剛在貼吧看到一貼,言之鑿鑿說(shuō)古劍的第一男主應(yīng)是蘭生,還擺出資料設(shè)定集等種種“證據(jù)”來(lái)。當(dāng)時(shí)不知為何,我突然感覺(jué)很氣憤,就以相對(duì)偏激并且幼稚的方式回了一帖,貼中對(duì)蘭生諸多貶損,現(xiàn)在想想,其實(shí)也大可不必。
老實(shí)說(shuō),我并不否認(rèn)蘭生是古劍中塑造的最人性化的角色之一的主張,他作為一個(gè)不那么“高峻全”的角色,雖然沒(méi)有背負(fù)太多關(guān)于百姓關(guān)于宿命的東西,但照舊通過(guò)本身的高興完成了成長(zhǎng)和蛻變,背負(fù)起作為一個(gè)普通人的責(zé)任(古,么?。并且,雖然我個(gè)人一直無(wú)法認(rèn)同他最后的選擇,但我可以理解他云云選擇的緣故原由。從這些意義上講,他的確黑白常鮮活生動(dòng)的角色(古,么?。
問(wèn)題是,想讓蘭生做主角真的只是因?yàn)檫@樣的緣故原由么?
我覺(jué)得并非云云。因?yàn)楹芏嗳艘恢痹谥v“傳統(tǒng)的RPG男主角”,而傳統(tǒng)的RPG男主角模式,除了一些所謂的成長(zhǎng),其實(shí)更多時(shí)候包含這樣的東西:男主的出生要相對(duì)低微,最好是不學(xué)無(wú)術(shù)的小混混;雖然是不學(xué)無(wú)術(shù)的小混混,但任然倍受女人青睞,引得N個(gè)貌若天仙(或者本來(lái)就是神仙的)玉人,在男主完全一名不文的情況下,全部對(duì)男主癡心一片(固然,女主本身有錢(qián),不用靠男主買(mǎi)房子買(mǎi)車(chē);女主本身有美貌有學(xué)識(shí)有氣質(zhì),可以增補(bǔ)男主的不足);與這些紅顏知己發(fā)生感情糾葛,這樣的感情糾葛往往會(huì)成為游戲故事的主線之一,比如去拯救其中一位女主角;在拯救女主的途中遇到世外高人,習(xí)得絕世神功,或者在拯救女主的過(guò)程中掉進(jìn)深谷或山洞,習(xí)得絕世神功,又或者在拯救女主的過(guò)程中尋得家傳密譜或絕世神兵,繼續(xù)習(xí)得神功;樂(lè)成消滅若干BOSS,不過(guò)依然沒(méi)有能救出女主,或者為了救女主不小心捐軀了女配,或者女主和女配都沒(méi)能活下來(lái);最后,主角歸隱山林。
那個(gè)相信本身不需要付出任何高興就能走捷徑樂(lè)成的做夢(mèng)時(shí)代也已經(jīng)過(guò)去了,當(dāng)今的時(shí)代,盡管提倡夢(mèng)想,但歸根結(jié)底,是倡導(dǎo)一種為了本身的夢(mèng)想而高興搏斗的精神,即使在一個(gè)游戲中,如果主旋律不是這個(gè),那也必然會(huì)被時(shí)代淘汰。
這種模式的典型代表就是仙一了,但接下來(lái)的所有仙劍系列其實(shí)都沒(méi)有脫離這樣的模式(固然,我沒(méi)有玩仙2)古劍其實(shí)在這方面已經(jīng)有所突破了,雖然也陷入了新的模式(尋找寶物模式和報(bào)仇雪恨模式),但的確已經(jīng)是一種進(jìn)步了。
然而習(xí)慣與這種模式的很多人照舊不滿(mǎn)意,這才有了讓蘭生做主角的呼聲,因?yàn),比起?lái)自異疆與眾不同的蘇蘇,蘭生這種書(shū)生,雖然不是小混混,但更接近小混混(比如滿(mǎn)嘴的插科打諢),雖然不能對(duì)米女左擁右抱,但至少有溫婉賢淑,知書(shū)達(dá)禮的大家閨秀——孫小姐,對(duì)其癡心一片(只因童年時(shí)蘭生救了一只狗)雖然從頭至尾武學(xué)修為上的進(jìn)步有限,但總算知道了本身前世是武林盟主,也不丟面子,可以**地歸隱山林,過(guò)上”結(jié)廬在人境,而無(wú)車(chē)馬喧”的日子了。
我可以理解寬大的男同胞玩RPG游戲時(shí),那強(qiáng)烈的代入感要求(其實(shí)如果要代入的話,男同胞們真的不會(huì)覺(jué)得蘭生有點(diǎn)弱么),問(wèn)題是,真的是只有李逍遙,或者蘭生這樣的角色,才能產(chǎn)生代入感么?
我以為,這樣的代入感,其實(shí)質(zhì)不外是一種YY而已:雖然老子只是一個(gè)普通的小混混,雖然老子現(xiàn)在什么也沒(méi)有,什么也不會(huì),但不要緊,成群的玉人就是喜歡老子這樣的(再不濟(jì)至少有一位仙女一樣的人,會(huì)死心塌地地愛(ài)我吧)并且老子打小運(yùn)氣就不是蓋的,三歲遇到和尚,五歲遇上道士,那都是絕世高人,有他們的指點(diǎn),老子飛黃騰達(dá),青云直上的日子指日可待,到時(shí)候還不是有更多的玉人愛(ài)我,哈哈哈。
也許有人要反問(wèn),這樣YY又有什么不可以,生活已經(jīng)很悲哀了,游戲嘛,都假的,還不允許人做個(gè)美夢(mèng)?
那如果你也知道只是個(gè)夢(mèng),就表拿代入感說(shuō)事了吧。你明知是假又奢求什么真實(shí)的體驗(yàn)?zāi)兀?/p>[ 網(wǎng)絡(luò)熱論,你贊成電影阿凡達(dá)借鑒了WOW么? ]
好吧,即使知道是假也剛強(qiáng)要尋求代入感的人們,你們不會(huì)覺(jué)得,這樣的YY,一次兩次還行,多了,就成為一種可悲了么?
sanskritDevawriter是一種易于使用且全面的古典梵語(yǔ)輸入法。這樣YY的人是可憐可悲的,而重復(fù)制作出讓人這樣YY的游戲的廠商,難道就不可悲么?
不管當(dāng)初仙一有多樂(lè)成,不管金庸老先生當(dāng)初的武俠有多樂(lè)成,這樣的樂(lè)成都已經(jīng)過(guò)去了,繼續(xù)重回復(fù)復(fù)興先的模式,即使開(kāi)始的時(shí)候有人推崇,也必定不會(huì)制造另一個(gè)經(jīng)典。
大致這就**了。其實(shí)古劍在這些方面,雖然做得不是很完美,但也一直在高興。并且,我個(gè)人以為,不要再回到仙一的模式上去的,那樣做的話,只能是過(guò)去的倒退而已。但我照舊盼望看到更多對(duì)傳統(tǒng)的既有的模式的打破(雖然我本身也還沒(méi)有很好的假想),尤其在故事的說(shuō)明上。
說(shuō)了那么多,很多大部分也只是個(gè)人的吐糟而已,最后說(shuō)一下,千古劍靈我也已經(jīng)玩過(guò)了,性?xún)r(jià)比的確不是很高,但我照舊抱著期望,盼望ZL以后的游戲會(huì)越來(lái)越好。