下面來(lái)講解特定角色在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)演變和連續(xù)技:
在講解之前先說(shuō)明一下,上面所有角色反后小跳攻擊的招數(shù)全部是可以運(yùn)用在逆向攻擊中,玩家可以結(jié)合這一戰(zhàn)術(shù)再加上反后小跳和反后中跳來(lái)不斷的攻擊對(duì)手的逆向和正向,從而在一瞬間迷惑對(duì)手。這是一個(gè)很基本、很好用的戰(zhàn)術(shù),在下文中就不再提了!在這里要提一下CHOI,如果你真的了解他你就會(huì)知道他的陰險(xiǎn)之處,他的反后小跳和別人的作用一樣,可是他的反后中跳比一般人多一個(gè)作用,在反后中跳重拳時(shí)擊中對(duì)手后,再用“飛翔腳”打回對(duì)方的背身,如果落地位置好的話下來(lái)還可以再+蹲下輕腳+蹲下輕拳+站立輕拳+鳳凰斬,這一招非常實(shí)用,因?yàn)镃HOI只有在空中才能體現(xiàn)出他的實(shí)力。下面就一一介紹特定角色在實(shí)戰(zhàn)中的連續(xù)技:
KYO
反后小跳重拳擊中對(duì)手后,可以+重拳+百拾五式·毒咬+四百壹式·罪詠+四百貳式·罰詠(或者+秘奧義 里百八式·大蛇雉)
BENIMARU
反后小跳重腳和輕拳擊中對(duì)手后,可以至少+蹲下3個(gè)輕腳+雷 光拳,如果節(jié)奏掌握的好可以+4個(gè)輕腳(或者+真空片手駒)
DAIMON
反后小跳重拳和輕腳擊中對(duì)手后,可以+重腳+頭上浮+嵐之衫( 或者+天地返)
YURI
反后小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+任超必殺技(或者+空牙+里 空牙)
ATHENA
反后小跳輕腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+超級(jí)精神穿透+伽瑪精神反射(或者+輕心靈傳送術(shù)+閃光水晶波)
KENSOU
反后小跳重拳、反后小跳輕腳和反小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+ 重拳+龍連牙·天龍(或者+蹲下輕拳兩下+仙氣發(fā)動(dòng))
CHIN
反后小跳超重?fù)魮糁袑?duì)手后不可以再連招只能起到反打的作用
MAI
反后小跳輕腳和輕拳擊中對(duì)手后,可以+重拳+必殺忍蜂(或者+超必 殺忍蜂)
KIM
反后小跳輕拳擊中對(duì)手后,可以+蹲下輕腳+2個(gè)蹲下輕拳+空砂塵(或者+重拳一段+多拉打擊(→+A)+鳳凰腳)
CHOI
反后小跳重拳擊中對(duì)手后,可以+重拳兩段+蹲下輕拳2個(gè)+龍卷疾風(fēng) 斬(或者+重拳兩段+蹲下輕腳+蹲下輕拳+站立輕拳+鳳凰斬)
YASHIRO
反后小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+飛彈強(qiáng)力錘(或者+百 萬(wàn)大錘蒸汽)
SHERMIE
反后小跳重腳和反后小跳重拳擊中對(duì)手后,可以+重拳 +SHERMIE螺旋打+SHERMIE的天真(或者+SHERMIE大閃耀)
CHIRS
反后小跳輕腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+針刺(→+A)+滑觸(或者 +滑行者的踩踏)
MARY
反后小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+大錘擊(→+A)+垂直之箭(或者+瑪麗野玫瑰+垂直之箭)MARY的反后小跳超重?fù)魮糁袑?duì)手后不可以再連招只能起反打的作用
BILLY
反后小跳重腳擊中對(duì)手后,可以+重拳+三節(jié)棍中段打+火炎三節(jié)棍 中段打(或者+大旋風(fēng))
IORI
是唯一能直接利用反前小跳的角色,因?yàn)樗幸粋(gè)獨(dú)特的招數(shù)明顯可以看出是背對(duì)這敵人攻擊的,這就是百合折。也是和下文分析的一樣,只不過(guò)多了一個(gè)反前小跳的變化,就是背對(duì)敵人向前小跳在使用百合折。反前小跳是屬于那種帶有躲避性的攻擊手段,而反小跳和反后小跳則更直接一些。后面可以+ 重拳+外式·夢(mèng)彈(→+A)+百貳拾七式·葵花三段或者+禁千貳百拾壹式·八稚女
下面就介紹特定角色在實(shí)戰(zhàn)中的戰(zhàn)術(shù)演變:
反后中跳的作用:再跳會(huì)去打敵人的正面。
反后小跳的作用: 因?yàn)樵诳焖俚膶?duì)戰(zhàn)中,誰(shuí)都會(huì)想怎么才能阻止對(duì)手的狂攻,最有效、最簡(jiǎn)單的辦法就是防御時(shí)用CD反擊。
其實(shí),防御時(shí)用CD反擊在很大程度上來(lái)講是一個(gè)漏洞,因?yàn)樵诳焖俚拇蚨分芯退闶钦嬲母呤忠灿幸恍┦?感覺(jué)來(lái)防御時(shí)反擊CD的,很少有*觀察力來(lái)反擊CD的。所以這一小小的細(xì)節(jié)其實(shí)是一個(gè)漏洞,如果你真正理解反跳并能適當(dāng)用好它,而且這個(gè)戰(zhàn)術(shù)不僅僅適用這些特定角色,所有的角色都適用,只要你的戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用得當(dāng)。說(shuō)到這里也許只有真正明白反跳你才能明白我的想法。以上的戰(zhàn)術(shù)演變說(shuō)得不太全面,不是因?yàn)槲覒械谜f(shuō),而是這些戰(zhàn)術(shù)是要*自己的創(chuàng)造力,換句話說(shuō)是你自己隨心所欲來(lái)改變的,戰(zhàn)術(shù)是無(wú)止境的,我就是說(shuō)了到最后還是要*你自己去領(lǐng)悟。我認(rèn)為格斗游戲最好是用自己的一套戰(zhàn)術(shù),不要去學(xué)任何人。 其它的幾種跳躍除了反前小跳針對(duì)IORI來(lái)說(shuō)有一些用處,剩下的則看情況使用。
本文導(dǎo)航
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