬可波羅的普攻與技能“多段式”特色同樣可以頻繁、高概率地觸發(fā)暴擊。可以這么說,16%暴擊符文搭配無盡,縱觀對整體的影響絕對是更良性的。

      而紅叉更是一件踏破150%攻速門檻必不可缺的裝備,馬可波羅可以憑借高頻率的打擊使自己常駐于50%攻擊速度加成中,從而獲得9段技能攻擊。

      如果十分有自信且追求極致輸出,可以舍棄推薦的防御裝,轉(zhuǎn)而出破軍。

      這套的特色就在于夾帶“破滅君主”的被動進(jìn)行高強(qiáng)度的多段穿透式暴擊,又利用持續(xù)不斷的暴擊來令自己處于一個(gè)“踏破150%門檻”的狀態(tài)。

      優(yōu)點(diǎn):中前期見效快,輸出可一直保持在一個(gè)很強(qiáng)的高度上

      缺點(diǎn):續(xù)航能力較為不足,生存能力較差,在發(fā)育過程中可能需要借助“小吸血刀”,中后期合成“破滅君主”;身板較薄,實(shí)際對局根據(jù)需要可穿插小防御裝“守護(hù)者之鎧”適當(dāng)進(jìn)行彌補(bǔ)

      本章總結(jié)

      通過上述我們對馬可波羅的分析,筆者大致歸納一下主要有5大塊——

      1 普攻與技能呈現(xiàn)多段式,馬可波羅能將部分裝備的被動發(fā)揮到極致,甚至納入到主要輸出組成部分。

      2 馬可波羅的所有技能段數(shù)依賴于攻速,甚至通過堆疊攻速到達(dá)一定數(shù)值產(chǎn)生段數(shù)衍生。

      3 馬可波羅的技能呈現(xiàn)形式,本質(zhì)上其實(shí)是花式普攻的一種衍生,他的所有多段技能單次擊打皆有概率觸發(fā)暴擊。

      4 馬可波羅所有的攻擊手段,其構(gòu)成的根本核心還是普攻,既然逃不出ADC最根本的普攻掛聯(lián),那物理強(qiáng)度、暴擊概率、暴擊強(qiáng)度、物理穿透四項(xiàng)屬性自然與輸出效果息息相關(guān),切勿因技能段數(shù)與攻速掛鉤,就無腦狂堆速度,甚至出裝順序的主導(dǎo)與核心都圍繞它,這并不見得是好的選擇。

      5 從全文中我們不難發(fā)現(xiàn),對于技能的多段攻擊,描述為“觸發(fā)普攻法球”,可能很多人不是看的很明白,它的意思是,技能雖然能暴擊,但是不能吸血。

        王者榮耀
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