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      卡布西游新手攻略 卡布西游新手進(jìn)階詳細(xì)攻略

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來源:西西整理時(shí)間:2012/2/15 14:15:28字體大小:A-A+

      作者:〆午夜ゞ︶悟空點(diǎn)擊:1877次評(píng)論:0次標(biāo)簽: 卡布西游

      • 類型:游戲輔助大小:2M語言:中文 評(píng)分:5.0
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      【妖怪篇】   

                眾所周知,在卡布這個(gè)游戲中,妖怪的多少和好壞是評(píng)判一個(gè)玩家實(shí)力的最重要因素。對(duì)于一些新手玩家來說,打敗所有的boss是第一目標(biāo),不過打敗所有boss只是一個(gè)開始,只是漫長的洗怪抓怪道路的開始。

             在卡布西游中決定一只怪物的好壞的因素有以下幾項(xiàng):

             1、種族值。這是天生就決定的,誰也不能改變,大多數(shù)boss怪的種族值都比較高。

             2、技能。這也是天生決定的。

             3、資質(zhì)。星星越高代表能力越強(qiáng)。藍(lán)色5顆星星比黃色5顆星星更強(qiáng)。

             4、性格。性格的好壞很重要,一個(gè)加某一項(xiàng)的性格能比不加的高1/10(減也是如此),基本頂?shù)纳腺Y質(zhì)中5顆星的差距。

       boss妖怪

             對(duì)于boss妖怪,我們能改變的就只有妖怪的資質(zhì)和性格,而這就需要大量的洗髓丹和造化丹。那么如何獲得洗髓丹和造化丹呢?

       洗髓丹的獲得方法

             1、擂臺(tái)、雙臺(tái)谷和小游戲大廳的積分兌換。(這個(gè)是效率極低的方法可以忽略之)

             2、小游戲大廳20積分兌換刮刮卡,可能獲得1顆,每天限一次。

             3、家族考勤可能獲得1顆,每天限一次。

             4、家園中活動(dòng)日歷的算命可能獲得1顆,半小時(shí)后出結(jié)果,如果不滿意可以重新算。

             5、通天河的垂釣老人處可用12個(gè)天地靈氣兌換1顆,每天限一次。

             6、在煉丹閣5級(jí)煉丹術(shù)可煉制,需6個(gè)天地靈氣和其他一些礦石,每周限一次。

             7、普通戰(zhàn)場(chǎng)每天前5場(chǎng)可獲得英雄勛章,獲勝得5枚,失敗得1枚,35枚英雄勛章可兌換1顆。

             8、每日指引中需要活躍度達(dá)到500開啟的寶箱有很大幾率獲得。

      9、拍賣。(太貴而且不容易拍到可以忽略)

      10、家族紅色半月碧湊齊10個(gè)可打開的那個(gè)寶箱有很大幾率獲得1顆

       造化丹的獲得方法

             1、雙臺(tái)谷積分兌換。(這個(gè)是效率極低的方法可以忽略之)

             2、軍事廳完成洛特的考驗(yàn)可獲得翻獎(jiǎng)券(每天限一次),每張翻獎(jiǎng)券可翻獎(jiǎng)一次,從9個(gè)獎(jiǎng)品中抽取一個(gè),9個(gè)中隨機(jī)一個(gè)是造化丹,每次翻獎(jiǎng)最多翻三張。(PS:我翻了一個(gè)月都沒翻到過,運(yùn)氣太差了。)

             3、在煉丹閣6級(jí)煉丹術(shù)可用若干天地靈氣和其他礦石煉制,每月限一次。(有幾率煉制失敗獲得大歷練丹)

             4、普通戰(zhàn)場(chǎng)中每天前30場(chǎng)每擊敗一個(gè)敵方玩家可以獲得一枚斬殺勛章,每場(chǎng)戰(zhàn)斗上限5枚。150枚斬殺勛章可兌換一顆。

             5、拍賣。(太貴而且不容易拍到可以忽略)

      如何洗妖怪

             第一步是洗資質(zhì)。對(duì)于大多數(shù)boss妖怪來說,資質(zhì)中最重要的是速度和攻擊或者速度和法術(shù)(冥圖古犀例外,攻擊和體力更重要),一般洗成速度滿星、攻擊或法術(shù)不低于3星就足夠了。第二重要的是體力,4星以上就不錯(cuò)。再次就是防御和抗性。

      第二步就是洗性格。對(duì)于物理系的妖怪,加速度減法術(shù)的性格是最好的,然后是加攻擊減法術(shù),其次是加速度不減攻擊的,最后是加攻擊不減速度的,這四種性格都是不錯(cuò)的。對(duì)于法系妖怪則依次是加速度減攻擊、加法術(shù)減攻擊、加速度不減法術(shù)和加法術(shù)不減速度。其他的性格都是一般的或者不好的。可以對(duì)任意等級(jí)妖怪使用造化丹,使用后妖怪的屬性會(huì)根據(jù)性格變化而變化。

      造化丹和洗髓丹是卡布中真正最有用的東西!

       非boss妖怪(可以抓到的妖怪)

                  對(duì)于能抓到的妖怪,就不用洗髓丹和造化丹了,因?yàn)榭梢宰ズ芏喽业に幒芟∩。這時(shí)需要的就是錢,因?yàn)樽サ揭恢缓醚忠话阈枰芏嗪J,我平時(shí)平均100個(gè)青銅葫蘆就抓個(gè)2至3只萬眾矚目資質(zhì)的,而且性格不一定好,所以抓好妖怪是卡布西游中最費(fèi)錢的事。下面我列出每天的主要經(jīng)濟(jì)來源。

             1、在卡布教室完成知識(shí)闖關(guān),答對(duì)所有15道題可以參加特訓(xùn)(每天限1次),然后在西游世界中尋找紅黃綠黑白5色燈籠,紅色在女兒國,黃色在長安城,綠色在車遲山,白色在白骨山,黑色在黑水河,點(diǎn)擊每個(gè)燈籠進(jìn)行答題,答對(duì)獲得燈籠,每個(gè)燈籠只有一次機(jī)會(huì),答錯(cuò)就不能答了。拿完燈籠后***室在露露老師那每個(gè)燈籠可以兌換500銅幣。(建議:教室答題時(shí)建議答數(shù)學(xué),因?yàn)榇蠖囝}目比較簡單,數(shù)學(xué)不好的同學(xué)就答語文,雖然語文很多題目很偏,但基本都能百度到。)

             2、采礦,在能源轉(zhuǎn)換倉賣礦石。(天地靈氣和神靈果不要賣。)

             3、莊園菜地賣菜,神獸園賣仙獸和不好的神獸坐騎。

             4、在家族基地通過家園守衛(wèi)戰(zhàn)所有關(guān)卡獲得1000銅幣,必須第一次就通關(guān),第二次就沒有獎(jiǎng)勵(lì)了,每天限一次。

             5、在黃風(fēng)嶺打工1分鐘獲得300銅幣,在通天河打工2分鐘獲得500銅幣,每天限一次。

             6、在家族基地捐獻(xiàn)半月碧獲得200銅幣,每天限一次。

      7、通過萬妖洞第十層、二十層獲得100銅幣,30層200銅幣。

      8、家族寶箱開啟有幾率獲得1000至1500銅幣。

             9、每天12:30、16:30、19:30在檔案室參加瘋狂檔案室獲得積分,每10分可兌換一搖獎(jiǎng)券,用搖獎(jiǎng)券在娛樂城搖獎(jiǎng)有幾率獲得2000銅幣。

             掙了很多的錢就可以買葫蘆去抓怪了,買哪種葫蘆都行,普通葫蘆便宜但成功率低,青銅葫蘆貴但成功率高一些,根據(jù)實(shí)際情況使用。至于抓什么怪比較好,參考后面的【戰(zhàn)斗篇】

      修為

                  前面只剩妖怪修為沒有講,這里單獨(dú)講。修為是我們能后天附加給妖怪的,修為可以增加妖怪屬性,修為與屬性可以簡單換算為每4點(diǎn)修為可以增加妖怪100級(jí)時(shí)1點(diǎn)屬性。每只妖怪修為上限為510,單項(xiàng)上限為255,一般刷修為都只把兩項(xiàng)刷到255其他都為0,為了不在練級(jí)時(shí)把修為刷亂,一般都是在練級(jí)前先把修為按計(jì)劃刷滿再練級(jí)。修為靠打怪增加,打什么怪加什么修為請(qǐng)參照官網(wǎng)主頁的【妖怪修為】。妖怪刷修為分為兩類輸出類(或者pk類)和輔助類(如不懂輸出類和輔助類請(qǐng)參考【戰(zhàn)斗篇】boss戰(zhàn))。輸出類的妖怪根據(jù)類型選擇刷攻擊和速度或者法術(shù)和速度。輔助類的怪如果有減法術(shù)的技能就刷體力和抗性,如果有減攻擊的技能就刷體力和防御。

          本段只針對(duì)不會(huì)刷修為的新手。知道了妖怪刷什么修為,還要知道怎么刷修為。這個(gè)是官方的妖怪修為表http://news.4399.com/kabuxiyou/jingyan/201102-17-86728.html,這個(gè)表的意思就是打死什么妖怪能增加什么修為,要刷什么修為就一直打,直到那一項(xiàng)修為加到255。

      【戰(zhàn)斗篇】

      boss戰(zhàn)

      一般而言,妖怪可簡單分為兩大類:輸出怪和輔助怪。有加攻擊、法術(shù)、防御、抗性(最好是2級(jí))的怪物適合適合當(dāng)輸出怪,而有降攻擊、法術(shù)、防御、抗性、速度和命中(最好是2級(jí))的怪適合當(dāng)輔助怪,當(dāng)然,天地同壽和分擔(dān)痛苦這樣的技能也是輔助神技(不過只對(duì)赤炎鳥,金甲劍獅,紫云太歲有效)。如果這樣的技能一個(gè)都沒有,那這個(gè)怪物的技能就很差了,就算其他方面再強(qiáng)在打boss時(shí)也沒有用武之地。對(duì)于大多數(shù)boss,一般流程是先上克制它或者和它同系的輔助怪先減攻擊或者法術(shù)(根據(jù)boss類型而定),然后減防御或者抗性,再上克制它的輸出怪加攻擊或者法術(shù)或者直接打,就能輕松搞定了。不免疫天地同壽及分擔(dān)痛楚的boss建議用天地同壽或分擔(dān)痛楚搞定,能節(jié)省時(shí)間。我只著重講一下我認(rèn)為難度比較打的兩個(gè)boss的打法。

      藍(lán)羽大仙

             這是個(gè)人認(rèn)為目前卡布中最難打的boss,沒有之一,為什么呢?首先看一下屬性相克表,克制風(fēng)系的只有金系和毒系,而所有金系毒系和風(fēng)系的怪只有一個(gè)巨拳豹精有減法術(shù)的技能,而且只減一級(jí)。如果用1只豹精最多減2次就會(huì)死,而且還是在不中睡眠的情況下,而藍(lán)羽大仙的大招有20%幾率睡眠,非常高。如果用正常的打法先減法術(shù)再打,也不是不能打,但至少要準(zhǔn)備2只刷體力抗性的巨拳豹精才能減它6級(jí)法術(shù),然后換金系或者毒系輸出怪打就行了。眾所周知輔助怪很難練,所以不是特別推薦這種打法。另一種打法就是比較靠運(yùn)氣但不需要很多高級(jí)妖怪的打法。這種打法需要高級(jí)(最好100)草花仙或者36級(jí)以上的浮空妖王(不建議浮空妖王,因?yàn)榇虻锰译y練,下面以草花仙為例),這兩種妖怪的共同點(diǎn)就是都有封住對(duì)手法術(shù)的技能和加命中的技能。對(duì)于藍(lán)羽這大仙樣的法系boss,封住它的法術(shù)它就不能動(dòng)了,然后就怎么打都行了。草花仙打法是第一輪用封穴,boss必須用陰陽回魂,不然一下你就掛了。封穴必須命中,然后用加命中的技能,再封穴,循環(huán)直至命中加到6級(jí),然后加法術(shù)與封穴循環(huán)直至法術(shù)加到6級(jí),然后攻擊與封穴循環(huán)直至打死,中途要注意補(bǔ)充pp,要保證每兩輪用一次封穴,不然boss只要打你一下就死了。

      九幽看守者

             這個(gè)boss之所以不太好打是因?yàn)樗幸徽袩o懈可擊可以解除身上所有不良狀態(tài),雖然金甲劍獅也有類似技能,但九幽守衛(wèi)者的各項(xiàng)屬性都遠(yuǎn)高于金甲劍獅而且免疫天地同壽。所以用先減攻擊的打法就不好打了,要換個(gè)戰(zhàn)術(shù)。目前使用較多的有兩種打法,硬扛著打和消耗磨血打法。硬扛著打的話就第一輪隨便上個(gè)沒用的怪做炮灰,因?yàn)閼?zhàn)斗一開始你就會(huì)中毒。死掉之后換水火土系的有加防御(最好是兩級(jí),一級(jí)也湊合)技能和加攻擊或者法術(shù)技能的怪,先加到6級(jí)防御,再加到6級(jí)攻擊或者法術(shù),然后開打,過程中沒血加血,不過由于boss技能中毒幾率較高,還是要消耗不少藥。消耗磨血法就是用火系有灼燒技能的怪(如赤炎鳥)和水系有窒息技能的怪(如海龍馬)依次上場(chǎng)讓boss中灼燒和窒息狀態(tài),只要boss在被灼燒窒息時(shí)不用無懈可擊,這兩個(gè)狀態(tài)就能耗掉boss大半血,然后再上任意幾個(gè)克制它的怪直接打幾下就解決了。這個(gè)打法的缺點(diǎn)是灼燒命中率不是很高而且需要boss在中灼燒和窒息的幾回合內(nèi)不用無懈可擊。

      玩家對(duì)戰(zhàn)

      注:以下攻略均默認(rèn)為100級(jí)妖怪,如沒有特殊提到,交戰(zhàn)中忽略暴擊、miss和觸發(fā)特殊效果。戰(zhàn)斗中吃藥默認(rèn)只吃加100血的藥。

      玩家對(duì)戰(zhàn)與boss最大的區(qū)別在于玩家對(duì)戰(zhàn)是1v1或者6v6,而boss戰(zhàn)可以6v1,而且對(duì)手是玩家,是會(huì)思考的,而不是按照程序行動(dòng)的電腦。所以玩家對(duì)戰(zhàn)的難度要遠(yuǎn)高于boss戰(zhàn)。

      單妖怪對(duì)戰(zhàn)

             單妖怪對(duì)戰(zhàn)技術(shù)含量相對(duì)較低,可大致分為3種情況:

      1、對(duì)戰(zhàn)的妖怪一只被另一只克制。在這種情況下,被克制的一方贏的可能性極小。被克制也分3種。

      1、你打他一半傷害,他打你2倍傷害。這種情況你幾乎沒法贏,因?yàn)樗蚰?下死,你打他一般是3下。

      2、你打他正常傷害,他打你2倍傷害。這種情況比第一種贏得幾率大一點(diǎn)不過還是很小,你打他2下死,他打你1下死。

      3、你打他一半傷害,他打你正常傷害。這種情況與第二種類似,不過你打他3下死,他打你2下死。

      總而言之,被克制一方的勝率很低。

      2、對(duì)戰(zhàn)的妖怪互相不克制。如果雙方都有或者都沒有同時(shí)增加速度和攻擊或者速度和法術(shù)的技能,基本上就看誰的速度快了,因?yàn)榇蛩缹?duì)方一般都要兩下,速度快先出手的勝率會(huì)非常大。如果有一方有同時(shí)增加速度和攻擊或者速度和法術(shù)的技能,那么無論哪邊速度快,第一輪你使用這技能,對(duì)方攻擊你一下沒有死,第二輪你在加了一級(jí)攻擊或法術(shù)的情況下一下就能秒殺對(duì)方,而且加了一級(jí)速度能夠保證你先出手,即使對(duì)面是極限速度的傲天。

      3、對(duì)戰(zhàn)的妖怪同系。同系妖怪互打一般是3下死,這時(shí)就有很多選擇,你可以選擇用加2級(jí)攻擊或者法術(shù)的技能,加兩級(jí)攻擊或法術(shù)以后只要2下就能打死對(duì)方,如果加了4級(jí)就只要一下。不過不管你是加2機(jī)還是4級(jí)還是直接打,都是3回合能打死。如果對(duì)方?jīng)]有加攻擊或法術(shù)2級(jí)或者減你防御或抗性2級(jí)的技能,你用減對(duì)方2級(jí)攻擊或法術(shù)的技能就會(huì)讓他很難受,不過要用一些藥補(bǔ)血,把他的攻擊或法術(shù)減到6級(jí)他打你就不怎么費(fèi)血了。你就很容易贏。如果對(duì)方?jīng)]有加命中2級(jí)的技能而你有減命中2級(jí)的技能,你可以選擇第一回合就開始減他的命中,直至減到4級(jí)然后加血,再建到6級(jí),被減4級(jí)命中后命中率大概只有30%,而減了6級(jí)以后就很難再命中了。這是再開打勝率就很大了,不過也可能運(yùn)氣不好,在命中減到6級(jí)前就被打死了,是一種比較拼運(yùn)氣的打法。總體上講,技能類似時(shí)速度快的勝率大很多。

      單妖怪對(duì)戰(zhàn)總結(jié)起來就是屬性相克第一,速度和技能次之。

      提醒:如果在單妖怪對(duì)戰(zhàn)是遇到黃金傀將、霜水鶴、蒼煉石骨、黑翅飛蛾等有復(fù)仇及類似技能的怪而且你和對(duì)方互不相克,如果你速度快一定要先加攻擊或者法術(shù)2級(jí)再打他,如果直接打的話一下打不死,如果他用了復(fù)仇之類的技能就能對(duì)你造成他受到傷害的兩倍傷害,你必然會(huì)被秒。

      多妖怪對(duì)戰(zhàn)

             這應(yīng)該算是卡布中最有學(xué)問的一門課了。由于情況十分復(fù)雜沒法沒法像單妖怪那樣講的那么清楚,這里只講一些個(gè)人心得。

             首先推薦一些多妖怪對(duì)戰(zhàn)比較好用的妖怪。妖系:傲天,速度第一,大招有幾率秒殺。魔系:沖霄,有第一神技幻魔身法。噬魂,速度快而且有同時(shí)加攻擊速度的技能。怪系:夜刃閃,速度快而且有同時(shí)加攻擊速度的技能。風(fēng)系:玄鎧飛馬,速度不錯(cuò)而且有同時(shí)加攻擊速度的技能。藍(lán)羽大仙,速度快而且大招20%概率睡眠,睡中以后可以用陰陽回魂狂加法術(shù)知道對(duì)方醒。翼系:飛翼狂蛟,飛連擊如果打出4下就是200威力,可以秒殺所有除了克制它和翼系的怪,可以在劣勢(shì)時(shí)拼死一搏。金系:金甲劍獅,速度快。巨拳豹精:有同時(shí)加攻擊速度的技能。木系:熊貓真人,速度快。草菇俠客,有同時(shí)加攻擊速度的技能。水系:水魂守衛(wèi),速度快,雖然其他種族值爛了點(diǎn)。火系:目前沒有特別突出的。土系:土系雖然沒有速度快的也沒有會(huì)同時(shí)加攻擊速度技能的,但可以克制比較強(qiáng)的魔系怪系,推薦冥圖古犀和蒼煉石骨,他們超高的血量讓他們?cè)诿鎸?duì)對(duì)手只加了1級(jí)攻擊時(shí)不會(huì)被秒掉。毒系:九幽看守者,速度快。

             說完推薦妖怪,就講講對(duì)戰(zhàn)了。第一只出場(chǎng)的妖怪屬性相克情況很大程度上影響最終的勝負(fù)。第一只妖怪最推薦有有同時(shí)加攻擊速度的技能,這樣你就能在第一輪克制對(duì)方的情況下擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),因?yàn)閷?duì)方不得不換怪,你就可以加攻擊速度。尤其是沖霄,加了兩次幻魔身法以后即使被克制他的怪打一下也不一定會(huì)死。第一輪建議沖霄或者草系土系來克制對(duì)方的沖霄。開始戰(zhàn)斗后的情況就很復(fù)雜了,情況千變?nèi)f化沒法講清,什么時(shí)候換怪,什么時(shí)候加攻擊速度,什么時(shí)候攻擊,都要靠實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)積累。

      加了4次以上幻魔身法沖霄幾乎是無敵的存在,除非遇上同樣加了很多次幻魔身法的沖霄。

      【戰(zhàn)場(chǎng)篇】

      普通戰(zhàn)場(chǎng)

      這里我沒有把戰(zhàn)場(chǎng)放在對(duì)戰(zhàn)里講是因?yàn)閮烧叩哪康氖墙厝徊煌。無論是玩家對(duì)戰(zhàn)還是boss戰(zhàn),目的都是獲得一場(chǎng)戰(zhàn)斗勝利。而我們?cè)趹?zhàn)場(chǎng)中的目的變成了獲得整場(chǎng)戰(zhàn)爭的勝利或者在有限時(shí)間內(nèi)擊敗盡可能多的敵人。

      每天的前5場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng),我們既能獲得英雄徽章也能獲得斬殺徽章,但英雄徽章是每天前5場(chǎng)才有的,比較稀有,而且對(duì)于一個(gè)運(yùn)氣正常而且每天刷30場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)的人來說用英雄徽章兌換的洗髓丹的需求量要遠(yuǎn)大于用斬殺徽章兌換的造化丹,所以前5場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)要以獲勝為目的。由于普通戰(zhàn)場(chǎng)boss很弱,任意一個(gè)100級(jí)的輸出怪,只要不被boss克制都是能秒殺boss,所以獲勝得訣竅就是一個(gè)字,快。跑得要快,打boss要快。所以,在戰(zhàn)斗開始前先騎上自己最快的馬,屏蔽玩家。戰(zhàn)斗一開始直接從蒼煉沼澤奔向敵人基地,快速解決boss。在此強(qiáng)烈鄙視那些為了取勝不擇手段用小號(hào)去自己大號(hào)對(duì)面拖住boss不打的玩家!也希望官方能夠盡早采取一些對(duì)策。

      從第5場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)之后到第30場(chǎng),以***為主,此時(shí)勝利與否都無所謂,最佳選擇是在家里出口處等對(duì)方攻過來的人,最好騎馬。目前普通戰(zhàn)場(chǎng)大家?guī)У难忠匝稻佣,其他系比較平均。建議帶傲天,因?yàn)檠抵慌履岛投鞠怠H绻l(fā)現(xiàn)對(duì)方妖系很多土木很少,建議換成沖霄。下面簡略講一下傲天和沖霄遇到不同敵人的策略。

      傲天的優(yōu)勢(shì)在于速度最快,只要你的傲天性格加速,不遇到傲天你就比對(duì)方快。如果遇到被你克制的系,直接一下或者兩下搞定。如果遇到互不相克的,兩下搞定。遇到魔或者毒系的,就只能祈禱十方俱滅能秒殺他了。遇到同樣是妖系的,建議加一次法術(shù)然后打兩下搞定。如果不加法術(shù)要打三下也是用掉三回合,不過就怕對(duì)方吃藥拖延,還怕碰到一些非主流修為刷了體力或者抗性的要打四下,所以還是加了法術(shù)再打能夠3下穩(wěn)定打死。強(qiáng)烈不建議用減2級(jí)命中的技能,這樣只會(huì)讓戰(zhàn)斗拖得時(shí)間很長,對(duì)于寸秒寸金的戰(zhàn)場(chǎng)來說,有這些時(shí)間足夠你再打一兩仗了,而且就算對(duì)方被減了4級(jí)以上命中也是很可能打死你的,總而言之是一種損人不利己的打法。

      沖霄的優(yōu)勢(shì)在于能克制戰(zhàn)場(chǎng)中比較多的妖系。而且沖霄有第一神技幻魔身法。遇到被你克制的直接一巴掌拍死。遇到克你的就沒啥希望了,打一下算一下。遇到互不相克的建議加一級(jí)幻魔身法然后秒之。遇到魔系建議加一級(jí)幻魔身法然后兩下打死。如果遇到?jīng)_霄對(duì)著加幻魔身法或者用詛咒的,那就很悲劇了,不知道要打到啥時(shí)候。當(dāng)然如果兩人比較默契都想速戰(zhàn)速?zèng)Q直接打的話3下就死了。

      還有幾點(diǎn)要注意的。如果遇到克制你的敵人,被打敗后最好記住他的樣子或者名字,下次遇見提前換上克制他的妖怪或者避免和他再交戰(zhàn)。如果地方人數(shù)很少,只有兩三個(gè),那么通過觀察后優(yōu)先打打boss速度快的,爭取更多時(shí)間。還有并不是你點(diǎn)到那個(gè)人身上你就一定能和他戰(zhàn)斗,這和打怪的時(shí)候是一樣的,尤其是對(duì)于移動(dòng)中的敵人,要經(jīng)過很多實(shí)戰(zhàn)積累才能夠很熟練地與他交戰(zhàn)。

      家族戰(zhàn)場(chǎng)

            由于真正有很強(qiáng)實(shí)力去打家族戰(zhàn)的家族少之又少,所以目前沒碰到過勢(shì)均力敵的家族,每次都是完勝,沒有和高手過招的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),所以戰(zhàn)術(shù)方面沒什么新的,只講一下技術(shù)方面的。家族戰(zhàn)場(chǎng)和普通戰(zhàn)場(chǎng)有兩點(diǎn)不同,一是成員實(shí)力普遍很強(qiáng),二是戰(zhàn)場(chǎng)boss更強(qiáng),即使用克制boss的怪也不可能一回合直接秒,而且即使是速度351的傲天也沒有boss速度快。一般打boss都是他打你兩下你打他兩下打死。他打你一般在60左右,所以打完兩次boss后經(jīng)常會(huì)沒血,有時(shí)候運(yùn)氣不好打出個(gè)miss或者被boss暴擊了就死了。所以血量不足時(shí)一定要加血,不要貪圖快那么一點(diǎn),要是被打回去就得不償失了。其中打妖系boss時(shí)可以用沖霄先加幻魔再秒之或者用噬魂先加蓄力再秒之,這樣就只用被打一下。打每個(gè)boss強(qiáng)烈建議帶攻防都克制他的打,這樣出意外的可能性小。如果不小心帶錯(cuò)了怪,不克制boss,打不贏就不要硬撐著,這樣就浪費(fèi)了時(shí)間,最好趕緊掛掉讓隊(duì)友接班。

             能講的就只有這么一點(diǎn),希望至少有點(diǎn)幫助。

      【每日攻略】

      前面講的都是些零散的分類攻略,下面要講的是詳細(xì)的每天都要做什么。根據(jù)玩家的類型分為兩種情況。

      第一種是每天都有充足時(shí)間的玩家。就是每天都能玩完3個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間的玩家。在3個(gè)小時(shí)游戲時(shí)間里,建議只做需要戰(zhàn)斗才能完成的事情。想成為強(qiáng)者必做的事情有:打完30場(chǎng)戰(zhàn)場(chǎng)。做完八卦靈盤。軍事廳洛特的考驗(yàn)。完成20場(chǎng)大亂斗(對(duì)于沒有拿到大亂斗?统删偷耐婕遥K⒁槐槿f妖洞1至30層和雙臺(tái)谷至少5層(為了盡快出師),雙臺(tái)谷5層以后的都不能直接秒,性價(jià)比較低,不是很建議刷,除非是著急出師的。做完這幾件事大概還能剩50分鐘左右,剩下的時(shí)間就可以自由支配了,抓抓怪,刷刷修為,打打擂臺(tái)之類的。如果有條件打家族戰(zhàn)場(chǎng)的要注意留些時(shí)間打家族戰(zhàn)場(chǎng)。3小時(shí)用完后,必做的事有采礦,去神獸園喂神獸,去菜地收菜,去小游戲大廳換刮刮卡,完成家族任務(wù)和報(bào)道,捐獻(xiàn)半月碧,去卡布教室答題完成特訓(xùn)任務(wù)(就是拿燈籠的任務(wù)),檔案室固定時(shí)間的瘋狂檔案室,檔案室伊爾的考驗(yàn),隨機(jī)出現(xiàn)在各國度的六道仙人的日行一善,活躍度到要求后記住拿每日指引的寶箱,完成5個(gè)日常任務(wù)(對(duì)于沒有完成500個(gè)日常任務(wù)成就的玩家),在每天固定時(shí)間段去車遲國參加5場(chǎng)坐騎大賽,家園中活動(dòng)日歷的算卦,算不出洗髓丹就重新算,直到時(shí)間不夠?yàn)橹,每周去長安城的煉丹閣煉一顆洗髓丹,每個(gè)月煉一顆造化丹,去黑風(fēng)山的云棧洞玩兩次深度掘?qū)殻S風(fēng)嶺和通天河打工,去家族基地玩通關(guān)一次家族守衛(wèi)戰(zhàn)。完成這些就基本沒什么事做了。

      第二種是每天時(shí)間有限,玩不完3個(gè)小時(shí)的玩家。對(duì)這些玩家,我把我認(rèn)為每天必做的是按照重要程度排一下,只是個(gè)人意見,玩家還要根據(jù)自己實(shí)際情況來選擇。去軍事廳打完戰(zhàn)場(chǎng)的前5場(chǎng),去卡布教室答題完成特訓(xùn)任務(wù)(如果快的話只要2分鐘),去軍事廳完成洛特的考驗(yàn),收菜,采集天地靈氣和神靈果(天地靈氣在五指山頂和通天河,神靈果在傲來海岸、金兜山和雙叉嶺),家族報(bào)道,家園活動(dòng)日歷算卦,小游戲大廳兌換刮刮卡,在通天河和黃風(fēng)嶺打工,如果還有時(shí)間再去軍事廳打戰(zhàn)場(chǎng)打到?jīng)]時(shí)間為止,如果打完30場(chǎng)還有時(shí)間估計(jì)剩的也不多了,就隨便做點(diǎn)啥都行了。建議每周活躍度達(dá)到500,有很大幾率打開每日指引禮包獲得洗髓丹。

          當(dāng)有雙倍經(jīng)驗(yàn)的時(shí)候,雙倍經(jīng)驗(yàn)時(shí)間全部用來練級(jí),之后參考上文。

          這篇攻略斷斷續(xù)續(xù)寫了兩個(gè)星期了,每天只能抽出一點(diǎn)時(shí)間寫一點(diǎn),現(xiàn)在終于寫完了,總算是可以松口氣了。希望對(duì)大家能有所幫助。如果攻略中有錯(cuò)誤或者遺漏請(qǐng)留言告訴我,我會(huì)及時(shí)更改。如果還有其他建議也可留言,我會(huì)酌情采納。



      【雜篇】

                     不斷更新中

      技能性能測(cè)試

             經(jīng)過科學(xué)方法測(cè)試,怪物的加攻擊、速度、防御的技能每級(jí)可以增加50%的該項(xiàng)屬性。削弱敵人的技能暫時(shí)還沒有測(cè)試,由于還沒有找到數(shù)值合適的妖怪測(cè)試。當(dāng)雙方怪物速度相同時(shí),發(fā)起挑戰(zhàn)的一方會(huì)優(yōu)先出手。

             灼燒、中毒、窒息、流血會(huì)每回合損失八分之一生命值;靵y會(huì)使自己有幾率不聽控制使用自殘,自己受到40點(diǎn)固定傷害,麻痹和疲勞會(huì)使自己不能行動(dòng)、吃藥、換怪;杳詴(huì)使自己不能行動(dòng)、吃藥。睡眠會(huì)使自己不能行動(dòng)、換怪、吃藥,但被攻擊后會(huì)驚醒。這些異常狀態(tài)會(huì)隨機(jī)持續(xù)1至5回合。

      家族守衛(wèi)戰(zhàn)

          家族守衛(wèi)戰(zhàn)是一款塔防類游戲,目標(biāo)是建造防御塔抵御敵人的一波又一波的進(jìn)攻。一共有四種防御塔:速射塔,電磁塔,冷凍塔,***塔。一共有6關(guān),前三關(guān)比較簡單,基本隨便用什么塔都能過關(guān),我直接講四五六這三關(guān)的過法。

      第四關(guān),

      第五關(guān)

      第六關(guān)

          其中塔的天賦升級(jí),第四關(guān)升滿電磁塔,剩下的升速射塔。第五關(guān)升滿電磁塔和速射塔,剩下的隨便。第六關(guān)升滿電磁速射冷凍塔。

          第四關(guān)開始造兩個(gè)電磁塔升滿,之后全造速射塔,在關(guān)鍵位置造兩個(gè)冷凍塔,不用升級(jí)。電磁塔在最后一波boss出來以后賣掉造速射塔。boss會(huì)從上面那條路出來。

          第五關(guān)也是先造兩個(gè)電磁塔,之后就隨便造了,比較簡單,不需要冰凍塔。

          第六關(guān)開始先造一個(gè)電磁塔,再造兩個(gè)速射塔,之后電磁塔造到5個(gè)就不再早了,其他的都造速射塔。在關(guān)鍵位置造兩個(gè)冰凍塔,不用升級(jí)。速射塔盡量都造在最左邊的路邊,因?yàn)樽罱Kboss會(huì)從這里出來。

          上圖作為每關(guān)最終陣型參考。打法應(yīng)該有很多種,我這里只提供一種自己的打法。每天第一次通過所有關(guān)后獲得15點(diǎn)家族實(shí)力值,50點(diǎn)卡布修為,2個(gè)大歷練丹,1000銅幣。

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