有人說(shuō)《爐石傳說(shuō)》就是一款碰運(yùn)氣的游戲,神抽就是強(qiáng),運(yùn)氣不好就是弱,這當(dāng)然是偏激的。畢竟?fàn)t石傳說(shuō)的天梯冠軍卡組就擺在那,每個(gè)人都能看到,能組出卡組的人也很多,但是真正能到TOP1的人卻寥寥無(wú)幾。那么究竟有哪些因素影響著卡組之外的戰(zhàn)斗呢?這里就讓我們一起來(lái)詳細(xì)了解一下!
前言
同樣的卡組為什么別人能夠拿冠軍、輕松上天梯,而你依然還是被吊打?相信,很多玩家、尤其是《爐石傳說(shuō)》 新手玩家一定經(jīng)常會(huì)有這樣的疑問(wèn)。其實(shí),很好理解。要知道在《爐石傳說(shuō)》中,雖然卡組是保證勝率的關(guān)鍵點(diǎn),但臨場(chǎng)的發(fā)揮同樣不容忽視,并且,發(fā)揮的好壞直 接絕定玩家的水準(zhǔn)。而同樣的卡組之所以會(huì)打出完全不同的成績(jī),除了運(yùn)氣的成分之外,歸納起來(lái)還有3大因素:戰(zhàn)術(shù)思路、打牌技術(shù)和卡組克制。
理清思路,明確目標(biāo)
首先,來(lái)看戰(zhàn)術(shù)和思路。很明顯在《爐石傳說(shuō)》中每一套能夠拿得出手的卡組,必然都會(huì)有著一套對(duì)應(yīng)的打法和思路。所以, 在你照著別人卡組完成配牌后,定不要急著開(kāi)打,務(wù)必要先了解該套卡組的特點(diǎn),例如:快攻還中速?是需要直接打臉還是優(yōu)先清場(chǎng)、站場(chǎng)?……只有充分理清了每 一套卡組的特點(diǎn)后,你才能順著這個(gè)思路進(jìn)行布局,進(jìn)而掌控全局。否則,你就可能會(huì)做很多無(wú)用功。
有條不絮,穩(wěn)定發(fā)揮
這里所講的打牌技術(shù),其實(shí)也是基于思路,不過(guò)更側(cè)重于出牌技術(shù)。玩過(guò)《爐石傳說(shuō)》的玩家不用多說(shuō)都知道,游戲中出牌的 順序、位置……這些都會(huì)直接影響效果,而高手和菜鳥(niǎo)的區(qū)別往往從這里也就能看出。高手大都會(huì)在開(kāi)局前就想好,接下來(lái)的步驟,例如,先放法術(shù)、先打還是先出 牌,出哪張牌、放在哪個(gè)位置……經(jīng)過(guò)這系列的布局后,能夠很好的將每一張牌的作用都最大化。反之再好的牌也難打出理想的成績(jī)。
關(guān)注動(dòng)態(tài),及時(shí)更換卡組
卡牌克制是《爐石傳說(shuō)》最核心的玩法也是游戲最大樂(lè)趣,而卡組克制則是玩家無(wú)數(shù)次實(shí)戰(zhàn)的經(jīng)驗(yàn)之談。例如,土豪戰(zhàn)克冰法,薩滿(mǎn)、奧秘獵克動(dòng)物園,大王術(shù)能制偷拍牧……因而,一套卡組闖天下在《爐石傳說(shuō)》肯定行不通。
那么,有沒(méi)辦法避免自己的卡組被克制呢?其實(shí),是有的——關(guān)注流行動(dòng)態(tài),及時(shí)更換卡組;旧,每一段時(shí)期《爐石傳說(shuō)》所流行的卡組都會(huì)有些不同,而保證勝率的方式就是了解流行趨勢(shì)并將被克制的卡組更換成能夠克制主流戰(zhàn)術(shù)的卡組。不過(guò),這點(diǎn)不僅需要經(jīng)驗(yàn)累積也還考驗(yàn)?zāi)?的戰(zhàn)略眼光。
當(dāng)然,除了以上所講的三點(diǎn)之外,還有很多小技巧都能夠影響到最終戰(zhàn)果,包括:開(kāi)局選牌、逆向使用法術(shù)牌、心理戰(zhàn)……這些也都屬于《爐石傳說(shuō)》趣味玩法范疇,非三言?xún)烧Z(yǔ)能夠說(shuō)清楚,還是要看個(gè)人領(lǐng)悟。