火影忍者手游疾風我愛羅要花費一筆不少的金幣來抽,讓許多玩家有些猶豫要不要抽,而疾風我愛羅的強度則是抽不抽的關(guān)鍵,下面西西就和大家分享火影忍者手游疾風我愛羅決斗場評測,希望大家喜歡。
入手難度:3(6月翻牌活動)
pk推薦:4-5
強者降臨被大家期待以久的風影就這樣出現(xiàn)了,價格上以A忍來說基本可以接受,9000-15000之間的金幣差可以入手(樓主臉黑,屬于15000+的少數(shù)人,所以我很反感這種看臉的活動。。)。高端局實戰(zhàn)體驗下來,可以作為T1級別的輪換強度。
技能詳解:
A技能流砂瀑流,正前方X軸近一屏距離的滾動砂瀑,有掃地判定,最后一下可以擊飛浮空。浮空的高度作為起手還是可以的,A技能后接B接普攻都綽綽有余。沒什么太多想說的,只是釋放時需要極其謹慎,因為我愛羅的技能cd都很長,且A技能的Y軸判定相當小,因此不是封位的話命中率很低(反正打不中藏在分身后面的鼬。。)
B技能砂縛牢。類似于再不斬的水牢,只是控制時間和傷害都要高于前者。屬于不可替身型技能,對于現(xiàn)在依舊是霸體當?shù)赖沫h(huán)境來說算是一個相當不錯的起手。需要注意的,抓取技能在版邊偶爾會出現(xiàn)被抓取對象出現(xiàn)在你的頭頂?shù)那闆r,雖然不影響后續(xù)連招但是也需要提防。個人還是很喜歡這個B技能的,抓到后的傷害和后續(xù)傷害都能很舒服地打出來。不過偶爾遇到帶雷電等秘卷的對手時,砂縛牢會被雷電各種無情地打斷。
C技能砂牢槍擊,在我看來就是佐助奧義的翻版。。命中率和傷害都不錯,奧義后是否能接技能蹭奧義點我還沒有試過,因為一般都是收割時才敢用(因為我愛羅在沒有奧義點時相當危險及被動)。
總結(jié):
普攻的前兩下很舒服,A、B技能之后都可以輕松地開始連招,1-2套普攻還是可以的。第三下及第四下由于速度較慢且會將對手擊遠,還是需要多加練習的。平推暫時看來并不可以,第三下硬直不夠且出手過慢。最標準的A+B或B+A接一套普攻都可以打?qū)⒔话氲难,因此疾風我愛羅的傷害還是可以保證的,而難點就在于如何把握住cd很長的技能去成功起手,盲目地丟掉兩個技能之后我愛羅就很被動了。強度基本屬于再不斬甚至更高,如果后續(xù)普攻硬直調(diào)整的話可能會更強,現(xiàn)在看來已經(jīng)可以在T1做首發(fā)了,當然,所謂的可以虐鼬這種傳言我看到后也是笑而不語?傮w來說能力允許的朋友推薦入手,暫時金幣不夠的朋友也不用急,反正能上pkc的就三個位置,也不缺這一個,是吧。
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