在《秦時(shí)明月》的手游中,各個(gè)職業(yè)由于屬性及天賦不同,在布陣時(shí)的方法也各不一樣,今天小編就來(lái)為大家詳細(xì)講解一下《秦時(shí)明月》中各職業(yè)的布陣技巧,大家不妨來(lái)看看!
戰(zhàn)士:天賦分為防御(抵擋25%傷害),躲避(提升15%躲避),反彈(反彈25%傷害)。行動(dòng)2 射程1 優(yōu)先攻擊刺客>戰(zhàn)士>法師>輔助
刺客:天賦分為穿透(提升15%傷害),吸血(吸取造成傷害的15%),暴擊(提升15%暴擊)。行動(dòng)2 射程2 優(yōu)先攻擊法師>輔助>戰(zhàn)士>刺客。
法師:天賦分為群攻(怒氣技能同時(shí)攻擊3個(gè)目標(biāo)),沉默(減少目標(biāo)50怒氣),控制(攻擊15%控制敵人)。 行動(dòng)1 射程3 優(yōu)先攻擊戰(zhàn)士>刺客>法師>輔助
輔助:天賦分為凈化(攻擊時(shí)去除目標(biāo)身上一個(gè)有益狀態(tài)),驅(qū)散(治療o(wú)r攻擊時(shí)驅(qū)散隊(duì)友一個(gè)有害狀態(tài)),激怒(治療OR攻擊時(shí)恢復(fù)友軍50點(diǎn)怒氣)。行動(dòng)1 射程3 優(yōu)先攻擊戰(zhàn)士>刺客>法師>輔助。
從上可以看出戰(zhàn)士天生比其他職業(yè)的攻擊距離少1為3,其他為4,相比較而言手短,難以有效輸出,又處于各職業(yè)攻擊序列前端,所以在陣形中定義為肉盾比較常見(jiàn)。其中防御天賦比較實(shí)用,躲避天賦相當(dāng)依靠裝備,反彈天賦不適合一戰(zhàn)士的陣容。