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      首頁(yè)安卓游戲資訊安卓游戲心得 → 放開(kāi)那三國(guó)武將覺(jué)醒技能如何搭配

      放開(kāi)那三國(guó)武將覺(jué)醒技能如何搭配

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/7/2 10:17:32字體大。A-A+

      作者:西西小熊點(diǎn)擊:0次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 放開(kāi)那三國(guó)

      放開(kāi)那三國(guó)V5.0.2 安卓官方版
      • 類(lèi)型:角色扮演大。157.3M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:3.3
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      在《放開(kāi)那三國(guó)》中,當(dāng)紫色武將達(dá)到50級(jí)之后就可以通過(guò)名將系統(tǒng)激活其覺(jué)醒能力,并獲得覺(jué)醒技能了。在選擇合適武將的覺(jué)醒技之前,我們先要將武將分為三類(lèi):趙云、周瑜、呂布等核心輸出將;關(guān)羽、甘寧、張遼等核心防御將;華佗、陸遜、郭嘉等非核心輔助將。那么這些武將的覺(jué)醒技能,到底要怎么搭配才能發(fā)揮出最大威力呢?這里西西就來(lái)給大家講講!

      這里討論的覺(jué)醒技能默認(rèn)10J,8J的技能數(shù)值是10J的80%,大家自行調(diào)整。

      核心輸出將覺(jué)醒技能TOP5

      一、 物理傷害/法術(shù)傷害加成6%

      法術(shù)的叫破月,物理的叫雷霆;

      前面的數(shù)值大家都看的很清楚了,也就知道為何這個(gè)覺(jué)醒登榜了。6%的傷害加成,除了正好碰對(duì)伐國(guó)家的覺(jué)醒,這個(gè)就是最NB最風(fēng)騷的存在了。遇到了請(qǐng)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),錯(cuò)過(guò)了也不要哭,有狂怒的話差別也就1%而已。。。

      注:如果進(jìn)攻核心老是被擋格將針對(duì),那么放破擋+15%是最為有效的,對(duì)面擋格在50%左右的話,破檔15%對(duì)傷害的加成可以達(dá)到近10%。最典型的就打甘寧了。命中率和破擋率類(lèi)似,數(shù)值很高,對(duì)面閃避率高的話,命中對(duì)傷害加成十分高,只是一般后期武將閃避率都不會(huì)太高。

      二、狂怒10 攻擊力+10%

      說(shuō)到后期數(shù)據(jù)分析,自然是百分比加成更加給力了,這里必須做下科普,這里的10%并非直接增加面板攻擊力10%,而是增加基礎(chǔ)攻擊力-除去羈絆和馬的百分比加成之后的攻擊力的10%。

      舉個(gè)栗子:某武將2W攻擊力,攻擊總羈絆100%,則基礎(chǔ)攻擊力為1W,狂怒10增加攻擊力1000。

      后期的核心武將都基本處于這個(gè)水平,數(shù)值越高的話 狂怒10越吃香,傷害加成約為5%。

      三、侵攻10 攻擊力+350

      簡(jiǎn)單粗暴的覺(jué)醒。增加攻擊力,簡(jiǎn)直是核心輸出將的最?lèi)?ài)啊~!數(shù)值會(huì)被羈絆加成,也就是張飛、周瑜這種高羈絆武將后期馬和羈絆總加成到了120%那樣時(shí),攻擊力將增加800左右。十分虎,不解釋。后期攻擊力2W左右,傷害加成4%。

      四、伐蜀/伐魏/伐吳: 10%傷害加成

      如果你有確定的宿敵,而那些人又剛好是蜀國(guó)的(一般都是這樣,但我們團(tuán)拽爺?shù)乃迶扯际俏簢?guó)的),這個(gè)覺(jué)醒技能絕對(duì)是最劃算的,傷害加成10% ,十分針對(duì),特別在這種三家不平衡的局面下(群雄?呵呵~)。平均算的話傷害加成3.3%。

      五、致死10 暴擊率+6%

      暴擊很美,至少比命中率和招架率美,因?yàn)橐话闱闆r下命中率和招架率可能溢出,而暴擊率增高只會(huì)讓人更爽。 只排到第五是因?yàn)榘俜直燃映蓪?shí)在太低了。對(duì)于0暴擊率的武將傷害加成3%;對(duì)于本身就有30%暴擊率的武將傷害加成只有2.6%了。

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