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      當(dāng)前位置:首頁安卓游戲策略休閑 → TFT(云頂之弈手機版) v10.3.3071028 安卓版

      TFT(云頂之弈手機版)

      好評:50%
      壞評:50%
      • 分類:策略休閑
      • 游戲大。44.9M
      • 游戲語言:中文
      • 版本:v10.3.3071028 安卓版
      • 更新時間:2020-02-09 12:00
      • 游戲星級:
      • 官網(wǎng):暫無
      • 游戲廠商:
      • 游戲平臺:Android
      • 游戲標(biāo)簽: 云頂之弈 自走棋
      游戲截圖
      游戲介紹

      云頂之弈手機版是拳頭于《英雄聯(lián)盟》十周年之際發(fā)布的手機端獨立自走棋游戲,這款游戲跟端游數(shù)據(jù)互通,喜歡玩云頂之奕的玩家現(xiàn)在手機上也可以玩了。云頂之弈手機版中的英雄全部來自《英雄聯(lián)盟》端游,玩法跟市面上的自走棋游戲差不多,同一局中的八名玩家需要通過策略的博弈來決出一名最終勝者。

      游戲介紹:

      《云頂之弈》原本是游戲《英雄聯(lián)盟》中的一個回合制策略游戲模式,該模式中每局比賽由八名玩家共同進(jìn)行一對一決斗,直到場上只剩下最后一名玩家。獲勝關(guān)鍵是在合理的戰(zhàn)術(shù)策略下從隨機化的英雄池中選擇最佳的英雄陣容,用裝備對陣容進(jìn)行強化,并構(gòu)架優(yōu)勢對戰(zhàn)陣型。

      相關(guān)新聞:

      10月16日消息,今日,《英雄聯(lián)盟》官方舉辦了十周年慶典的直播活動,在本次的直播環(huán)節(jié),官方宣布《英雄聯(lián)盟》的“云頂之弈”將于2020年推出移動端,登陸iOS及安卓平臺。

      據(jù)悉,在今年(2019年)的12月份,《云頂之弈》將會發(fā)布幾個公開的測試版本。另外據(jù)官方人員的說法,移動端“云頂之弈”將與PC端跨平臺互通。

      云頂之奕入門攻略:

      首先是最最基礎(chǔ)的獲勝條件。
      每人初始100點生命值,生命值歸零者判負(fù),堅持到最后的人獲勝。
      每一回合,每個玩家都會和另一個玩家對戰(zhàn),雙方場上的棋子會自動戰(zhàn)斗,擊殺對方的棋子。全殲對方的棋子之后,剩余的棋子就會攻擊對方的“小小英雄”,扣除對方的生命值。
      每一回合都有時間限制,時間到之后如果雙方都還有棋子存活,此局判平局(雙方連勝、連敗都會中斷),同時雙方剩余棋子都會攻擊對方,雙方都會扣除生命值。

      那么,想要獲勝,如何提高自己的戰(zhàn)斗力呢?
      簡單地來說就是厲害的棋子和合適的站位。(站位是次要因素,但打到后面很可可能一個站位的微調(diào),就會導(dǎo)致巨大的勝負(fù)差異)

      棋子的強度主要有5個因素影響:
      1.棋子本身分1至5級。1級棋子需要1金幣來購買,3級的需要3個,一般來說等級高的比較強。你會看到4級2星德萊文一刀一個1級的3星小炮啥的
      2.棋子的技能。這個真不好說,一般來說高級的棋子技能都很不錯,但是低級的里面也有很不錯的技能,你也不想看到女槍大一堆的時候納爾一巴掌把人全拍走吧?一般來說,技能都是放在羈絆之后考慮的。
      3.星級。很簡單直接,同一個英雄,3個1星合成1個2星,3個2星合成1個3星,星越高越強。一般來說2星是主要戰(zhàn)力,3星自然強,但要看運氣和財力。
      4.裝備。很好理解,后面再具體說。
      5.羈絆。簡單來說,就是組合效果。每個棋子都會有職業(yè)和種族,相同職業(yè)種族的不同棋子在場,就會出發(fā)對應(yīng)職業(yè)種族的buff。羈絆也是這類游戲的最重要的部分。

      然后,最重要的兩件事:
      1.金錢。
      2.人口。

      金錢可以用來抽卡(刷新商店)、買卡、買人口。而人口則決定了你場上能放多少個棋子。

      -----------------------------------------

      金錢的來源:
      1.每回合固定增長,第一回合2金幣,第二回合3金幣,第三、四回合4金幣,第五回合以后都是5金幣。這是固定不用管的自然工資。
      2.利息。如果你有一定數(shù)量的存款沒花,回合結(jié)束時,你每有10金幣沒花,下回合開始時,就會額外獲得1金幣,最多5金幣。(也就是說你是你前期可以攢著50金幣不用,只用多出來的部分,就能每回合額外得到5金幣)
      3.勝利,連勝、連敗。每次升級,回合結(jié)束前會獲得1金幣(注意是回合結(jié)束前,所以如果你本來有49金幣,這回合贏了變成50,下回合開始時也能得到5金幣的利息)。當(dāng)你連勝/連敗一定次數(shù),每回合開始時你都會額外獲得金幣,場數(shù)越高額外金幣越多。
      4.棋子技能效果:海盜。當(dāng)你場上有3個或以上的海盜時,每回合結(jié)束時,你會隨機獲得0-4金幣。

      -----------------------------------------

      人口的來源:
      1.你的(小小英雄)等級。
      開局過了第一波基本沒有操作性的小兵之后,大家都是2級,擁有2人口,之后每提升1級獲得1人口。
      升級的方式:每回合開始會自然獲得2點經(jīng)驗值,也可以花費金幣購買經(jīng)驗值,每次花4金幣購買4經(jīng)驗值。
      一般來說,主要激烈的戰(zhàn)斗發(fā)生在6、7級。

      2.裝備效果。
      兩個“金鏟鏟”可以合成一個“自然之力”,每裝備一個自然之力,額外獲得一人口。注意是【裝備中】才有效果,丟在地上是沒用的;不過也只需要是裝備中,裝備了自然之力的棋子不上場,就丟在后場也能生效。

      羈絆效果用一個當(dāng)前非常流行的陣容【虛空刺客】來解釋。

      首先我們有一個【螳螂(卡茲克)】,他是【虛空】類的,同時他也是一個【刺客】。
      然后我們又抽到了【卡薩丁】和【挖掘機(雷克塞)】,于是我們把這三個都放到場上,就觸發(fā)了【“虛空”的buff】:
      當(dāng)場上存在3個虛空生物時,他們會無視敵人50%的護(hù)甲。

      · 后來我們又抽到了【大蟲子(科加斯)】,他也是虛空生物,我們也把它放上場,這樣它們4個都能獲得50%穿甲的buff。
      · 有時候,我們手上有2個2星的螳螂,我們覺得螳螂個體戰(zhàn)斗力很強,于是把2個都放上去,這樣它們2個也都能獲得這個buff。
      · 但是如果我們場上只有2個螳螂和1個卡薩丁,他們是沒有buff的,必須要有3個不同的才可以。
      · 打到后面,我們覺得挖掘機太弱了,又占著人口,把它丟掉只留螳螂、卡薩丁和大蟲子,這樣是可以的,只需要有3個不同的虛空生物就行了,無論是哪三個。

      中文名:TFT

      包名:com.riotgames.league.teamfighttactics

      MD5值:151a656d7c9ba1e1865f62c15760a256

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