敵法在《刀塔傳奇》中原本只是一名魂匣英雄,雖然在剛出來(lái)時(shí)被許多玩家都不看好,但隨著玩家對(duì)他的開發(fā),大家逐漸意識(shí)到這家伙完全就是法系隊(duì)伍的克星。《谀壳暗陌姹局,大家可以通過(guò)公會(huì)副本來(lái)得到他,毫無(wú)疑問(wèn),競(jìng)技場(chǎng)的格局會(huì)因此獲得很大的改變。可憐的法系隊(duì)伍看來(lái)是永無(wú)出頭之日了……
攻略概述:
今天主要是給玩家介紹敵法師這個(gè)英雄的有點(diǎn)和缺點(diǎn),并且給玩家介紹敵法師的陣容搭配,敵法師是一個(gè)有高閃避但是卻非常脆弱的戰(zhàn)略型傷害輸出英雄。
一、英雄屬性對(duì)比
先將目前這個(gè)版本游戲中比較火的幾個(gè)前排敏捷英雄來(lái)做一個(gè)對(duì)比。
從數(shù)據(jù)面板上我們可以看到,敵法血量奇少,物攻、暴擊、閃避卻非常優(yōu)秀。
這代表了敵法是個(gè)高收益同時(shí)也是個(gè)高風(fēng)險(xiǎn)的英雄。
如何利用好這個(gè)英雄的blink(閃爍),使其既能切割戰(zhàn)場(chǎng),又能盡可能多的在存活期間輸出,且看下文。
二、敵法師與其他英雄的關(guān)系
1適合搭配敵法師的英雄
No5:美杜莎
分裂箭配合敵法切中后排,效果不錯(cuò)。
No4:影魔
改版后,影魔的四技能減對(duì)方全員物攻,給了身脆如紙的敵法更高的生存環(huán)境。
No3:熊貓
醉拳和雷霆一擊比影魔的四技能更加直觀,進(jìn)一步增加敵法生存能力。
No2:白虎
四技能160敏,極大地提升了敵法的輸出能力。
No1:劍圣
同樣具有位移技能的土豪英雄,即能分擔(dān)敵法的傷害,又能提供一定的回血量
2克制敵法師英雄:
No5:小黑
冰箭打在敵法身上減少了敵法的輸出,萬(wàn)一出了暴擊,疼,很疼。
No4:修補(bǔ)+冰女
沖入法師群,原以為是進(jìn)了羊群,卻迎來(lái)了冰凍和致盲
No3:巨魔
敵法有一半以上幾率被這貨砍死
No2:沉默
高星沉默簡(jiǎn)直皮糙肉厚,而且控制強(qiáng)力,配合身后白虎和小黑的點(diǎn)射,敵法B到沉默術(shù)士身邊,多數(shù)不會(huì)有好下場(chǎng)
No1:小娜迦
你閃避高?呵呵,我的網(wǎng)無(wú)視閃避,被網(wǎng)到的敵法簡(jiǎn)直無(wú)所作為。