在《刀塔傳奇》2.1.0中,惡魔巫師覺醒后新增了一個(gè)控場(chǎng)技能——黑暗妖術(shù)。作為一個(gè)法師,惡魔巫師一直因?yàn)檩敵霾粔蚨浒宓,那么這一次的增強(qiáng)是否能讓它重振雄風(fēng)呢?下面小編就來給大家分析一下。
惡魔巫師的覺醒技能:黑暗妖術(shù),惡魔巫師的妖術(shù)可以將目標(biāo)變成被黑魔法侵蝕的鴨子,吸取能量并降低魔抗。
惡魔巫師覺醒技能分析
一是可以控制敵人,將敵人變成小鴨子,這樣敵人無法攻擊,變成待宰的肥鴨。
二是能夠降低敵人的魔抗,這樣可以提高己方法師的輸出,如果搭配骨法的放逐、巫妖的凋零的話,那么敵方英雄的魔抗就更低了。
三是,惡魔巫師的這個(gè)技能可以吸取敵人的能量,這樣一來己方英雄先發(fā)制人的幾率就大大提高,如果搭配冰女、光法等英雄,那么己方先手大招就不是問題了。但是同時(shí),這個(gè)技能是一個(gè)單體傷害技能,并且沒有什么傷害可言,所以玩家們可以把惡魔巫師的黑暗妖術(shù)覺醒技能看作是一個(gè)單體控制技能。
惡魔巫師覺醒后技能
1. 死亡之指:對(duì)目標(biāo)放出一道閃電,造成大量魔法傷害
2. 穿刺:召喚一道尖刺,擊飛被刺中的敵人并附帶少量魔法傷害
3. 妖術(shù):把敵人變成一只小動(dòng)物
4. 暴擊強(qiáng)化:借用惡魔的力量,增加法術(shù)暴擊
5. 黑暗妖術(shù):惡魔巫師的妖術(shù)可以將目標(biāo)變成被黑魔法侵蝕的鴨子,吸取能量并降低魔抗。