《刀塔傳奇》中,燃燒的遠(yuǎn)征是大家獲得金幣和英雄的重要途徑,但是和一般副本不同,隨著大家等級(jí)的提高,遠(yuǎn)征的難度會(huì)越來(lái)越高,手動(dòng)操作通關(guān)可能都會(huì)比較面前,更不用說(shuō)自動(dòng)戰(zhàn)斗了。但是實(shí)際上如果我們采用一波流的打法,自動(dòng)戰(zhàn)斗還是有可能的。如果你是一個(gè)閑的蛋疼的土豪,刷遠(yuǎn)征都已經(jīng)刷累了,那么我推薦你用下面這個(gè)隊(duì)伍娛樂(lè)娛樂(lè)。
白虎+冰女+死亡先知+巫妖+小鹿
組隊(duì)思路:
這是一只比較特殊的隊(duì)伍,與我們之前的思路有很大的分歧!首先其隊(duì)伍構(gòu)成就與常規(guī)控制+奶+輸出的隊(duì)伍有很大的區(qū)別。該隊(duì)伍完全放棄了可以打斷敵人大招的控制型英雄,而是采用3個(gè)法系高輸出英雄做為主力,力求將敵人一波帶走!
從隊(duì)伍的配置來(lái)看,該隊(duì)伍與一波流隊(duì)伍配置相差無(wú)幾,只是將沉默替換成了冰女,小編猜測(cè)該隊(duì)伍與一波流隊(duì)伍一樣具有高能量回復(fù)的特點(diǎn)!
而與一波流隊(duì)伍唯一的區(qū)別就是冰女:
從裝備圖上,我們不難看出冰女同樣擁有高能量回復(fù)的羊刀、刷新珠這樣的裝備,從而證實(shí)小編的猜測(cè)沒(méi)有問(wèn)題。
實(shí)戰(zhàn)打法:
第一關(guān):將全自動(dòng)隊(duì)伍中的部分英雄換下,上替補(bǔ)。第一關(guān)盡量不放技能,積累能量。小鹿是必須要上的,高等級(jí)遠(yuǎn)征第二關(guān)小鹿不奶死人幾率奇高。
第二關(guān):將第一關(guān)換下的英雄換上,盡量少放技能積累能量,保持滿能量進(jìn)入下一關(guān)(如果已經(jīng)英雄已經(jīng)滿級(jí)并且滿裝備,可無(wú)需克制隨意釋放技能)。
第三關(guān)-第十五關(guān):進(jìn)圖直接點(diǎn)自動(dòng),什么都不用想,無(wú)腦一波帶走。
極限打法:
第一關(guān)-第十五關(guān):開場(chǎng)就上該隊(duì)伍,一路自動(dòng)戰(zhàn)斗到第十五關(guān)
該方案風(fēng)險(xiǎn)較高,需要謹(jǐn)慎使用!No zuo no die!
綜合評(píng)價(jià):
該隊(duì)伍比一波流隊(duì)伍輸出更猛,但是輸出高的同時(shí),由于沒(méi)有控制型英雄,如果一波爆發(fā)無(wú)法使敵方減員提供能量回復(fù),那么處于輸出真空階段的自動(dòng)遠(yuǎn)征隊(duì)極可能被賣血換能量敵方反殺!
而且該隊(duì)伍組隊(duì)要求極高,除高等級(jí)、滿裝備的要求外,星級(jí)也要盡可能的高。組建隊(duì)伍時(shí),如果你手頭的3個(gè)核心英雄(巫妖、冰女、死亡先知)在滿能量狀態(tài)下無(wú)法將敵方直接秒殺,那么就直接說(shuō)明,你英雄不符合組隊(duì)要求,無(wú)法滿足該隊(duì)伍的組建,如果強(qiáng)行編隊(duì)只能造成無(wú)法通關(guān)遠(yuǎn)征的結(jié)果!所以小編不推薦小伙伴們?nèi)ゾ氃撽?duì)伍,相比實(shí)用性較高的一波流,該隊(duì)伍的娛樂(lè)性較高,實(shí)用性較差,且失敗風(fēng)險(xiǎn)極高!
相比從零開始,一波流的玩家組建該隊(duì)伍的要求極低,只需要重新練一個(gè)冰女即可。這里小編推薦大家不要新練任何英雄,去公會(huì)中租一個(gè)符合要求的冰女即可,畢竟單為加快遠(yuǎn)征通關(guān)速度而去新練一個(gè)英雄不太值得!而且公會(huì)租借性價(jià)比極高,你可以將培養(yǎng)冰女省下來(lái)的資源去投入到競(jìng)技場(chǎng)隊(duì)伍的建設(shè)或團(tuán)隊(duì)副本隊(duì)伍的組建中,將收益無(wú)限放大!