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      首頁(yè)攻略秘籍魔獸地圖攻略 → dota6.73改動(dòng) 6.73英雄、物品改動(dòng)大全介紹

      dota6.73改動(dòng) 6.73英雄、物品改動(dòng)大全介紹

      前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2011/12/25 9:02:14字體大。A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:15071次評(píng)論:0次標(biāo)簽: dota

      魔獸爭(zhēng)霸3冰封王座V1.24簡(jiǎn)體中文硬盤版
      • 類型:RTS即時(shí)戰(zhàn)略大小:942.4M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:6.9
      • 標(biāo)簽:
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      讓Dotaers期待很久的6.73冰蛙大神終于在2011平安夜發(fā)布了,想要玩好這個(gè)地圖就先看看它有哪些改動(dòng)吧,新增了哪些英雄、物品,西西這里給你又最詳細(xì)的介紹。改了好多,加了好多,得適應(yīng)一段時(shí)間了...

      Dota6.73新英雄

        新智力英雄:
         扎貢納斯,天怒法師
        攻擊范圍:600
        移動(dòng)速度:315
        初始傷害:36-46
        初始護(hù)甲:1

      6.73b地圖下載:http://www.ksks6.com/soft/37535.html

        力量 19+1.5
        敏捷 18+0.8
        智力 24+3.2

         秘法閃電(指向性,對(duì)敵釋放):

        天怒法師丟出一支奧術(shù)箭傷害他的對(duì)手。奧術(shù)箭擁有325范圍的視野。
        冷卻時(shí)間:5/4/3/2
        魔法消耗:90
        等級(jí) 1 - 造成60+1.5x天怒法師智力值的傷害
        等級(jí) 2 - 造成80+1.5x天怒法師智力值的傷害
        等級(jí) 3 - 造成100+1.5x天怒法師智力值的傷害
        等級(jí) 4 - 造成120+1.5x天怒法師智力值的傷害

        技能彈道緩慢,擁有325范圍的視野

         震蕩射擊(指向性,對(duì)最近敵方英雄釋放):
        通過龍類的直覺,天怒法師向最近的一個(gè)可見英雄釋放出一個(gè)致密的魔法閃電球。當(dāng)閃電球擊中目標(biāo)時(shí),同時(shí)對(duì)其附近所有敵人造成傷害和40%的減速,持續(xù)4秒。
        施法距離:1600
        冷卻時(shí)間:20
        魔法消耗:110
        等級(jí) 1 - 造成50點(diǎn)傷害
        等級(jí) 2 - 造成100點(diǎn)傷害
        等級(jí) 3 - 造成150點(diǎn)傷害
        等級(jí) 4 - 造成200點(diǎn)傷害

         上古封。ㄖ赶蛐,對(duì)敵方目標(biāo)釋放):
        扎貢納斯對(duì)敵人釋放出一個(gè)神秘的符文,使其受到的法術(shù)傷害增加,同時(shí)使目標(biāo)沉默。
        冷卻時(shí)間:11
        等級(jí) 1 - 受到法術(shù)傷害增加18%,持續(xù)3秒
        等級(jí) 2 - 受到法術(shù)傷害增加24%,持續(xù)4秒
        等級(jí) 3 - 受到法術(shù)傷害增加30%,持續(xù)5秒
        等級(jí) 4 - 受到法術(shù)傷害增加36%,持續(xù)6秒

         神秘之耀(終極技能,范圍傷害,對(duì)區(qū)域施放):
        扎貢納斯使用他最終極的魔法能力,召喚出一個(gè)致命的秘法力場(chǎng)來毀滅敵人。2秒內(nèi)對(duì)區(qū)域內(nèi)的敵方英雄造成大量傷害。
        冷卻時(shí)間:60/40/20
        魔法消耗:310/520/730
        等級(jí) 1 - 600點(diǎn)傷害
        等級(jí) 2 - 900點(diǎn)傷害
        等級(jí) 3 - 1200點(diǎn)傷害

      ——————————————————————————————————————————

        新敏捷英雄:
         炘,灰燼之靈
        移動(dòng)速度310
        攻擊距離128(近程)

        初始攻擊52-56
        初始護(hù)甲3

        力量21+2.0
        敏捷22+1.8
        智力20+1.8

         燒灼鎖鏈:

        炘釋放出三個(gè)火焰繩索來纏繞住附近的敵人,將他們困在區(qū)域內(nèi)并每秒造成一定傷害。
        等級(jí) 1 - 持續(xù)2秒,每秒造成40點(diǎn)傷害。
        等級(jí) 2 - 持續(xù)2秒,每秒造成60點(diǎn)傷害。
        等級(jí) 3- 持續(xù)3秒,每秒造成80點(diǎn)傷害。
        等級(jí) 4 - 持續(xù)3秒,每秒造成100點(diǎn)傷害。
        冷卻時(shí)間: 14/12/10/8
        魔法消耗: 110

         拳技:

        炘以閃電般的速度橫沖直撞,攻擊目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有敵人,隨后返回所在位置。對(duì)英雄額外造成傷害,對(duì)非英雄單位造成的傷害減少50%。
        作用范圍:250/350/450/550
        冷卻時(shí)間:32/24/16/8
        魔法消耗:50
        等級(jí) 1 - 20點(diǎn)額外傷害
        等級(jí) 2 - 40點(diǎn)額外傷害
        等級(jí) 3 - 60點(diǎn)額外傷害
        等級(jí) 4 - 80點(diǎn)額外傷害

         烈焰守衛(wèi):

        炘用火焰之環(huán)將自己包裹起來,吸收大量魔法傷害。同時(shí)對(duì)周圍400范圍的敵人造成持續(xù)傷害。持續(xù)8/12/16/20秒(或傷害吸收達(dá)到上限)。
        冷卻時(shí)間:35
        魔法消耗:80/90/100/110
        等級(jí) 1 - 吸收150點(diǎn)傷害;每秒造成30點(diǎn)傷害
        等級(jí) 2 - 吸收300點(diǎn)傷害;每秒造成35點(diǎn)傷害
        等級(jí) 3 - 吸收450點(diǎn)傷害;每秒造成40點(diǎn)傷害
        等級(jí) 4 - 吸收600點(diǎn)傷害;每秒造成45點(diǎn)傷害

         火之余燼:

        炘為自身充能,每隔30秒創(chuàng)造出一個(gè)火之余燼,最多擁有3個(gè)。釋放能量時(shí),會(huì)指使一個(gè)火之余燼奔向目標(biāo)地點(diǎn)(速度為你移動(dòng)速度的2.5倍)。炘可以通過他的副技能沖出去依次引爆火之余燼,造成范圍傷害,并到達(dá)最后指定的那個(gè)火之余燼的地點(diǎn);鹬酄a最多存活45秒。放置火之余燼的技能基于你的充能點(diǎn)數(shù),并非冷卻時(shí)間或魔法消耗。
        激活冷卻時(shí)間:4
        激活魔法消耗:100
        等級(jí) 1 - 造成140點(diǎn)范圍傷害
        等級(jí) 2 - 造成180點(diǎn)范圍傷害
        等級(jí) 3 - 造成220點(diǎn)范圍傷害

      ————————————————————————————————————

        新力量英雄:
         瑞茲拉克,地精撕裂者
        攻擊范圍128(近程)
        移動(dòng)速度290

        力量:22+2.4
        智力:21+1.8
        敏捷:16+1.3

        初始攻擊:48-52
        初始護(hù)甲:0

         死亡旋風(fēng):

        地精撕裂者揮舞極其鋒利的刀刃,對(duì)不幸靠得過近的敵方英雄造成傷害,并在7秒內(nèi)降低其15%主要屬性。如果在途中砍倒了樹木,則會(huì)造成神圣傷害。
        作用范圍:300
        冷卻時(shí)間:8
        魔法消耗:70/80/90/100
        等級(jí) 1 - 造成50點(diǎn)傷害
        等級(jí) 2 - 造成100點(diǎn)傷害
        等級(jí) 3 - 造成150點(diǎn)傷害
        等級(jí) 4 - 造成200點(diǎn)傷害

         伐木鏈鋸:

        發(fā)射一條鏈鋸嵌入樹干里,然后把你拉向那棵樹。你在行進(jìn)過程中會(huì)對(duì)任何碰撞到的敵方單位造成傷害。
        英雄攻擊 魔法傷害
        施法距離:800/1000/1200/1400
        冷卻時(shí)間:4
        魔法消耗:60/70/80/90
        等級(jí) 1 - 造成80點(diǎn)傷害
        等級(jí) 2 - 造成120點(diǎn)傷害
        等級(jí) 3 - 造成160點(diǎn)傷害
        等級(jí) 4 - 造成200點(diǎn)傷害
       。ū谎灮蜃冃我院,即使勾中樹木也無(wú)法獲得位移效果)

         活性護(hù)甲:

        殺不死你的東西只會(huì)讓你更強(qiáng)大!每當(dāng)瑞澤拉克受到物理攻擊,他都能被動(dòng)提升1點(diǎn)護(hù)甲和1點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率。每次提升效果持續(xù)16秒。
        等級(jí) 1 - 效果最多疊加4次
        等級(jí) 2 - 效果最多疊加8次
        等級(jí) 3 - 效果最多疊加12次
        等級(jí) 4 - 效果最多疊加16次

         飛鋸:

        將你的主鋸條射向目標(biāo)區(qū)域,鋸條會(huì)高速旋轉(zhuǎn)切割碰到的所有敵方單位,造成傷害并減速,受影響單位每損失5%的生命都會(huì)被額外降低5%的速度。摧毀樹木,當(dāng)飛鋸發(fā)射出去時(shí),你無(wú)法攻擊。
        英雄攻擊 魔法傷害
        施法距離:1200
        冷卻時(shí)間:8
        魔法消耗:125/150/175+20/30/40
        等級(jí) 1 - 飛鋸飛行時(shí)傷害為100,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域傷害為50點(diǎn)/秒
        等級(jí) 2 - 飛鋸飛行時(shí)傷害為140,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域傷害為75點(diǎn)/秒
        等級(jí) 3 - 飛鋸飛行時(shí)傷害為180,到達(dá)目標(biāo)區(qū)域傷害為100點(diǎn)/秒

      ———————————————————————————————————————

        力量新英雄:

         特斯丁,軍團(tuán)指揮官
        攻擊距離128(近程)
        移動(dòng)速度310

        初始攻擊57-61
        初始護(hù)甲3

        力量26+2.6
        敏捷18+1.7
        智力20+2.2

         壓倒性優(yōu)勢(shì):

        用敵人的數(shù)量反抗他們,根據(jù)敵人數(shù)量造成傷害,同時(shí)在7秒內(nèi)提升你(范圍內(nèi)9%*敵人英雄數(shù)量+3%*敵人士兵數(shù)量)的移動(dòng)速度。
        對(duì)召喚單位額外造成相當(dāng)于其50%生命值的傷害。
        作用范圍:315
        施法距離:1000
        冷卻時(shí)間:18
        魔法消耗:100
        等級(jí) 1 - 造成60+10*敵人數(shù)量的傷害
        等級(jí) 2 - 造成120+10*敵人數(shù)量的傷害
        等級(jí) 3 - 造成180+10*敵人數(shù)量的傷害
        等級(jí) 4 - 造成240+10*敵人數(shù)量的傷害

         發(fā)動(dòng)攻擊:

        解除指定友軍的一切負(fù)面效果和控制技能,并額外給予其攻擊速度和生命恢復(fù)速率,持續(xù)4秒。
        冷卻時(shí)間:15
        魔法消耗:80/90/100/110
        等級(jí) 1 - 提升60點(diǎn)攻擊速度,30點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率
        等級(jí) 2 - 提升80點(diǎn)攻擊速度,40點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率
        等級(jí) 3 - 提升100點(diǎn)攻擊速度,50點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率
        等級(jí) 4 - 提升120點(diǎn)攻擊速度,60點(diǎn)/秒的生命恢復(fù)速率

         勇氣之霎:

        每當(dāng)特斯丁遭到攻擊,他都有一定概率獲得勇氣之霎,使其下一次攻擊額外獲得吸血效果。
        等級(jí) 1 - 16%概率,觸發(fā)后獲得20%吸血
        等級(jí) 2 - 18%概率,觸發(fā)后獲得40%吸血
        等級(jí) 3 - 20%概率,觸發(fā)后獲得60%吸血
        等級(jí) 4 - 22%概率,觸發(fā)后獲得80%吸血

         決斗:

        要求與一名敵方英雄進(jìn)行決斗。決斗開始后你們會(huì)被強(qiáng)迫攻擊對(duì)方,期間不能使用任何技能和物品。
        獲勝者(對(duì)手死亡)將永久增加10點(diǎn)攻擊力,如果決斗結(jié)束時(shí)沒有人死亡則無(wú)任何影響。
        施法距離:100
        冷卻時(shí)間:50
        魔法消耗:75
        等級(jí) 1 - 決斗持續(xù)4秒
        等級(jí) 2 - 決斗持續(xù)4.75秒
        等級(jí) 3 - 決斗持續(xù)5.5秒




      Dota6.73英雄改動(dòng)

        煉金術(shù)士
        -化學(xué)狂暴狀態(tài)下攻擊間隔從1.45/1.35/1.2 降低為 1.45/1.3/1.15
        -地精的貪婪金錢加成上限從18提升到26

         敵法師
        -基礎(chǔ)攻擊間隔從1.35重新調(diào)整回6.72的1.45
        -護(hù)甲降低1

         斧王
        -神杖升級(jí)后的淘汰之刃冷卻時(shí)間從10秒降低到6秒
        -基礎(chǔ)智力從14提升到18
        -基礎(chǔ)生命恢復(fù)速度從1.25提升到2
        -戰(zhàn)斗饑渴每作用于一個(gè)目標(biāo),就給予斧王4%的移動(dòng)速度加成
        -狂戰(zhàn)士的怒吼冷卻時(shí)間從14降低到10
        -反擊螺旋的傷害從100/125/150/175提升到100/130/160/190
        -反擊螺旋的內(nèi)置冷卻時(shí)間從0.7/0.65/0.6/0.55 降低到 0.65/0.6/0.55/0.5
        -如果用淘汰之刃殺死一個(gè)目標(biāo),斧王則發(fā)出戰(zhàn)斗咆哮,給予600范圍內(nèi)的友方單位25%的移動(dòng)速度提升,持續(xù)6秒

         禍亂之源
        -移動(dòng)速度從305提升到315
        -基礎(chǔ)力量/敏捷/智力從18/18/18提升到22/22/22

         嗜血狂魔
        -嗜血渴望不再能偵測(cè)到生命值低于40%的隱身目標(biāo)
        -嗜血渴望能完全偵測(cè)到生命值低于20%的隱身目標(biāo)
        -割裂的持續(xù)時(shí)間從5/7/9提升到7/8/9

         骷髏弓箭手
        -1級(jí)灼熱之箭現(xiàn)在也沒有冷卻時(shí)間了
        -掃射的攻擊速度加成從90提升到110
        -疾風(fēng)步的移動(dòng)速度加成從10%/20%/30%/40%提升到11%/22%/33%/44%

         賞金獵人
        -追蹤術(shù)對(duì)賞金獵人的金錢獎(jiǎng)勵(lì)從75/150/225提升到150/200/250

         鋼背獸
        -施法前搖從0.5降低到0.4
        -攻擊前搖降低
        -轉(zhuǎn)身速率提高

         半人馬酋長(zhǎng)
        -雙刃劍的冷卻時(shí)間從10減少到8

         黑暗賢者
        -離子外殼的持續(xù)時(shí)間從15提升到20
        -離子外殼的作用范圍從225提高到250
        -離子外殼的冷卻時(shí)間從7提升到10
        -離子外殼的傷害從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90
        -復(fù)制之墻現(xiàn)在對(duì)敵人來說是半透明的

         尸王
        -血肉傀儡的冷卻時(shí)間從90降低到75
        -腐爛的冷卻時(shí)間從11/9/7/5 降低到 10/8/6/4

         末日使者
        -焦土的持續(xù)時(shí)間從8/10/12/14 提升到 10/12/14/16

         龍騎士
        -在真龍形態(tài)下,神龍擺尾的施法距離從150提升到400

         卓爾游俠
        -基礎(chǔ)敏捷提升4

         魅惑魔女
        -移動(dòng)速度從305提升到310

         暗影惡魔
        -模型改為了阿克蒙德的模型(顏色有所變換)

         先知
        -自然之怒的冷卻時(shí)間重新平衡為90/75/60

         矮人直升機(jī)
        -護(hù)甲降低2

         雙頭龍
        -冰封路徑的冷卻時(shí)間從16/15/14/13 降低到 12/11/10/9
        -烈焰焚身的持續(xù)時(shí)間從5秒提升到7秒

         劍圣
        -無(wú)敵斬每一劍的傷害從150-250提升到175-250
        -無(wú)敵斬的攻擊次數(shù)從3/5/8(神杖升級(jí)5/7/10)提升到3/6/9(神杖升級(jí)6/9/12)

         光之守衛(wèi)
        -致盲之光的冷卻時(shí)間從20降低到20/16/12
        -召回的冷卻時(shí)間從40降低到15

         艦隊(duì)統(tǒng)帥
        -力量成長(zhǎng)從2.7提升到3.0
        -幽靈船的朗姆酒持續(xù)時(shí)間從5/6/7提升到8
        -潮汐使者的濺射范圍從380/420/460/500 提升到 500
        -洪流的減速效果從30%提升到35%
        -地圖地標(biāo)的冷卻時(shí)間從30降低到20

         死亡先知
        -巫術(shù)精研的速度提升從3%/6%/9%/12% 提升到 4%/8%/12%/16%

         圣堂刺客
        -折光的次數(shù)從2/3/4/5 提升到 3/4/5/6

         骷髏王
        -復(fù)生的減速效果持續(xù)時(shí)間從3秒提升到4秒
        -復(fù)生的冷卻時(shí)間從300/220/140 降低到 260/160/60

         受折磨的靈魂
        -移動(dòng)速度從310提升到315
        -脈沖新星的范圍從400提升到450

         秀逗魔導(dǎo)士
        -基礎(chǔ)智力提升3
        -龍破斬的作用距離提升100
        -龍破斬的作用范圍從125提升到150

         惡魔巫師
        -4級(jí)的法力汲取從100/秒提升到120/秒
        -法力汲取現(xiàn)在每0.25秒就汲取一次法力,而不是1秒

         地獄領(lǐng)主
        -無(wú)光之盾即使沒有被打破,持續(xù)時(shí)間到了也會(huì)爆炸
        -無(wú)光之盾的冷卻時(shí)間從18/15/12/9 降低到 14/12/10/8
        -無(wú)光之盾的施法距離從450提高到500

         月之騎士
        -基礎(chǔ)攻擊提升5

         半人猛犸
        -獠牙沖刺的冷卻時(shí)間從35降低到30
        -授予力量的持續(xù)時(shí)間從30提升到40

         蛇發(fā)女妖
        -移除了法力護(hù)盾的開關(guān)冷卻時(shí)間
        -石化凝視重新平衡了
        現(xiàn)在每個(gè)等級(jí)的石化凝視減速后的速度恢復(fù)速率都一樣
        技能判定時(shí)間由最初的前0.6秒改為5秒內(nèi)進(jìn)入凝視范圍的單位都將被石化
        已經(jīng)被石化的單位不會(huì)被再次判定
        魔法消耗從100/50/0提升到200/100/0
        冷卻時(shí)間從100改動(dòng)到140/110/80

         地卜師
        -忽悠的傷害從50/80/110/140 平衡為 80/100/120/140

         月之女祭司
        -修正了月神箭的傷害,但是不會(huì)再對(duì)隱身單位造成眩暈

         變體精靈
        -基礎(chǔ)敏捷提升5
        -變體攻擊冷卻時(shí)間從20降低到10

         娜迦海妖
        -誘捕的施法距離從620/630/640/650 提升到 650
        -海妖之歌的作用范圍從750提升到1250
        -海妖之歌的中止技能在施放海妖之歌以后0.5秒即可生效 (484587)

         死靈法師
        -死亡脈沖的范圍從375/425/450/475 提升到 475
        -竭心光環(huán)的傷害從0.4/0.6/0.8/1.0% 提升到 0.5/0.7/0.9/1.1%
        -4級(jí)施虐之心在你殺死一個(gè)英雄以后會(huì)為你回復(fù)600魔法值

         地穴刺客
        -復(fù)仇的冷卻時(shí)間從90/75/60 降低到 70/60/50
        -法力燃燒的冷卻時(shí)間從35/25/15/5 降低到 28/20/12/4

         黑曜石毀滅者
        -神智之蝕現(xiàn)在能對(duì)被星體禁錮的單位造成傷害了

         熊貓酒仙
        -醉酒云霧的冷卻時(shí)間從12降低到8
        -更改了分身后的熊貓顏色

         幻影刺客
        -窒息之刃的傷害從40/80/120/160 提升到 50/100/150/200

         幻影長(zhǎng)矛手
        -神出鬼沒的速度加成從10%提升到15%
        -并列所產(chǎn)生的幻象數(shù)從2/3/4/5 提升到 2/4/6/8

         鳳凰
        -烈火精靈的治療量降低為傷害量的50%
        -烈火精靈現(xiàn)在的作用目標(biāo)是地點(diǎn)而不是單位
        -烈火精靈的冷卻時(shí)間從35降低到30
        -烈火精靈的飛行速度提升
        -鳳凰沖擊的冷卻時(shí)間從30降低到25
        -烈日炙烤的生命損耗從25%降低到20%
        -烈日炙烤的魔法消耗重新平衡為10/20/30/40

         深淵領(lǐng)主
        -尸爆的爆炸間隔從1.25秒提高到1.5秒
        -尸爆的魔法消耗從125 提升到 125/135/145/155

         屠夫
        -給腐肉堆積的力量加成增加了一個(gè)頭頂數(shù)字提示

         遺忘法師
        -生命汲取兩95/140/185 提升到 100/150/200 (神杖升級(jí)后從150/200/250 提升到 175/225/275)
        -生命汲取的持續(xù)時(shí)間從9秒提升到10秒

         痛苦女王
        -基礎(chǔ)攻擊力提高4
        -痛苦尖叫的作用范圍從 400/425/450/475 提升到 475、

         閃電幽魂
        -靜電鏈接的攻擊力偷取持續(xù)時(shí)間從13提升到18
        -靜電鏈接的冷卻時(shí)間從35/30/25/20 平衡為 25

         樹精衛(wèi)士
        -瘋狂生長(zhǎng)的每秒傷害從70/100/130 變更為 50/75/100
        -寄生種子的魔法消耗從110/120/130/140 提升到 140

         大魔導(dǎo)師
        -弱化能流的魔法消耗從90/95/100/105 提升到 150
        -弱化能流的冷卻時(shí)間從10重新平衡到16/14/12/10
        -隔空取物的魔法消耗從160降低到120

         沙王
        -地震的減速效果改為無(wú)視魔法免疫
        -腐蝕毒的持續(xù)時(shí)間從2秒提高到8秒

         影魔
        -移動(dòng)速度從300提升為305
        -敏捷成長(zhǎng)從2.4提高到2.9
        -支配死靈的靈魂存儲(chǔ)量從8/15/23/30 提升到 8/16/24/32

         沉默術(shù)士
        -智慧之刃的傷害從30/40/50/60% 提高到 30/45/60/75%
        -最后遺言在沉默術(shù)士被沉默或者眩暈的時(shí)候也可以生效
        -敵方玩家使用物品不再會(huì)觸發(fā)最后遺言效果

         魚人夜行者
        -突襲的傷害從40/80/120/160 提高到 70/140/210/280
        -突襲的冷卻時(shí)間從12重新平衡為20/16/12/8
        -突襲的施法范圍從400/500/600/700 改為 700
        -暗影之舞的生命恢復(fù)從2/3/4% 提升到 3/4/5%
        -暗影之舞的被動(dòng)效果生效延遲從0.7降低到0.5

         矮人狙擊手
        -榴霰彈的范圍從325提高到350

         幽鬼
        -荒蕪的傷害不再禁止跳刀等物品

         裂魂人
        -暗影沖刺的冷卻時(shí)間從40降低到35
        -暗影沖刺的擊退范圍從250提升到300
        -幽冥一擊的傷害從100/200/300 提升到 150/250/350

         隱形刺客
        -背刺傷害的敏捷加成從0.25/0.5/0.75/1.0 提升到 0.5/0.75/1.0/1.25

         風(fēng)暴之靈
        -超負(fù)荷的傷害加成從30/45/60/75 提升到 30/50/70/90

         流浪劍客
        -巨力重?fù)舻男Ч麖?0/30/40/50% 提升到 30/40/50/60%
        -神之力量不能被凈化
        -神之力量的傷害加成從100/125/150% 提升到 100/140/180%
        -戰(zhàn)吼的持續(xù)時(shí)間從6秒提升到8秒
        -移除了戰(zhàn)吼的施法停頓

         地精修補(bǔ)匠
        -激光的致盲時(shí)間從2秒提升到3秒

         山嶺巨人
        -現(xiàn)在只要裝備了神杖,山嶺巨人就將自動(dòng)并永久持有一棵樹(235攻擊范圍,50%濺射,對(duì)建筑物有175%傷害加成)

         巨魔戰(zhàn)將
        -熱血戰(zhàn)魂效果在對(duì)攻擊防御塔時(shí)有進(jìn)一步提升

         巨牙海民
        -雪球的冷卻時(shí)間從40降低到28

         熊戰(zhàn)士
        -護(hù)甲降低1
        -激怒的傷害加成從生命值的4/5/6% 提升到 5/6/7%
        -震撼大地的范圍從365提高到385
        -震撼大地的冷卻時(shí)間從7降低到6
        -怒意狂擊的傷害從0/15/20/25 提升到 15/20/25/30

         死靈飛龍
        -為死靈飛龍?jiān)黾恿松裾刃Чㄔ黾右恢粋颢F)
        -靈魂超度的魔法消耗從200/180/160/140 降低到 170/160/150/140

         術(shù)士
        -地獄火的烈焰之拳觸發(fā)幾率從40%提升到60%
        -地獄火的烈焰之拳傷害從75/115/150 提升到 100/150/200

         奧林匹斯之王
        -等級(jí)4的弧形閃電傷害從130提升到145
        -雷擊的冷卻時(shí)間從6.5降低到6
        -靜電場(chǎng)現(xiàn)在對(duì)小兵也起作用
        -靜電場(chǎng)現(xiàn)在對(duì)隱身單位也有作用




      Dota6.73物品改動(dòng)

        遠(yuǎn)行鞋
        -圖紙價(jià)格降低到2000
        -移動(dòng)速度加成從90提升到100

         血精石
        -初始能量點(diǎn)從5提升到6
        -血精石對(duì)復(fù)活等待時(shí)間的減少?gòu)?秒/每個(gè)能量提升到4秒/每個(gè)能量

         蝴蝶
        -閃避幾率從30%提升到35%

         圣劍
        -攻擊力從250提升到300

        虛靈之刃
        -虛靈沖擊的施法距離從700提升到800

         Eul的神圣權(quán)杖
        -移動(dòng)速度加成從25提升到30

         林肯法球
        -現(xiàn)在增加10點(diǎn)攻擊力
        -不會(huì)被勇氣勛章觸發(fā)法術(shù)抵抗效果
        -不會(huì)被影之靈龕觸發(fā)法術(shù)抵抗效果

         魔杖
        -在魔棒升級(jí)為魔杖時(shí)不會(huì)失去原有充能點(diǎn)

         瘋狂面具
        -瘋狂的移動(dòng)速度提升從20%提高到25%

         雷神之錘
        -連鎖閃電的彈射單位數(shù)量從4個(gè)提升到8個(gè)

         死靈書
        -死靈弓箭手的魔法燃燒施法距離由250提升到600
        -死靈弓箭手的傷害從31/61/91 提升到 40/80/120
        -死靈戰(zhàn)士的攻擊傷害從21/41/61 提升到 25/50/75

        淬毒之珠
        -價(jià)格從450降低到350

         紫怨
        -配方更改:現(xiàn)在只需要兩根空明杖和價(jià)格為775的圖紙

        老版本紫怨:總價(jià) 5025
        +20智力
        +30攻擊速度
        +45攻擊力
        +225%魔法恢復(fù)速度
        主動(dòng):靈魂燃燒

        新版本紫怨 總價(jià) 4125
        +25智力
        +30攻擊速度
        +30攻擊力
        +150%魔法恢復(fù)速度
        主動(dòng):靈魂燃燒

        詭計(jì)之霧
        -英雄顯影范圍從950提升到1025

         刷新球
        -現(xiàn)在增加了6點(diǎn)智力

         黯滅
        -圖紙價(jià)格從1200降低到900

         先鋒盾
        -生命值加成從275降低到250

        紛爭(zhēng)面紗
        -現(xiàn)在只需要一個(gè)法師長(zhǎng)袍,屬性不變。




      Dota6.73新物品

       新物品:

         阿托斯之棍:
        魔力法杖X2 (2000)
        活力之球 (1100)
        總價(jià)3100
        屬性:
        +25智力
        +250生命值
        主動(dòng):致殘(讓敵方單位減速50%,持續(xù)4秒)

        施法距離:800
        冷卻時(shí)間:20
        魔法消耗:50

         天堂之戟:
        散華(2150)
        閃避護(hù)符(1800)
        總價(jià)3950

        屬性:
        +20力量
        +25攻擊
        +25閃避
        次級(jí)致殘(被動(dòng),效果等同于散華)
        解除武裝(主動(dòng)):解除一個(gè)單位的武裝,使其無(wú)法攻擊,遠(yuǎn)程單位持續(xù)4秒,近戰(zhàn)單位持續(xù)3秒
        冷卻時(shí)間:30
        施法距離:600
        魔法消耗:100

         天鷹之戒:
        怨靈系帶(485)
        圣殿指環(huán)(500)
        總價(jià)985

        屬性:
        +9攻擊力
        +3全屬性
        +3敏捷
        +1護(hù)甲
        +2護(hù)甲光環(huán)
        +0.65魔法恢復(fù)光環(huán)

        可以拆分

         深淵之刃:
        圣者遺物(3800)
        碎顱錘(2950)
        總價(jià)6750

        屬性:
        +100攻擊力
        +10力量
        重?fù)簦ū粍?dòng),等同于碎顱錘)
        壓服(主動(dòng),擊暈一個(gè)目標(biāo),無(wú)視魔法免疫)
        冷卻時(shí)間:60
        魔法消耗:150
        施法距離:140

         靜謐之鞋:
        速度之靴(500)
        守護(hù)指環(huán)(175)
        恢復(fù)戒指(350)
        總價(jià)1025

        屬性:
        +80移動(dòng)速度
        +3點(diǎn)/秒生命恢復(fù)
        +3護(hù)甲
        回春(主動(dòng)):10秒內(nèi)恢復(fù)150點(diǎn)生命值,只能在非戰(zhàn)斗時(shí)使用
        冷卻時(shí)間:40
        魔法消耗:25

        —如果你連續(xù)受到3次傷害超過20點(diǎn)的攻擊,這個(gè)物品會(huì)暫時(shí)碎裂而成為基礎(chǔ)鞋(直到10秒內(nèi)受到的攻擊不超過3次,受到攻擊類型判定和科勒的匕首一致。)


      其他改動(dòng)

       動(dòng)物信使重大改動(dòng)
        -現(xiàn)在動(dòng)物信使死亡會(huì)給敵方英雄每人150的金錢
        -動(dòng)物信使死亡后所攜帶物品不會(huì)掉落
        -動(dòng)物信使死亡后有三分鐘的復(fù)活時(shí)間,其攜帶的物品在其死亡期間無(wú)法獲得
        -飛行信使取消信使之盾技能
        -基礎(chǔ)動(dòng)物信使現(xiàn)在也能免疫大多數(shù)魔法

        -買活冷卻時(shí)間從4分鐘提升到5分鐘
        -英雄復(fù)活后魔法值將回復(fù)滿
        -金錢每0.8秒增加1,而不是原來的0.875秒
        -兩次刷新的神符不會(huì)相同
        -CM模式中加入了靈魂守衛(wèi),樹精衛(wèi)士以及巨牙海民

        -各種圣誕元素
        -水晶室女新的圣誕裝!
        -屠夫圣誕老人打扮!
        -生命古樹成了圣誕樹!
        -艾西菲的遠(yuǎn)古祭祀糖果裝扮
        -當(dāng)英雄大殺特殺(或者連著殺更多人以后),會(huì)獲得一頂圣誕帽,死后消失,可以輸入-nosanta來取消這一效果
        -信使也戴上了圣誕帽!
        -Roshan再次戴上了圣誕帽!
        -物品在地上的寶箱模型也更換成了禮物包!

        -為圣殿指環(huán)加入了一個(gè)關(guān)閉圖標(biāo)
        -將幻影斧的商店位置移動(dòng)到了保護(hù)領(lǐng)地(為了給新物品騰出空間)
        -將飛行信使的商店位置移動(dòng)到了奇跡古樹

        -薩特靈魂竊賊的魔法值從400提升到了600
        -風(fēng)暴鷹身人巫師的魔法值從360提升到了540
        -森林巨魔牧師現(xiàn)在擁有一個(gè)回藍(lán)光環(huán)(2點(diǎn)/秒)
        -森林巨魔牧師的恢復(fù)術(shù)冷卻時(shí)間從0.75秒降低到0.5秒

        -"-st"指令現(xiàn)在能夠查看賞金
        -回城卷軸,崗哨守衛(wèi)和顯影之塵不再有購(gòu)買冷卻時(shí)間
        -暗影薩滿的群蛇守衛(wèi)動(dòng)畫效果升級(jí)
        -加入了新的信使形態(tài)
        -幽靈船現(xiàn)在有小概率出現(xiàn)特殊模型
        -壓縮了極寒幽魂的模型大小
        -優(yōu)化了地圖空間使用
        -加入了羅馬尼亞語(yǔ)

      Bugs

        *為連環(huán)霜凍的彈跳加入了0.2秒的緩沖時(shí)間來防止因?yàn)榇a變動(dòng)引起的在最近的單位上即刻爆裂
        *修正了夢(mèng)境纏繞對(duì)隱身英雄造成傷害但不會(huì)眩暈的bug
        *修正了山嶺巨人裝備神杖以后攻擊力不會(huì)顯示的bug
        *修正了有時(shí)無(wú)法看見技能特效的bug
        *修正了被激怒的梟獸的龍卷風(fēng)路徑
        *修正了嗜血術(shù)多重施法影響死靈書單位的bug
        *修正了投刃車和絞肉車攻擊點(diǎn)不同的bug
        *修正了撕裂傷口作用于野怪時(shí)的bug
        *修正了雙方小兵有時(shí)會(huì)出現(xiàn)攻擊不連貫的bug
        *修正了集中火力作用于裝備林肯法球單位的bug
        *修正了激光作用于裝備林肯法球單位的bug
        *修正了當(dāng)目標(biāo)位于戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中,撕裂傷口無(wú)法正確作用的bug
        *修正了折光的buff在效果消失以后還停留的Bug

        11魔獸地圖
        (9)11魔獸地圖
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        聯(lián)機(jī)單機(jī)游戲
        (30)聯(lián)機(jī)單機(jī)游戲
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