在《刀塔傳奇》中,附魔可以極大的提升裝備屬性,從而提升玩家整體的戰(zhàn)斗力,因此它對(duì)每一個(gè)玩家都是非常重要的。不過需要提醒大家的是,附魔所需要的花費(fèi)同樣也是非常巨大的!所以希望大家在附魔的時(shí)候?qū)ψ约旱慕饚拍苡小靶列量嗫鄮资,一朝回到解放前”的覺悟。下面小編就給大家?guī)砹艘恍┯嘘P(guān)附魔的小技巧與小心得,大家可以來參考一下。
先給大家科普一下附魔花費(fèi)的數(shù)量:紫色裝備5星滿附魔需要201600金幣,藍(lán)色裝備3星滿附魔需要24000金幣,綠色裝備滿附魔需要2400金幣。以上裝備附魔對(duì)金幣的消耗適用于所有裝備,大家可以對(duì)號(hào)入座。從上可見,藍(lán)色和綠色裝備的附魔代價(jià)是相對(duì)較小的。但是一旦到了紫色裝備階段,附魔的成本直線上升。而且要知道的一點(diǎn)是:201600僅僅是系統(tǒng)收的手續(xù)費(fèi),更加是你頭痛的是你的材料(狗糧)成本!
什么是狗糧
游戲中的任何裝備碎片&成品、圖紙碎片&成品都能夠成為裝備附魔中的“狗糧”材料。每種“狗糧”都有自己固定的經(jīng)驗(yàn)值,“狗糧”的品質(zhì)越高,所轉(zhuǎn)化后的經(jīng)驗(yàn)也越高。狗糧有碎片和成品之分。
碎片和成品所帶來的收益是否有差異
以飛鞋圖紙為例:每個(gè)飛鞋圖紙碎片的附魔經(jīng)驗(yàn)是6點(diǎn),成品的飛鞋圖紙附魔經(jīng)驗(yàn)是30點(diǎn)(飛鞋圖紙要5個(gè)碎片合成)。5個(gè)碎片和成品帶來的收益是一樣的,但是成品的合成需要額外的金幣,所以從性價(jià)比來說,消耗碎片比消耗成品性價(jià)比要高一些。
不過總有特例,有3件道具,并不是這樣。他們分別是:魔力法杖、敏捷之刃、力量之斧。這三者,碎片的經(jīng)驗(yàn)是3,成品需要5個(gè)碎片,按照我們之前的測(cè)試規(guī)律,成品帶來的經(jīng)驗(yàn)應(yīng)該是15,但是實(shí)際上成品帶來的經(jīng)驗(yàn)只有14!
如果吃成品不但浪費(fèi)了合成所需的金幣,連經(jīng)驗(yàn)都克扣了,簡(jiǎn)直太無情了,讓我等屌絲玩家情何以堪!鑒于這3件裝備在每天試煉中都會(huì)掉落,很多玩家包包里面都有不少碎片,后期是成為狗糧的主力軍,奉勸大家在附魔時(shí)候就吃碎片,不要合成品。
其次是關(guān)于英雄的裝備進(jìn)階,英雄每次進(jìn)階都會(huì)吸收掉當(dāng)前的裝備屬性,這些裝備屬性轉(zhuǎn)換成為英雄面板數(shù)據(jù)中的綠字部分。如果當(dāng)前的裝備已經(jīng)附魔強(qiáng)化過,則在進(jìn)階時(shí)英雄只繼承吸收裝備未附魔前的原始屬性。進(jìn)階后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)你裝備附魔的程度適當(dāng)返還部分附魔材料,并轉(zhuǎn)換為附魔粉塵。當(dāng)然,附魔的手續(xù)費(fèi)系統(tǒng)就笑納了。
但是往往進(jìn)階之后,英雄又能夠穿戴一些新的裝備,這些裝備又要進(jìn)行附魔了。撇開藍(lán)綠裝不說,紫裝是必須附魔的?墒遣簧賄10以下玩家可能囊中羞澀,沒有足夠的金幣把所有的英雄紫裝都滿附魔。這邊我給大家?guī)硪恍┏S米涎b的附魔后的屬性變化。
測(cè)試結(jié)果
經(jīng)過樓主的測(cè)試:藍(lán)裝紫裝的裝備隨著附魔星級(jí)的提高,帶來的收益是恒定的!以刷新球?yàn)榱袨榇蠹艺f明:刷新球每次升1星帶來的收益都是智力加5、物理攻擊加12、生命恢復(fù)加60、能量回復(fù)加30、能耗降低加2%。
升星建議
紫色裝備附魔材料和金幣的比例都是恒定的,1點(diǎn)附魔材料需要消耗180金幣,5星紫裝一共需要60+100+160+300+500=1120點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),根據(jù)1:180的比例,消耗的金幣正好是201600和我們之前得到的測(cè)試結(jié)果完全一致。由此可見裝備附魔從4星到5星所消耗的材料和金幣的性價(jià)比就相對(duì)而言低了些。如果金幣有限可以暫緩5附魔到5星。當(dāng)然如果V10以上玩家不缺金幣我還是建議你升級(jí)到5星。
特別注意
有些純屬性裝例如水晶法杖、掠奪之斧,這些裝備在附魔滿后帶來的屬性是成倍的增長(zhǎng)。這些裝備我墻裂建議優(yōu)先附魔滿。以水晶法杖為例:
滿附魔之后,水晶法杖的屬性倍增,按照主屬性對(duì)英雄的影響,大家可以知道附魔對(duì)英雄技能傷害的提升是有多大。