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      Never Gone手游2018最新版

      好評(píng):50%
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      游戲截圖
      游戲介紹

      Never Gone手游內(nèi)購破解版是一款暗黑哥特風(fēng)格的扮演類手機(jī)游戲,游戲故事選取于中世紀(jì)的歐洲吸血鬼傳說,無論是建筑、音樂、背景、人物裝扮都是滿滿的哥特風(fēng),更有著名樂隊(duì)打造炫酷配音,快來下載Never Gone手游破解版體驗(yàn)吧!

      Never Gone手游破解版簡介

      《Never Gone》是一款吸血鬼題材的動(dòng)作游戲,精致關(guān)卡,高能Boss,哥特畫風(fēng),場景神秘,品質(zhì)細(xì)膩,搭配來自瑞典的交響金屬BGM(背景音樂),視聽體驗(yàn)簡直要給32個(gè)贊,用粉絲玩家的話來說就是“漂亮得不像實(shí)力派”。不過,游戲的打擊感才是最有殺傷力的,破防、防反、連招、必殺、花式吊打……魅力懾人,你想要的,這里都有。奔赴夢想的路途上,哪怕跌倒千萬次,也要站起來繼續(xù)戰(zhàn)斗!——這,就是《Never Gone》想要傳達(dá)的游戲精神!這是一款任性的游戲,它賣得不貴,但品質(zhì)很好。這是一款特別的游戲,它不提供掛機(jī)、掃蕩等功能,但如果你懂得戰(zhàn)斗的樂趣,它保證你打不出兩局完全一樣的戰(zhàn)斗來。原諒我們也不提供無腦式的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)格斗體驗(yàn),動(dòng)作是我們虔誠的信仰,回歸動(dòng)作初心,強(qiáng)調(diào)人機(jī)合一操作致勝才是我們的追尋。無論那個(gè)年代都需要用心的好產(chǎn)品,而好產(chǎn)品的誕生依賴手藝精良的好工匠,希望我們沉默雕琢的產(chǎn)品,能被大家真誠的喜歡。如果你覺得還不錯(cuò),請(qǐng)別吝嗇分享給身邊喜歡動(dòng)作游戲的朋友,謝謝~

      Never Gone手游特色

      1)操作樂趣
      游戲有別于市面上無腦式的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn)操作體驗(yàn),強(qiáng)調(diào)操作快感,回歸動(dòng)作游戲本心;在游戲中,你能體驗(yàn)到“上上下下左右左右BABA,我有三十條命的熱血”,你能感受到天下武功出升龍的浩氣,你能體驗(yàn)到從不好好走路的操作快感,甚至可能體會(huì)出強(qiáng)制攻擊取消后搖,光速連擊的可能。
      動(dòng)作游戲有的一切感受,我們都有~
      2)收集養(yǎng)成
      有女票?手速慢?策略都被酸澀的愛情塞住了?沒關(guān)系,優(yōu)質(zhì)的武器可以幫你減少壓力。合適的培養(yǎng)武器,會(huì)讓你的戰(zhàn)力顯著提升。
      除了角色成長,游戲核心玩法是武器的收集和培養(yǎng),每一把武器都有不同的潛質(zhì)和內(nèi)涵,請(qǐng)盡可能培養(yǎng)它們。常言道“一物降一物”,不同的武器對(duì)應(yīng)不同的BOSS會(huì)有不同的效果加成,多搭配幾次,你就能玩出自己的策略,媽媽再也不用擔(dān)心我打不過BOSS了。
      3)題材畫風(fēng)
      這是一款吸血鬼題材的動(dòng)作游戲,制作團(tuán)隊(duì)保持對(duì)游戲獨(dú)特的見解和審美,采用暗黑哥特美術(shù)風(fēng)格,詭異神秘;游戲BGM更是團(tuán)隊(duì)千挑萬選、不遠(yuǎn)萬里邀請(qǐng)到來自瑞典的交響金屬樂隊(duì)Therion為游戲親自錄制,如此才有了如此符合游戲特質(zhì)的天籟般的靈魂音符。Therion的音樂主題融合了神秘與現(xiàn)實(shí),涉及魔法、神話與古老傳說,如果你想要振奮,它無比猛烈;如果你要沉靜,它比誰都深沉。

      Never Gone手游攻略

      大家剛玩這個(gè)游戲都覺得,沒有防御裝,武器渣渣,怎么砍怪血都不見掉多少,打不過怪物,其實(shí)大家可能走入1個(gè)誤區(qū),一般我們玩游戲都是看武器的攻擊力的,但是在這個(gè)游戲里面,武器的攻擊力重要,但是還有更重要的其他屬性,那我們來依次說說吧。

      1、鋒利: 這個(gè)屬性是保證你打怪時(shí)候不會(huì)被反彈回來(俗稱崩刀)的前提,只有不崩刀才能保證你能流暢輸出

      2、濺射: 這個(gè)游戲的設(shè)定的同事攻擊多個(gè)目標(biāo),傷害根據(jù)距離遞減,所以會(huì)出現(xiàn)同樣的怪 拉到一起打,結(jié)果有的死了有的沒死,濺射就是彌補(bǔ)范圍打擊的傷害缺失

      3、致殘: 這個(gè)屬性是讓你概率性的觸發(fā)"重傷"效果,重傷的目標(biāo),更容易被擊破“霸體”,觸發(fā)幾率與屬性高低有關(guān),但是觸發(fā)RP的玩意,你懂的。。。。

      4、破甲: 這個(gè)屬性的數(shù)值越高,你打破“霸體”時(shí)間越短

      5、屬性:因?yàn)榍捌谖覀兓緵]有機(jī)會(huì)去選擇屬性,這個(gè)后面根據(jù)需要在慢慢打材料吧

      實(shí)驗(yàn)得出結(jié)論,鋒利和破甲是最重要屬性

      鋒利,不崩刀能夠讓你流暢連招打傷害,比那只有攻擊導(dǎo)致老崩刀的情況安全很多(崩刀的時(shí)候 總是會(huì)被小怪摸血),你可以理解為是個(gè)控制屬性,因?yàn)槟悴槐赖叮敲葱」志鸵恢笔墙┲睜顟B(tài)打不了你

      破甲,只要你打BOSS破甲快,沒霸體后,一樣打BOSS是有硬直的,A到你手酸,BOSS打不了你,變相也提高了你的生存能力

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      NeverGone手游

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