實況2011和FIFA2011都玩了一段時間了,總體感受起來這一代確實FIFA2011已經(jīng)超過了實況,特別是在操作上,實況弄巧成拙,讓游戲離真實的游戲又遠了一步。
但是FIFA2011也有許多讓我很頭痛的地方,有的真的是讓人受不了啊。
第一,下底傳中。我還從來沒有看過這么畸形的弧線!當(dāng)你成功下底傳中,準(zhǔn)備搶點的時間,你會發(fā)現(xiàn),這個踢出的弧線真的是畸形得可以啊,看似要出線了,軌跡很高,讓你根本無法判斷正確落點,只好碰運氣亂搶點了,打擊還好,防守就只有等著被電腦愚弄了。
第二,標(biāo)記。實況內(nèi)里球員頭上的標(biāo)記已經(jīng)讓我受不了了,但是FIFA2011內(nèi)里真的是稱心要考驗我們的目力啊,一個綠色的三角箭頭,豈非不知道足球場是綠色的嗎?草皮顏色淡的時間還行,草皮顏色又深,球場燈光又暗的時間,眼睛都要看痛了才看得清楚自己切換到哪小我私家了!
MyPublisherBookMaker用一個自由,輕松,快捷的方式,來構(gòu)造和編輯您的照片和注重美觀的網(wǎng)頁。實況這一代強調(diào)的就是自己控制傳球力量,在FIFA內(nèi)里,我覺得就是完全受電腦控制,始終就是那個速度,真的是讓人受不了啊(FIFA。第四,點球。這是實況和FIFA同樣的問題,撲出點球容易了,但是發(fā)進去也難了,按了偏向鍵還是命中路,意思就是要長時間按著才會有變化,那個射門的力量啊,F(xiàn)IFA也真的是小啊,盯著像每個球都要被撲出來一樣,很揪心啊。
第三,傳球力量。它可為您提供多種受歡迎的頁面風(fēng)格和布局,以及簡單拖放式照片構(gòu)造和頁面編輯,如果必要,你可以添加文字、照片或頁面標(biāo)題