氣場,這是最基本的,也是最重要的。
生太極:是一切的根源,沒有太極的劍純一定會被減速,被減速一定會被風箏,被風箏一定會死。所以生太極要補。
VS萬花:生太極要讀條,打斷,看劈面手上一黑,安心讀條劍網(wǎng)3。
VS七秀:太極開局要落在自己的腳下,后段更要落在自己的腳下。
VS僧人:計算對手控制技CD 打擊時用于減速,防守時就插自己腳下。
面對打斷頻仍的萬花,劍純們已經(jīng)習慣性地讀條,自行ESC,讀條劍網(wǎng)3。
吞日月:冰劍囚龍式(技能闡明)用于捕捉,吞日月相對生太極,使用機遇上大有講究。
VS萬花:吞日月需要在萬花輕功開始移動的一瞬間讀條,則落點會在萬花身邊,才能起作用。
VS僧人:少林最恐懼的其實是吞日月,所以可以打斷吞日月來誘使對手輕功,隨后插上劍網(wǎng)3。
VS天策:天策的連續(xù)輕功的距離之長,相信誰都會明白定身,減速,吞日月三者的循環(huán)往復。
VS七秀:解掉自己的減速與絳唇珠袖是第一要務,這在追擊的過程中是難免會中到的。
凌太虛:如果有天有人說你比別的劍純耐打,那就對了。掛上扶搖,僧人聶云追上,空中跳到僧人背后去,凌太虛落地,生態(tài)及(目標僧人),化三清(目標自己)則這樣一來,僧人追,則炸掉化三清定,不追,則我們反追的時候剛好可以進入生態(tài)極。存眷專業(yè)玩家,玩游戲贏利不再是夢想.
鑒于凌太虛、碎星辰、化三清屬于附帶增益,實戰(zhàn)中多用于人劍定身,暫不展開。
實戰(zhàn)
如果你是已經(jīng)有一定戰(zhàn)斗經(jīng)驗的劍純,則你一定曉得讀條+ESC,又或者是適時的后跳對戰(zhàn)局的扭轉(zhuǎn)
有多強悍的影響。這是一種意識,由經(jīng)驗延伸而來,也是劍三所賦予眾位玩家在裝備平等的基礎上區(qū)
分強弱的升華空間劍網(wǎng)3。
以最常見的萬花開始說起。想必大家已經(jīng)曉得萬花的太陰+春泥+聶云+太陰+扶搖+星樓這樣的技能鏈將會造就一個你怎么也貼不上的萬花。吞日月是擊殺萬花的重中之重。如果你不能在星樓CD的間隙內(nèi)成功捕捉并定身。那么窮追必死劍網(wǎng)3。
VS天策:5~8尺距離爆陣先補吞日月再補太極專業(yè)玩家網(wǎng)為游戲事情室提供各類熱門游戲點卡銷售,充值等辦事,應用盡有,放心選購。效果頗好不是么。但只是這樣的話,卻仍舊不能贏。 然后是少林。如果你正在面對的是一個看到吞日月讀條就會快速聶云或者太陰的萬花。
不妨試一下打斷2次吞日月后再將吞日月插在他的輕功落點上。隨后敏捷補上一個劍飛驚天,接著是生太極。便可以貼身了,并且在出陣邊緣你有爆陣/大道 2個選擇。(視生太極CD而定)而如何控制吞日月出手的機遇,需要各位在實戰(zhàn)中歸納出自己的覺得。
因為即便你的吞日月成功讀出,卻未必能夠阻止他輕功,乃至下一個輕功。我曉得打死少林的方法有很多很多,套路上也變化多端。但是冷靜地分析一下,少林的減速,可以被劍純解掉,輕功的數(shù)量跟劍純是同等的,主動近身只能寄托捉影式。而少林容易被減速,劍純則不,所以如果劍純說腿太短了,追不上少林,那就闡明你很幽默了劍網(wǎng)3。
擊殺少林,主體的思路一定是定身后攻擊,定身結(jié)束后保持距離等待下一輪定身。當然開轉(zhuǎn)乾坤,懸鐘,百會,斗個魚死網(wǎng)破也是個思路,卻未必是個正路。 大家應該都曉得,劍純跟少林近身格斗輸出是拼不過的,血量上也拼不過。那么只能寄托定身來拉平甚至反超這個血量差距才能取得勝利。僧人開局遠離,預讀一個吞日月自行打斷,僧人迎風回浪,吞日月落地,劍飛驚天,大道無術。而打亂這個輕功CD的技能---捉影式劍網(wǎng)3。
實例:插生太極自己腳下劍網(wǎng)3。在定身的間隙應當要跟少林保持盡量同步的輕功CD,才能一切盡在掌控劍網(wǎng)3。鍛骨,憑虛御風加速遠離,并讀條生太極,ESC,凌霄攬勝。騙掉瞬發(fā)捉影。
實例2:大道,鍛骨,劍純聶云,生態(tài)極,ESC,凌霄攬勝,又騙掉一個捉影劍網(wǎng)3。凌太虛作用日期越長,場面將越容易得到控制。