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      兵者詭道戰(zhàn)役玩法和一些規(guī)范

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:本站整理時間:2010/12/3 17:37:00字體大小:A-A+

      作者:佚名點擊:236次評論:0次標(biāo)簽: 兵者詭道

      兵者詭道完整硬盤版
      • 類型:RTS 即時戰(zhàn)略游戲大。4.90G語言:中文 評分:8.0
      • 標(biāo)簽:
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      我攻略本上有寫簡單的收入闡發(fā),昨天我細(xì)致看了后,發(fā)明我用詞也許會有部分玩家誤解   所以再度說明一下    資源場成本40,上限225,共回收185元。   每30秒出1趟車,每趟3臺車,在差別規(guī)模的戰(zhàn)役中,帶回的錢也差別。   1v1中每車3元,每趟共9元,花2.2 分鐘回本。 12分半后采光   2v2中每車2元,每趟共6元,花3.3分鐘回本。 19分后采光   3V3上面每車1元,每趟共3元,6.6分鐘回本。 37分半才可采光  
      ProcDump
      5.0
      類別: 反 編 譯    大。144KB    語言: 英文
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      4V4跟3V3相同。   而且資源場上限225,資源點的投資薪資率都固定再185元以下,100元錢場則無限制收入,投資薪資率隨著戰(zhàn)場時間推移而增加。 6.6分鐘回本。 3V3上面效率跟資源場相同   由此可知,在3V3上面的戰(zhàn)斗,外部資源點是陷阱,由于你必須花很多成本在保護(hù)上。   100元的錢場,每4秒跳1元。    一個錢場 = 2.5個資源場   所以開局建議1錢場1資源場開局,也便是等于3.5資源場開局,比傳統(tǒng)3資源場來講后勁更大,比四資源場開局更穩(wěn)定可早點出兵。   資源廠的好處是,你不用一次囤積2.5個資源廠的錢就可以蓋,可以較早回收金錢,但是僅適用于靠近本部或分部的資源點,太遠(yuǎn)的資源點,其實你走過去就花了一~兩分鐘,錢早就囤積到了。   所以在3V3中,我通常會以雙錢場(等于5資源場)開局,或是1錢場1資源場(等于3.5資源場)開局   弊端是由于你必須囤積100元才能開始回收金錢,這段空窗期你比較難以補(bǔ)兵維持攻勢,守勢則可勉強(qiáng)支撐。后期有3~4錢場后(7.5~10資原廠啊@@),你就無須擔(dān)心金錢來源了。
        戰(zhàn)爭策略游戲
        (20)戰(zhàn)爭策略游戲
        戰(zhàn)爭策略類游戲一直都是策略游戲中非常重要的一個游戲題材,這類游戲提供給玩家一個可以多動腦筋思考問題,處理較復(fù)雜事情的環(huán)境,允許玩家自由控制管理和使用游戲中的人或事物,通過這種自由的手段以及玩家們開動腦筋想出的對抗敵人的辦法來達(dá)到游戲所要求的目標(biāo),要充分利用自己的智慧去努力實現(xiàn)游戲中建設(shè)和經(jīng)營這些場景的要求。而戰(zhàn)爭策略類游戲又能把策略戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮的淋漓盡致,因而是策略玩家的最愛。策略類游戲是喜歡動腦筋的...更多>>
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