天天風(fēng)之旅這款游戲和一般地游戲一樣,前面的關(guān)卡都比較容易,這樣可以使玩家更加了解游戲的玩法,在天天風(fēng)之旅游戲中,從12關(guān)開始就有難度了,西西來為您分享通關(guān)方法!
天天風(fēng)之旅12關(guān)怎么過?
《天天風(fēng)之旅》前期,在寵物、角色、技能階級(jí)、等級(jí)都較低的情況下,去闖關(guān),難度是有的,但也正因?yàn)橛须y度,樂趣依然還在。
而且有時(shí)候,《天天風(fēng)之旅》有些關(guān)卡設(shè)置的十分有趣,比如說闖關(guān)第十一關(guān),本關(guān)的難點(diǎn)只有兩個(gè),第一個(gè)是在你要走正確路線的情況下這關(guān)只有5只怪物,要全拿下,然后是在關(guān)口的時(shí)候用金幣堆出的向下箭頭,一定要走這條路,正常路線,收集的啾啾一定不夠的,而不細(xì)心的玩家,就往往忽略,有時(shí)還會(huì)風(fēng)騷地跳過去......非常慚愧。
第11關(guān)重點(diǎn)所在·往下跳
如果,11關(guān)是不細(xì)心導(dǎo)致的,那么12關(guān)就是初見真章的關(guān)卡,在12關(guān)將會(huì)首次驗(yàn)證您的操作能力。
12關(guān),關(guān)卡目標(biāo)擊殺15只怪物,分?jǐn)?shù)達(dá)到116,000分。在這關(guān)卡中,不用費(fèi)心去尋找怪物,也不要可以去收集,贏得更高的分?jǐn)?shù),只要安全地躲開路障,安全到目的地,關(guān)卡目標(biāo)基本上就附帶完成了。
12關(guān)通關(guān)須一:
上圖所示,通過跳+跳+攻擊+攻擊,來躲過鐵刺堆成的不高但是較寬的一個(gè)障礙點(diǎn),前面的二級(jí)跳不難,主要是進(jìn)入攻擊狀態(tài)的時(shí)間掌握,二級(jí)跳完成后,身體會(huì)馬上下墜,需要馬上進(jìn)入攻擊狀態(tài),減緩下降。
接下來,如果擔(dān)心分?jǐn)?shù)的朋友,可以在接下來碰到的跳床處,利用二級(jí)跳,跳上去,彈到高處的通道,與正常的路線相比,收集物較多,而且較為容易,只要躲過兩個(gè)飛鏢就好。
同理,上圖也是可以根據(jù)彈跳的方式來決定你可以跳到第幾層通道的,建議第一個(gè)跳床不要去跳,反而跳到較高一點(diǎn)的墻壁處再次跳,就會(huì)跳到比較高的一層,同樣得到較好的通關(guān)路線。有玩家直接通過凌空二級(jí)跳跳到第二個(gè)跳床,也是可以的,但是小編建議通過墻壁,難度較低。
接下來,難度的來了,這是12關(guān)最難的兩個(gè)點(diǎn),操作要過硬才行。此處,二級(jí)跳后,要經(jīng)過兩次攻擊來減緩下降,而且需要連續(xù),要點(diǎn)在于第一跳的時(shí)間,因?yàn)榈谝惶鴽Q定二級(jí)跳的位置的準(zhǔn)確度,對(duì)于預(yù)留的位置也是非常重要,大家仔細(xì)觀察就可以發(fā)現(xiàn),精靈的線路的角度。
手處碰到第一顆精靈時(shí)就要起跳,起跳的好,二級(jí)跳,攻擊、攻擊,3個(gè)動(dòng)作可以直接連著,不用停滯。