在《怪物彈珠》中,雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)和其他游戲不太一樣,但各項(xiàng)基本的屬性還是對(duì)戰(zhàn)斗起著很大作用的。那么游戲中的戰(zhàn)斗隊(duì)伍都有哪些屬性,各項(xiàng)屬性的效果又是什么?這里西西就帶大家來詳細(xì)了解一下。
首先我們需要一支隊(duì)伍,隊(duì)伍由四個(gè)角色組成(隊(duì)員1+隊(duì)員2+隊(duì)員3+幫手),每個(gè)角色會(huì)有特定的友情技與主動(dòng)必殺技,角色有HP、攻擊力、速度、稀有度、運(yùn)與彈珠類別組成。
友情技能:就是在戰(zhàn)斗中被我方撞擊后的所觸發(fā)的攜帶技能。
必殺射擊:類似智龍迷城成中的主動(dòng)技,需要積累一定回合才可以釋放,也就是我們俗稱的放大招。
HP:血量。
攻擊力:就是普通意義上的攻擊力。
速度:特色系統(tǒng),每只怪都不相同,速度越高的怪彈射速度和反射速度越快,并且可以進(jìn)行更多次的彈射和反射。
稀有度:1-2茶葉蛋色,3為銀色,4-5為金色。
彈珠類別:分兩種貫通和反彈,貫通在彈射過程中遇到障礙物會(huì)直接穿過造成傷害,穿過的越多速度會(huì)越慢,需要靈活運(yùn)用,反彈就是顧名思義遇到障礙會(huì)反射游戲中絕大部分的怪都是反射屬性,方便互相撞擊發(fā)動(dòng)友情技能。