一,關(guān)于槍法:這是很多玩家最關(guān)心,也是cf心得文章里面提到得最多的,但我認(rèn)為槍法歸結(jié)起來(lái)就以下幾個(gè)點(diǎn):
。ㄒ唬。同時(shí)也要注意,起首會(huì)猜敵人可能存在的位置,通過(guò)隊(duì)友的死亡,腳步聲,子彈聲,換槍聲來(lái)判斷敵人有可能存在的位置。同時(shí),所謂的出槍也包括平時(shí)在game里面走路和跑的時(shí)間的出槍?zhuān)械耐婕以谂艿臅r(shí)間為了最求速度而拿著刀就跑。,往往在半路殺出來(lái)的敵人就效果了性命。個(gè)人建議,一般跑的時(shí)間拿***跑,既加快了速度,同時(shí)在遇到敵人后還可以馬上舉行有效的攻擊。
也正是這些信心,助你他們成功構(gòu)建當(dāng)今世界所需的看似不可能又錯(cuò)綜復(fù)雜的系統(tǒng)。指的是瞥見(jiàn)敵人不要慌張,要沉著穩(wěn)重,不要一瞥見(jiàn)敵人就跑或者瞥見(jiàn)敵人就一梭子子彈飛過(guò)去,要心態(tài)平和,冷靜的面對(duì)各種可能突發(fā)的情況。
還包括游擊戰(zhàn)配合,防守配合等,我就不一一解釋。這是平時(shí)文章里面,關(guān)于槍法強(qiáng)調(diào)得最多的一點(diǎn),所謂準(zhǔn),就是擊發(fā)要準(zhǔn),在遇到敵人的一剎那,迅速瞄準(zhǔn)擊發(fā),力爭(zhēng)在第一時(shí)間殺傷敵人,現(xiàn)在很多的玩家都趨向于一槍暴頭,這沒(méi)有錯(cuò),作為一個(gè)機(jī)[back=#ffff00]槍shou[/back],暴頭是最簡(jiǎn)單,也是最有效的殺敵辦法。但是在game里,尤其是在比賽中,追求的是勝利和快速有效的殺敵,在第一槍沒(méi)有暴頭后,那么你考慮的問(wèn)題就是如何快速有效的殺死對(duì)方。所以我認(rèn)為以一位網(wǎng)友的話(huà)很正確“是為了殺人而暴頭,而不是為了暴頭而暴頭”,同時(shí)我認(rèn)為另有一句話(huà),也值得大家看看“不可怕的是,你什么都做好了,別人瞄著你一槍把你打掛,可怕的是,你什么都沒(méi)有做好,別人亂甩一槍把你打死”.
。ㄋ模,節(jié)奏。很多的玩家之所以暴頭,殺敵都很好,就是因?yàn)樗麄兌加斜旧砉潭ǖ膿舭l(fā)節(jié)奏,比如m4a1的兩連發(fā),ak47的單點(diǎn),很多的玩家都有本身認(rèn)為比較順手的節(jié)奏,所以,要想打好game,你就必需了解本身的槍?zhuān)业竭m合本身的節(jié)奏。
二。關(guān)于槍械以及必要的輔助裝備;
。ㄒ唬╆P(guān)于槍械,我只想對(duì)現(xiàn)在大家都打得比較廣泛的幾款槍做一個(gè)簡(jiǎn)單的說(shuō)明,因?yàn)榻榻B槍械的文章比比皆是:
1.m4a1,m4a1-a,m4a1-s,m4a1-c,黃金m4a1和紅魔稱(chēng)為m4a1系列,但他們的打發(fā)各有不同,6把槍的威力都一樣。a,s,紅魔都加了消聲器,用于擊發(fā)的時(shí)間使槍聲隱蔽起來(lái)不容易察覺(jué),其中又以s的換彈速度最快。c加裝了瞄準(zhǔn)鏡,使得遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射越發(fā)精準(zhǔn)。黃金的則是除了顏色不一樣外,最大的好處就是更穩(wěn)定一些。
2.ak-47,ak-47c,ak47加軍刺,黃金ak組成的ak系列。最大好處:威力大,中遠(yuǎn)距離的單發(fā)點(diǎn)射,和兩連發(fā)是相當(dāng)準(zhǔn)的,近距離的壓槍掃射也是相當(dāng)強(qiáng)悍的。
3.an94.最大好處:威力較大,射速快,穿透力強(qiáng),適合中近距離作戰(zhàn)。最大缺點(diǎn):射速快,導(dǎo)致子彈斲喪快,90發(fā)子彈難以打完一場(chǎng)比賽,槍身長(zhǎng),不以隱蔽,節(jié)奏難以掌握。
4.qb95系列,vip專(zhuān)用槍?zhuān)畲蠛锰帲呵叭l(fā)彈道很直,尤其是迷彩95右鍵的三連發(fā),速度快,準(zhǔn)確,可以和狙擊抗衡,整體來(lái)說(shuō),中遠(yuǎn)距離的點(diǎn)射很好。最大缺點(diǎn):近距離的掃射和穿透力不好。
三。關(guān)于鼠標(biāo)靈敏度;
很多玩家認(rèn)為,鼠標(biāo)的靈敏度越低越好,其實(shí)鼠標(biāo)靈敏度的高低都有本身的好處和缺點(diǎn),一般的,咱們的鼠標(biāo)靈敏度都控制在0-20之間:
(一),靈敏度低(0-5)
。1)好處,可以使鼠標(biāo)的挪動(dòng)邊慢,有利于更好的瞄準(zhǔn);
(2)缺點(diǎn),由于變慢,導(dǎo)致轉(zhuǎn)身和旋轉(zhuǎn)都市變慢,這樣當(dāng)后面出現(xiàn)敵人時(shí),變很難打,解決的辦法是買(mǎi)一塊大的鼠標(biāo)墊,通過(guò)本領(lǐng)和肘部的挪動(dòng)來(lái)提高轉(zhuǎn)身的速度。
。ǘ,靈敏度高(5-20)
(1)好處,挪動(dòng),轉(zhuǎn)身,旋轉(zhuǎn)起來(lái)快些。
。2)缺點(diǎn),鼠標(biāo)靈敏度高了過(guò)后,由于挪動(dòng)太快,很難瞄準(zhǔn),誠(chéng)然這些在0-20這個(gè)階段的顯現(xiàn)不是很明顯。
四,關(guān)于步伐;
有人認(rèn)為步伐不是很重要,其實(shí)是錯(cuò)的,好的槍法只有配合上好的步伐才能發(fā)揮出更大的威力,殺傷更多的人,同時(shí)也減小本身的傷亡程度。要的步伐其實(shí)不難,有兩個(gè)要點(diǎn);
(1),永遠(yuǎn)走不規(guī)則的步伐,也就是快走,慢走,跳,蹲結(jié)合起來(lái),誠(chéng)然這樣的步伐需要一定的熟練程度,但是練好過(guò)后,一般情況下,別人照舊不好瞄準(zhǔn)的。
。2),想一下,當(dāng)你和敵人遭遇后,對(duì)方挪鼠標(biāo)那只手往哪個(gè)方向挪動(dòng)起來(lái)不方便,你就往那個(gè)方向走,這樣對(duì)方也是很難打到你的,因?yàn)樗没ê艽蟮牧鈦?lái)挪動(dòng)和旋轉(zhuǎn)本身的鼠標(biāo),涉射擊起來(lái)也就不是很輕松了。
五,關(guān)于配合和個(gè)人意識(shí);
(1) 配合,配合分為全隊(duì)配合和小范圍的二人配合:全隊(duì)配合就是一開(kāi)始就分配好什么人打狙,什么人打機(jī)槍?zhuān)瑳_哪里,誰(shuí)沖前面,誰(shuí)先丟雷,誰(shuí)來(lái)打掩護(hù),誰(shuí)斷后,誰(shuí)包抄之類(lèi)的,講求的是團(tuán)隊(duì)的默契。那么二人配合呢,要求有好的站位配合:齊頭并進(jìn)、一前一后、蛇行跑動(dòng)! 。ㄈ,準(zhǔn)。
(2) 個(gè)人意識(shí),俗稱(chēng)的單兵作戰(zhàn)。要有良好的心理素質(zhì),瞥見(jiàn)本身隊(duì)只有一個(gè)人后不要慌張,再就是有好點(diǎn)的槍法,保證在遇敵后迅速殺死對(duì)方。指的是反應(yīng)快和出槍快,瞥見(jiàn)敵人或者說(shuō)是意識(shí)到有敵人的時(shí)間就出槍?zhuān)@是一種意識(shí)技巧的訓(xùn)練,在整個(gè)game里面m4a1-s的出槍速度是最快的。其次是蹲點(diǎn),就是只有一個(gè)人的時(shí)間找一條大家都喜好走的路,然后找一個(gè)點(diǎn)蹲守,但要注意本身的隱蔽,這樣有敵人經(jīng)過(guò)是可以出其不意的殺死對(duì)方。再次就是要,充實(shí)熟習(xí)地圖,了解地圖的構(gòu)造,有些什么樣的**。最后,也是最重要的一點(diǎn),單兵作戰(zhàn)是要學(xué)會(huì)戰(zhàn)術(shù)靜步,這樣才能將本身的行動(dòng)隱藏起來(lái),然對(duì)方無(wú)法察覺(jué)你的位置。
我多認(rèn)為的也就這么幾點(diǎn),接待大家對(duì)里面不足的地方舉行指導(dǎo)!