3d max9.0 快捷鍵
F:正視圖; T:頂視圖; L:側(cè)視圖; P:透視圖; C:相機(jī)視圖。
二 視圖的變換
常用的是
Alt+鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里,就會(huì)切換成軸測(cè)圖;
鼠標(biāo)中鍵滾動(dòng):縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點(diǎn)就是鼠標(biāo)放的地方,所以想看哪里,就把鼠標(biāo)放到那里;
Alt+Z:有時(shí)鼠標(biāo)滾輪動(dòng)態(tài)太大,就用這個(gè)可以慢慢縮放。
鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖;
“【”和“】”:這兩個(gè)鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時(shí)操作,對(duì)相機(jī)視圖不起作用;
I :將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的地方,也是可以和其他命令同時(shí)工作的。
D:關(guān)閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊。
1左邊那個(gè)鍵:刷新視圖。
Shift+Z:對(duì)視圖操作的undo。
三 物體的觀察
Z:將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的F,這個(gè)太長(zhǎng)用了。
Alt+Q:只觀察所選物體,臨時(shí)隱藏其他的,也很長(zhǎng)用。
F3:線筐顯示和shader顯示的切換。
F4:shader顯示下再顯示線筐的切換。
F2:這個(gè)也用的很多,就是選擇了poly里的單獨(dú)的一個(gè)面以后,默認(rèn)都是一個(gè)大紅塊,很不便于操作,按F2就只紅顯選擇的框了。
J:隱藏物體選擇框的,有時(shí)候選擇的物體外面那個(gè)4個(gè)角的白色線筐挺煩人。
O:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。
四 物體的變換
Q,W,E,R:不講了吧,呵呵,抄maya的。
F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7是三個(gè)軸向的約束切換,對(duì)位時(shí)要用到;F8則是三個(gè)位移平面約束的切換。
S:捕捉。要和F5,F(xiàn)6,F(xiàn)7結(jié)合用更好。
空格鍵:鎖定當(dāng)前選擇的物體。很有用,不用把鼠標(biāo)放在物體上也可以移動(dòng)或者作別的變換了。
+、—:縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時(shí)候,操作框太小會(huì)導(dǎo)致輕微的轉(zhuǎn)動(dòng)都很大,所以放大就好細(xì)調(diào)整。
A:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
Ctrl+選擇:增加選擇內(nèi)容;Alt+選擇:減少。
Shift+變換操作:復(fù)制。主要用在移動(dòng)上。
1,2,3,4,5:切換到物體的子級(jí)別。
6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認(rèn)是沒有什么用的,但在poly里是回到物體級(jí)別(很方便),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。
五 對(duì)話框調(diào)出
H:選擇物體。
M:材質(zhì)編輯。
F10:渲染。
六 渲染、動(dòng)畫
Shift+Q:渲染當(dāng)前視窗
K:key幀(一定要點(diǎn)開Auto或Setkey)
*************************
3dSmax快捷鍵
主界面
顯示降級(jí)適配(開關(guān)) 【O】
適應(yīng)透視圖格點(diǎn) 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(開關(guān)) 【A】
動(dòng)畫模式 (開關(guān)) 【N】
改變到后視圖 【K】
背景鎖定(開關(guān)) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一時(shí)間單位 【.】
下一時(shí)間單位 【,】
改變到上(Top)視圖 【T】
改變到底(Bottom)視圖 【B】
改變到相機(jī)(Camera)視圖 【C】
改變到前(Front)視圖 【F】
改變到等大的用戶(User)視圖 【U】
改變到右(Right)視圖 【R】
改變到透視(Perspective)圖 【P】
循環(huán)改變選擇方式 【Ctrl】+【F】
默認(rèn)燈光(開關(guān)) 【Ctrl】+【L】
刪除物體 【DEL】
當(dāng)前視圖暫時(shí)失效 【D】
是否顯示幾何體內(nèi)框(開關(guān)) 【Ctrl】+【E】
顯示第一個(gè)工具條 【Alt】+【1】
專家模式�全屏(開關(guān)) 【Ctrl】+【X】
暫存(Hold)場(chǎng)景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)場(chǎng)景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
凍結(jié)所選物體 【6】
跳到最后一幀 【END】
跳到第一幀 【HOME】
顯示/隱藏相機(jī)(Cameras) 【Shift】+【C】
顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】
顯示/隱藏網(wǎng)格(Grids) 【G】
顯示/隱藏幫助(Helpers)物體 【Shift】+【H】
顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
顯示/隱藏粒子系統(tǒng)(Particle Systems) 【Shift】+【P】
顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W(wǎng)】
鎖定用戶界面(開關(guān)) 【Alt】+【0】
匹配到相機(jī)(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】
材質(zhì)(Material)編輯器 【M】
最大化當(dāng)前視圖 (開關(guān)) 【ALT】+【W(wǎng)】
腳本編輯器 【F11】
新的場(chǎng)景 【Ctrl】+【N】
法線(Normal)對(duì)齊 【Alt】+【N】
向下輕推網(wǎng)格 小鍵盤【-】
向上輕推網(wǎng)格 小鍵盤【+】
NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS調(diào)整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS調(diào)整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS調(diào)整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打開一個(gè)MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
交互式平移視圖 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止動(dòng)畫 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一視圖*作 【Shift】+【A】
撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消視圖*作 【Shift】+【Z】
刷新所有視圖 【1】
用前一次的參數(shù)進(jìn)行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx鎖定中循環(huán)改變 【F8】
約束到X軸 【F5】
約束到Y(jié)軸 【F6】
約束到Z軸 【F7】
旋轉(zhuǎn)(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明顯示所選物體(開關(guān)) 【Alt】+【X】
選擇父物體 【PageUp】
選擇子物體 【PageDown】
根據(jù)名稱選擇物體 【H】
選擇鎖定(開關(guān)) 【空格】
減淡所選物體的面(開關(guān)) 【F2】
顯示所有視圖網(wǎng)格(Grids)(開關(guān)) 【Shift】+【G】
顯示/隱藏命令面板 【3】
顯示/隱藏浮動(dòng)工具條 【4】
顯示最后一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】
顯示/隱藏主要工具欄 【Alt】+【6】
顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】
*顯示/隱藏所選物體的支架 【J】
顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(開關(guān)) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打開/關(guān)閉捕捉(Snap) 【S】
循環(huán)通過捕捉點(diǎn) 【Alt】+【空格】
聲音(開關(guān)) 【\】
間隔放置物體 【Shift】+【I】
改變到光線視圖 【Shift】+【4】
循環(huán)改變子物體層級(jí) 【Ins】
子物體選擇(開關(guān)) 【Ctrl】+【B】
帖圖材質(zhì)(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 【+】
減小動(dòng)態(tài)坐標(biāo) 【-】
激活動(dòng)態(tài)坐標(biāo)(開關(guān)) 【X】
精確輸入轉(zhuǎn)變量 【F12】
全部解凍 【7】
根據(jù)名字顯示隱藏的物體 【5】
刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
顯示幾何體外框(開關(guān)) 【F4】
視圖背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快顯幾何體(開關(guān)) 【Shift】+【B】
打開虛擬現(xiàn)實(shí) 數(shù)字鍵盤【1】
虛擬視圖向下移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【2】
虛擬視圖向左移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【4】
虛擬視圖向右移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【6】
虛擬視圖向中移動(dòng) 數(shù)字鍵盤【8】
虛擬視圖放大 數(shù)字鍵盤【7】
虛擬視圖縮小 數(shù)字鍵盤【9】
實(shí)色顯示場(chǎng)景中的幾何體(開關(guān)) 【F3】
全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*視窗縮放到選擇物體范圍(Extents) 【E】
縮放范圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
視窗放大兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【+】
放大鏡工具 【Z】
視窗縮小兩倍 【Shift】+數(shù)字鍵盤【-】
根據(jù)框選進(jìn)行放大 【Ctrl】+【w】
視窗交互式放大 【[】
視窗交互式縮小 【]】
軌跡視圖
加入(Add)關(guān)鍵幀 【A】
前一時(shí)間單位 【<】
下一時(shí)間單位 【>】
編輯(Edit)關(guān)鍵幀模式 【E】
編輯區(qū)域模式 【F3】
編輯時(shí)間模式 【F2】
展開對(duì)象(Object)切換 【O】
展開軌跡(Track)切換 【T】
函數(shù)(Function)曲線模式 【F5】或【F】
鎖定所選物體 【空格】
向上移動(dòng)高亮顯示 【↓】
向下移動(dòng)高亮顯示 【↑】
向左輕移關(guān)鍵幀 【←】
向右輕移關(guān)鍵幀 【→】
位置區(qū)域模式 【F4】
回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收攏 【Ctrl】+【↓】
向上收攏 【Ctrl】+【↑】
材質(zhì)編輯器
用前一次的配置進(jìn)行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)視圖
下一時(shí)間單位 【>】
前一時(shí)間單位 【<】
回到上一場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【A】
撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade
繪制(Draw)區(qū)域 【D】
渲染(Render) 【R】
鎖定工具欄(泊塢窗) 【空格】
視頻編輯
加入過濾器(Filter)項(xiàng)目 【Ctrl】+【F】
加入輸入(Input)項(xiàng)目 【Ctrl】+【I】
加入圖層(Layer)項(xiàng)目 【Ctrl】+【L】
加入輸出(Output)項(xiàng)目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的項(xiàng)目 【Ctrl】+【A】
加入場(chǎng)景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
編輯(Edit)當(dāng)前事件 【Ctrl】+【E】
執(zhí)行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消場(chǎng)景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS編輯
CV 約束法線(Normal)移動(dòng) 【Alt】+【N】
CV 約束到U向移動(dòng) 【Alt】+【U】
CV 約束到V向移動(dòng) 【Alt】+【V】
顯示曲線(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
顯示控制點(diǎn)(Dependents) 【Ctrl】+【D】
顯示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面顯示方式切換 【Alt】+【L】
顯示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
顯示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
顯示表面整齊(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根據(jù)名字選擇本物體的子層級(jí) 【Ctrl】+【H】
鎖定2D 所選物體 【空格】
選擇U向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【→】
選擇V向的下一點(diǎn) 【Ctrl】+【↑】
選擇U向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【←】
選擇V向的前一點(diǎn) 【Ctrl】+【↓】
根據(jù)名字選擇子物體 【H】
柔軟所選物體 【Ctrl】+【s】
轉(zhuǎn)換到Curve CV 層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【Z】
轉(zhuǎn)換到Curve 層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【C】
轉(zhuǎn)換到Imports 層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【I】
轉(zhuǎn)換到Point 層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【P】
轉(zhuǎn)換到Surface CV 層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【V】
轉(zhuǎn)換到Surface 層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【S】
轉(zhuǎn)換到上一層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【T】
轉(zhuǎn)換降級(jí) 【Ctrl】+【X】
FFD
轉(zhuǎn)換到控制點(diǎn)(Control Point)層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【C】
到格點(diǎn)(Lattice)層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【L】
到設(shè)置體積(Volume)層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【S】
轉(zhuǎn)換到上層級(jí) 【Alt】+【Shift】+【T】
打開的UVW貼圖
進(jìn)入編輯(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
調(diào)用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW為*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打斷(Break)選擇點(diǎn) 【Ctrl】+【B】
分離(Detach)邊界點(diǎn) 【Ctrl】+【D】
過濾選擇面 【Ctrl】+【空格】
水平翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻轉(zhuǎn) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
凍結(jié)(Freeze)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【F】
隱藏(Hide)所選材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【H】
全部解凍(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隱藏(unHide) 【Alt】+【H】
從堆棧中獲取面選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
從面獲取選集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
鎖定所選頂點(diǎn) 【空格】
水平鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直鏡象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移動(dòng) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移動(dòng) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移視圖 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面貼圖面/重設(shè)UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直縮放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移動(dòng)材質(zhì)點(diǎn) 【Q】
旋轉(zhuǎn)材質(zhì)點(diǎn) 【W(wǎng)】
等比例縮放材質(zhì)點(diǎn) 【E】
焊接(Weld)所選的材質(zhì)點(diǎn) 【Alt】+【Ctrl】+【W(wǎng)】
焊接(Weld)到目標(biāo)材質(zhì)點(diǎn) 【Ctrl】+【W(wǎng)】
Unwrap的選項(xiàng)(Options) 【Ctrl】+【O】
更新貼圖(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
將Unwrap視圖擴(kuò)展到全部顯示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框選放大Unwrap視圖 【Ctrl】+【Z】
將Unwrap視圖擴(kuò)展到所選材質(zhì)點(diǎn)的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
縮放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
縮放(Zoom)工具 【Z】
反應(yīng)堆(Reactor)
建立(Create)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
刪除(Delete)反應(yīng)(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
編輯狀態(tài)(State)切換 【Alt】+【Ctrl】+【s】
設(shè)置最大影響(Influence) 【Ctrl】+【I】
設(shè)置最小影響(Influence) 【Alt】+【I】
設(shè)置影響值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)
初始化 【P】
更新 【U】
宏編輯器
累積計(jì)數(shù)器 【Q】
3dsmax9常用快捷鍵與-max8的對(duì)比說明
查找貼圖路徑管理器asset tracking:shift+T
?渲染時(shí)候最常用到的
‘8’環(huán)境、效果面版
‘9’渲染參數(shù)面版
shift+Q 使用上次參數(shù),但渲染之前允許選擇區(qū)域(如果是已經(jīng)用了Region選框)。
F9 比上面的更進(jìn)一步,使用上次所有設(shè)置……立刻開始渲染
?多邊形建模常用
Select Edge Loop : Alt+L
Select Edge Ring : Alt+R
Cut :Alt+C
Target Weld :Alt+V
Chamfer Mode : Shift+Ctrl+C
Connect : Shift+Ctrl+E
Bevel Mode : Shift+ctrl+B
Detach : Alt+E
Extude Mode : Shift+E
Quickslice Mode : Shift+Ctrl+Q
Remove: Alt+D
Inset Mode : Shift+ctrl+I
alt+E max9 面依照曲線擠出 (max8擠出面,max9擠出面合并到了shift+E,更加合理。)
123456 多邊形或者面片建模時(shí)候各個(gè)不同的層級(jí)切換
按住shift移動(dòng)邊,拉出新模型。
A 固定角度旋轉(zhuǎn)開關(guān)
S 抓取開關(guān)
有關(guān)界面:
ctrl+~ show Folating Dialogs 顯示隱藏打開的所有浮動(dòng)面版(暫時(shí)增加了ctrl+Q的快捷鍵)
alt+B 設(shè)置視圖背景(可渲染)
?地球人經(jīng)常找不到的:
X ……按了就知道
ctrl+X …… 立刻變成max專家
?地球人都知道的:
m 材質(zhì)球調(diào)整
空格(spacebar) 鎖定選擇的對(duì)象
q w e r 分別是:?jiǎn)芜x、選擇+移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、縮放
F12 精確數(shù)字 移動(dòng)or縮放……
選中后 ctrl+V 原地復(fù)制
按住shift 同時(shí)移動(dòng) 間距復(fù)制
這個(gè)東西的中文名稱是'鍵盤快捷鍵覆蓋切換按鈕'(和陣列按鈕在一起)快捷鍵不好使了按按,呵呵。
G
隱藏當(dāng)前視圖的輔助網(wǎng)格
Shift+G
顯示/隱藏所有幾何體(Geometry)(非輔助體)
H
顯示選擇物體列表菜單Shift+H顯示/隱藏輔助物體(Helpers)
Ctrl+H
使用燈光對(duì)齊(PlaceHighlight)工具
Ctrl+Alt+H
把當(dāng)前場(chǎng)景存入緩存中(Hold)
I
平移視圖到鼠標(biāo)中心點(diǎn)
Shift+I
間隔放置物體
Ctrl+I
反向選擇
J顯示/隱藏所選物體的虛擬框(在透視圖、攝像機(jī)視圖中)
K打關(guān)鍵幀
L
切換到左視圖
Shift+L
顯示/隱藏所有燈光(Lights)
Ctrl+L在當(dāng)前視圖使用默認(rèn)燈光(開關(guān))
M
打開材質(zhì)編輯器
Ctrl+M
光滑Poly物體
N
打開自動(dòng)(動(dòng)畫)關(guān)鍵幀模式
Ctrl+N
新建文件
Alt+N使用法線對(duì)齊(PlaceHighlight)工具
O
降級(jí)顯示(移動(dòng)時(shí)使用線框方式)
Ctrl+O
打開文件
P
切換到等大的透視圖(Perspective)視圖
Shift+P
隱藏/顯示離子(ParticleSystems)物體
Ctrl+P
平移當(dāng)前視圖
Alt+P
在Border層級(jí)下使選擇的Poly物體封頂
Shift+Ctrl+P
百分比(PercentSnap)捕捉(開關(guān))
Q
選擇模式(切換矩形、圓形、多邊形、自定義)
Shift+Q
快速渲染
Alt+Q
隔離選擇的物體
R
縮放模式(切換等比、不等比、等體積)
Ctrl+R
旋轉(zhuǎn)當(dāng)前視圖S捕捉網(wǎng)絡(luò)格(方式需自定義)
Shift+S隱藏線段
Ctrl+S保存文件
Alt+S捕捉周期
T切換到頂視圖
U改變到等大的用戶(User)視圖
Ctrl+V原地克隆所選擇的物體
W移動(dòng)模式
Shift+W隱藏/顯示空間扭曲(SpaceWarps)物體
Ctrl+W根據(jù)框選進(jìn)行放大
Alt+W最大化當(dāng)前視圖(開關(guān))
X顯示/隱藏物體的坐標(biāo)(gizmo)
Ctrl+X專業(yè)模式(最大化視圖)
Alt+X半透明顯示所選擇的物體
Y顯示/隱藏工具條(現(xiàn)在的max8早已經(jīng)沒有這個(gè)設(shè)置了)
Shift+Y重做對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl+Y重做場(chǎng)景(物體)的操作
Z放大各個(gè)視圖中選擇的物體(各視圖最大化現(xiàn)實(shí)所選物體)
Shift+Z還原對(duì)當(dāng)前視圖的操作(平移、縮放、旋轉(zhuǎn))
Ctrl+Z還原對(duì)場(chǎng)景(物體)的操作
Alt+Z對(duì)視圖的拖放模式(放大鏡)
Shift+Ctrl+Z放大各個(gè)視圖中所有的物體(各視圖最大化顯示所有物體)
Alt+Ctrl+Z放大當(dāng)前視圖中所有的物體(最大化顯示所有物體)loop Alt+L ringAlt+R