《全民水滸》今天已經(jīng)開啟雙平臺公測啦!作為一款水滸題材的卡牌游戲,它在玩法方面有什么創(chuàng)新嗎?這個得你親自去體驗一下才會知道。這里西西就來給大家說說關(guān)于游戲中轉(zhuǎn)生的問題。
玩過《全民水滸》的玩家都知道,游戲中紫卡可以通過轉(zhuǎn)生來突破上限,變得更加強力。但是有玩家表示:紫卡先升級后再轉(zhuǎn)生和到等級到了就轉(zhuǎn)生然后升級,屬性上會有差異.這種情況往往出現(xiàn)在,哥哥等級夠了,但因為沒有相應(yīng)的武將卡牌,導(dǎo)致武將無法轉(zhuǎn)生,只能先升級.
這樣情況出現(xiàn)了,有玩家反映:燕青,轉(zhuǎn)生在轉(zhuǎn)"真"之前是一級加5攻擊,轉(zhuǎn)"真"之后是8點攻擊.每級差3點攻,要是30級轉(zhuǎn)陣,那豈不是少了45攻?
那豈不是很多卡就廢了,包括咱們的以后要升魁、極、無雙的武將.
不要怕接下來小編數(shù)據(jù)實測,真相到底要怎樣?
拿顧大嫂做實驗.
1個22級才轉(zhuǎn)真,lv22級顧大嫂:血476,功284,速238,閃98,暴44
lv22真顧大嫂:血531,功315,速276,閃117,暴52
1個15級就轉(zhuǎn)真,lv15級顧大嫂:血417,功247,速238,閃98,暴44
lv15真顧大嫂:血447,功265,速276,閃117,暴52
真lv15升級到真lv22后,兩張卡的屬性無差別!也就不存在先升級和先轉(zhuǎn)生的屬性差異了.