《LOL》新一周大家投票出的人氣周免英雄就是九尾妖狐阿貍啦,這個集合妖媚與性感于一身的危險殺手,是一個操作十分復(fù)雜的角色,可不是新手玩家能夠隨隨便便用好的。這里小編就給大家?guī)戆⒇偟某醪焦ヂ,教大家如何選擇符文與天賦。阿貍是一個十分厲害的角色,用得好殺人可是非常強力的,不過這就需要玩家多花時間去了解她了。
阿貍是一個機會主義型刺客英雄,她可以像一個常規(guī)刺客一樣跳到對方臉上進行擊殺,可是和她的對手相比她的連招太不穩(wěn)定了。不過她的優(yōu)勢在于能夠做到許多其他刺客做不到的事情,就是靠E技能遠程碰運氣,一旦命中目標(biāo)就可以打出大量的傷害。另外她在對面的時候面對近戰(zhàn)英雄特別的強。很遺憾的是雖然她比較的全面,但是她并不是像大多數(shù)的刺客英雄在線上特別的強勢,因此她在面對一些線上強勢英雄時可能會被壓的很慘。
優(yōu)點
*一個非常全面的刺客型英雄(刺客英雄并不是都有這個特點)
*有大招i的時候非常的安全
*Q技能有范圍的真實傷害
*大招冰杖和W技能配合有非常強的風(fēng)箏與追擊能力
*有妖姬式的爆發(fā)能力,但是在游戲后期的團戰(zhàn)依然有作為
*自帶續(xù)航能力
*機會主義者,優(yōu)勢的情況下很強
*中路最強的游走英雄之一
*性感的人狐混合體
*有了中婭之后她在面對那些逃生能力較強的英雄(風(fēng)女,杰斯,奈德麗)時也有不錯的戰(zhàn)斗能力
*可以同時出冥火而且還有E技能提升傷害
缺點
*沒有大招的時候機動性很差容易被抓
*她的大招與E技能有點沖突,使用大招的時候比較難命中E技能
*機會主義者,沒有機會的時候很弱
*非常依賴隊伍
*較短的射程使其比較危險
*Q和E這種彈道型技能以及W的低射程使其有時不太穩(wěn)定
*在單挑的時候很受到草叢的干擾
*非常依賴于E技能的命中率
*藍耗有一定問題
*基本上是一個比較脆的英雄,狐貍被抓到就是死狐貍了
*受到移動限制效果的影響,在團戰(zhàn)中很容易被集火
*如果你表現(xiàn)糟糕,那么幾乎沒有什么作為
符文選擇
對線AP英雄
紅色:雙穿符文九個
黃色:固定生命值符文九個
藍色:固定魔抗符文九個
精華:固定法術(shù)強度符文九個
精華:對于大多數(shù)的法系英雄來說,精華只有兩種選擇, 固定法術(shù)強度和移動速度精華。我在大多數(shù)的情況下都選擇固定法術(shù)強度精華,只有在特定的對手時才會使用移動速度精華(基本上用來對付那些有很強力可以躲避的騷擾性技能的英雄)
紅色:紅色也是只有兩種選擇,法術(shù)穿透符文或者是雙穿符文,這取決于玩家的個人喜好,這兩種符文的法術(shù)穿透只差了2.3,所以要看玩家/英雄了。如果你經(jīng)常使用普攻來騷擾的話那么雙穿符文比較適合你,法穿符文比較適合那些很少使用普攻的英雄,比如死歌和蛇女
黃色:黃色選擇固定生命值符文是為了讓你盡量順利的度過前六級,在前期72點的額外生命值效果很顯著,尤其是對于阿貍相對脆弱的前期來說很有幫助
藍色:和黃色一樣,這些符文可以幫助你提高生存能力!一般我比較喜歡成長魔抗符文,因為它們在九級的時候就和固定魔抗符文效果相當(dāng),但是阿貍比較容易被強勢的英雄壓制,所以需要固定魔抗符文來度過游戲的前期
對線AD英雄
紅色:雙穿符文九個
黃色:成長護甲符文九個
藍色:成長法術(shù)強度符文九個
精華:固定法術(shù)強度符文九個
精華:對于大多數(shù)的法系英雄來說,精華只有兩種選擇, 固定法術(shù)強度和移動速度精華。我在大多數(shù)的情況下都選擇固定法術(shù)強度精華,只有在特定的對手時才會使用移動速度精華(基本上用來對付那些有很強力可以躲避的騷擾性技能的英雄)
紅色:紅色也是只有兩種選擇,法術(shù)穿透符文或者是雙穿符文,這取決于玩家的個人喜好,這兩種符文的法術(shù)穿透只差了2.3,所以要看玩家/英雄了。如果你經(jīng)常使用普攻來騷擾的話那么雙穿符文比較適合你,法穿符文比較適合那些很少使用普攻的英雄,比如死歌和蛇女
黃色:由于你對線的是AD英雄,所以只有選擇針對他們的防御性符文才有意義。我選擇成長護甲符文因為它們在六級之后效果就超過了固定護甲符文,并且AD英雄在六級之前一般不會太激進,至少在六級前你可以在大多數(shù)情況下避免與AD英雄直接碰撞,而他們有大招了以后很可能就不是這樣了
藍色:由于AD英雄很少有魔法傷害,所以你可以選擇成長法術(shù)強度符文!18級時28點法術(shù)強度已經(jīng)不低了,而當(dāng)你出了帽子這個數(shù)值會變得更高!使用成長法術(shù)強度符文你后期可能有700以上的法術(shù)強度
盲選符文
這套符文是盲選符文。如果你不確定你將要對線哪個英雄,那么這套符文可以同時有對抗AD和AP的能力。所以基本上如果你玩的是盲選局或者對面有很奇怪的英雄你不知道將要對線的是誰可以選擇這套符文
紅色:雙穿符文九個
黃色:成長護甲符文九個
藍色:固定魔抗符文九個
精華:固定法術(shù)強度符文九個
精華:對于大多數(shù)的法系英雄來說,精華只有兩種選擇, 固定法術(shù)強度和移動速度精華。我在大多數(shù)的情況下都選擇固定法術(shù)強度精華,只有在特定的對手時才會使用移動速度精華(基本上用來對付那些有很強力可以躲避的騷擾性技能的英雄)
紅色:紅色也是只有兩種選擇,法術(shù)穿透符文或者是雙穿符文,這取決于玩家的個人喜好,這兩種符文的法術(shù)穿透只差了2.3,所以要看玩家/英雄了。如果你經(jīng)常使用普攻來騷擾的話那么雙穿符文比較適合你,法穿符文比較適合那些很少使用普攻的英雄,比如死歌和蛇女
黃色:如果你對線的是AD英雄,那么只有選擇針對他們的防御性符文才有意義。我選擇成長護甲符文因為它們在六級之后效果就超過了固定護甲符文,并且AD英雄在六級之前一般不會太激進,至少在六級前你可以在大多數(shù)情況下避免與AD英雄直接碰撞,而他們有大招了以后很可能就不是這樣了
藍色:和黃色一樣,這些符文可以幫助你提高生存能力!一般我比較喜歡成長魔抗符文,因為它們在九級的時候就和固定魔抗符文效果相當(dāng),但是阿貍比較容易被強勢的英雄壓制,所以需要固定魔抗符文來度過游戲的前期
天賦選擇
攻擊天賦
雙刃劍-這個天賦很多人認為在遠程身上很不好。因為你點了這個天賦相當(dāng)于給對手也點了這個天賦。雖然這么說很對,但是也不完全對,因為你的技能在團戰(zhàn)時最多可以打到五個人,而對手的技能只是打到你自己的身上。不僅僅如此,當(dāng)你的角色主要是作為傷害輸出者的時候,你需要把傷害能力優(yōu)先于一切,這也包括你的生存能力。最后1.5%的傷害對一個脆皮英雄來說不算什么。所有人打她都很疼,1.5%并不會影響到你的生死,這點差距基本不會被察覺。
巫術(shù)-這是作為法系英雄必點的天賦
思想之力-這個天賦對于阿貍來說非常值得點,因為前期他的AP不會太高所以多一點是一點。所有的增加AP的天賦都會受到帽子的影響。
死神-50%以下生命值的目標(biāo)提高5%的傷害非常的高。這個天賦非常好,因為5%的加成已經(jīng)非常高了,而50%的加成界限也相當(dāng)不錯。
高階法師-這個天賦對于任何出帽子英雄來說基本都是必出的。三點天賦5%的法術(shù)強度非常好了,如果你裝備可以提供400法術(shù)強度,那么這個天賦就有20點的加成。相當(dāng)于白給的435塊錢。這比思想之力更值但是只在游戲后期效果才明顯。
毀滅攻勢-穿透效果非常有用,但是獲得的方法也不多。游戲中任何傷害輸出英雄都需要點這個天賦。
奧術(shù)之刃-這個天賦和可以說不錯。任何一點傷害都會對你有幫助,而且隨著游戲的進行它可以幫你補刀。
末日浩劫-注意一下死神這個天賦,雖然是個好天賦,但是相當(dāng)于提升了2.5%的固定傷害。三點天賦2.5%和一點天賦3%,算一下就知道這個天賦非常好,尤其是你已經(jīng)點了20點天賦了,沒有什么天賦比這個天賦價值更高了。
通用天賦
斥候-因為你會經(jīng)常使用飾品所以你不如讓它的使用距離更遠一些。尤其是你認為草里面有人想插眼的時候,15%的距離很可能決定你會不會被草叢倫蹲到。
飛毛腿-移動速度是一個很好的屬性,這個天賦相當(dāng)于一個移動速度精華,讓你的英雄的基礎(chǔ)移動速度上了一個臺階。
煉金精通-一點天賦就可以讓藥水升級。雖然只有15點的生命值但是你需要天賦來點buff持續(xù)時間,這可能是做好的一個加點了。
符能親和-當(dāng)你有藍buff以后,你線上就能像無消耗英雄一樣不停的甩技能了,這讓你變得更加強勢,所以讓buff持續(xù)時間長一點很值得。
召喚師技能
點燃:選擇點燃是因為它和你的連招配合效果很好,降低治療效以及真實傷害可以幫助你確保擊殺對手。
閃現(xiàn):閃現(xiàn)+E的連招特別的厲害,它可以幫助你把握一些機會,并且在你沒有大招的時候救你一命。
不考慮的召喚師技能
清晰術(shù):如果你帶這個技能你可能腦子壞掉了
洞察:輔助可以考慮,但是你不是輔助
凈化:你帶這個還不如出水銀飾帶,這個召喚師技能對你來說沒什么用
虛弱:如果你們隊伍需要虛弱而誰都沒帶可能你應(yīng)該帶一個,但是99%的情況下應(yīng)該帶點燃
治療術(shù):可以用來騙那些傻子越塔,但是你選擇狐貍是一個刺客型的英雄,還是讓輔助帶治療去吧
傳送:基本上組排的時候你才可能帶這個技能,需要你對于自己的E技能非常自信