對于《刀塔傳奇》的新人來說,首刷是非常關(guān)鍵的一步,因為一個強力英雄的常駐將給你的隊伍來帶非常多的額外收益,從而形成良性循環(huán),這樣才能在游戲中玩的順。骨弓和風行都是首刷推薦英雄,也同樣都是遠程物理輸出,不過這兩者到底哪一個更好呢?下面我們就來一起對比分析一下吧!
【骨弓風行對比】
骨弓 | V S | 風行 |
![]() | ![]() | |
自身加血加攻擊 | 技 能 | 全屏傷害附打斷推進 |
單體傷害 | 單體眩暈 | |
自身加攻速 | 單體傷害 | |
自身加暴擊 | 自身加閃避 | |
困難 | 入手難度 | 困難 |
困難 | 升星難度 | 困難 |
非常高 | 傷害輸出 | 較高 |
沒有 | 眩暈控制 | 一般 |
沒有 | 奶水輔助 | 沒有 |
后排輸出 | 英雄定位 | 輸出,逆襲 |
肉盾越硬越好 | 陣容搭配 | 痛苦女王、宙斯 |
【點評】
這二者都是后排的輸出,首刷的推薦之一,初始3星有著很好的屬性,抽到了那么就直接替換小黑。對于這二者的高下對比,小編只能說:前期風行,后期骨弓。
風行的給力是因為,大招全屏高傷害+推進+打斷,這樣的技能目前只有這么一個,在前期對手都比較脆的情況下,風行一個大招基本上都可以帶走,非常強勢。而骨弓的大招雖然能夠無限疊加攻擊力,但是也要前排夠硬,試想,1星的船長能為骨弓贏得多少時間?并且骨弓的核心技能是在藍色,也就是提攻速,藍色之前還擼不起來。
而后期,骨弓有了藍色技能加攻速,有了紫色技能加暴擊,自身的輸出就非常高,相對來說,風行這一個后排英雄,紫色加閃避是很雞肋的,而且到后期大家血量魔抗等都比較高,風行的大招也沒有前期那么逆天。
而升星對于這兩個英雄來說都是非常難的,一般都在3星的位置走到黑,前期首刷,小編還是更推薦風行,因為前期的強勢可以在競技場有較好的排名,拿更多的獎勵,這樣可以考慮抽更多的英雄,一個良好的循環(huán)。