與人斗總是其樂無窮,在《刀塔傳奇》游戲中,經(jīng)過玩家們長期的摸索,目前在競技場中形成了十種常見的強力流派,如果大家想在競技場中取得一定的成績,就不能不對這些流派進(jìn)行深入的了解。下面小編就來給大家詳細(xì)分析下競技場10大流派戰(zhàn)隊配置和優(yōu)劣。
<物理隊四大流派>
1、三劍光環(huán)流——一姐+影魔+白虎+小黑/月騎/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王(核心:三劍客再次聚首,利用白虎+小黑——兩大攻擊光環(huán)輔助一姐和影魔秒后排)(優(yōu)點:把光環(huán)流的主要輸出由一個變?yōu)榱藘蓚;缺點:減少了一個攻擊光環(huán))(此流派的克星——因為影魔的大屬于魔法攻擊,所以此流派不怕閃避流;因為一姐的分裂箭屬于物理攻擊,所以此流派不怕沉默流?偨Y(jié)——在當(dāng)前版本下,暫未發(fā)現(xiàn)此流派的克星)
2、一姐光環(huán)流——一姐+白虎+月騎+小黑/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王(核心:利用白虎+月騎+小黑——三大攻擊光環(huán)輔助一姐成神姐,后期的一姐——后期法師永恒的噩夢)(缺點:等到一姐5星紫后才能逆襲,我們屌絲需要花費幾年的時間去培養(yǎng))(遇見物理克星流時比較坑爹)
3、影魔光環(huán)流——影魔+白虎+月騎+小黑/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王(核心:利用白虎+月騎+小黑——三大攻擊光環(huán)輔助影魔成魔君)(因為:影魔——物魔雙修的魔王,對于影魔的影壓——提升物理攻擊力可以提高影壓的傷害,降低對面的魔法抗性同樣可以提升影壓的傷害)(缺點:因為影魔比較脆,所以在對抗后期的一姐光環(huán)流時,不一定扛得住3000攻的一姐的分裂箭攻擊)
4、傳統(tǒng)光環(huán)流——白虎+月騎+小黑+復(fù)仇/暗牧+大魚人/骷髏王(核心:利用白虎+月騎+小黑+復(fù)仇/暗牧——四大光環(huán)輔助后期的大魚人/骷髏王瞬間干掉對方的主T,大魚人/骷髏王——兩大攻擊型T)(缺點:傳統(tǒng)光環(huán)流相比于一姐光環(huán)流,缺少了越過主T直接攻擊后排的能力,所以在對抗法師流上,稍微弱了一點)(遇見物理克星流時比較坑爹)
<法師隊三大流派>
1、影魔法師流——影魔+白虎+巫妖+先知+潮汐/斧王(核心:巫妖減魔抗,白虎加攻速,輔助影魔成魔君)(因為:影魔——物魔雙修的魔王,對于影魔的影壓——提升物理攻擊力可以提高影壓的傷害,降低對面的魔法抗性同樣可以提升影壓的傷害)(缺點:因為影魔比較脆,所以在對抗后期的一姐光環(huán)流時,不一定扛得住3000攻的一姐的分裂箭攻擊)
2、電棍法師流——電棍+小小+巫妖+先知+潮汐/斧王(核心:巫妖減魔抗,小小壓縮對方陣型——使電棍的大可以覆蓋對方所有的英雄,輔助電棍成神棍)(缺點:遇見法師克星流時比較坑爹)
3、傳統(tǒng)法師流——巫妖+先知+骨法+雙頭龍+死靈/死騎(核心:巫妖減魔抗,輔助先知、骨法、雙頭龍三大最強法師秒眾生,最強法師陣容會讓你明白,這個游戲不叫電棍傳奇,更不叫影魔傳奇!)(缺點:遇見法師克星流時比較坑爹)
<混合隊三大流派>
1、法師克星流(沉默流)——沉默+小黑+先知+直升機+死靈/死騎(核心:沉默+小黑+先知——三大沉默讓對方的法師從生到死開不了大,直升機——后排法師的噩夢,死靈/死騎——魔抗最高的T,遇見此隊的法師完全就是一桌杯具。。。)(這里為什么不用影魔和一姐代替直升機?因為影魔和一姐都是需要輔助的)(缺點:遇見物理隊時比較坑爹)
2、物理克星流(閃避流)——小娜迦+女王+風(fēng)行+修補匠+光法(核心:利用小娜迦+女王+風(fēng)行的閃避術(shù),配合修補匠+光法的致盲——降低對方命中率,增加自身閃避率,大大提高己方英雄的生存幾率。只要閃避掉物理隊的大部分攻擊,再利用女王和風(fēng)行的高輸出,那就贏定了)(缺點:遇見法師隊時比較坑爹)
3、影魔混合流——影魔+巫妖+白虎+小黑/月騎/復(fù)仇/暗牧+潮汐/斧王(核心:利用巫妖的減魔抗,以及白虎+小黑——兩大攻擊光環(huán)輔助影魔成魔君)(因為:影魔——物魔雙修的魔王,對于影魔的影壓——提升物理攻擊力可以提高影壓的傷害,降低對面的魔法抗性同樣可以提升影壓的傷害)(缺點:因為影魔比較脆,所以在對抗后期的一姐光環(huán)流時,不一定扛得住3000攻的一姐的分裂箭攻擊)