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      紅警2作戰(zhàn)10項細則和口訣

      前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2012/6/18 15:54:49字體大。A-A+

      作者:西西ts點擊:15次評論:4次標簽: 紅警2

      • 類型:游戲其他大小:26KB語言:中文 評分:4.1
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      細則1:真正的戰(zhàn)爭不是發(fā)生在戰(zhàn)場上,而是發(fā)生在指揮官的頭腦中

      細則2:戰(zhàn)術(shù)行動必須與所查證的對手的狀態(tài)、表象和企圖緊密配合,所以是極其靈活機動的

      細則3:為了戰(zhàn)勝敵人就要避實就虛,了解對方兵力集結(jié)與薄弱的地方。對手弱的時候可以攻擊他,注意避開他的主力,打擊他的薄弱之處

      細則4:不一定非要直接進攻對手才能削弱他,一種使其疲于奔命的積極防御可以達到此目的——挫傷強勢的一方的勇氣,就可以使弱勢一方受益

      細則5:在東邊做出準備的樣子,那是為了讓敵人相信你要在東邊進攻,而真正計劃中的決定性攻擊行動恰是在西邊發(fā)動

      細則6:如果想戰(zhàn)勝一個組織很好的對手,應該懂得鉗制分兵,相互支援的戰(zhàn)法:一支部隊執(zhí)行攻擊任務的時候,另一支部隊實行牽制以侯良機

      細則7:打仗不可能永遠勝利,也不可能保全所有部隊,為了最終勝利,就要學會吃小虧和做出部分犧牲

      細則8:在各種局勢中,都有行動時機的選擇問題,要學會利用敵軍的每個細小的疏忽和每絲猶豫不決,如能機智地利用敵方的弱點,就會獲得良;臨危不要絕望,身處逆境時總能找出扭轉(zhuǎn)局勢的辦法或運用一些出人意料的辦法或徹底改變作戰(zhàn)計劃,這就是倒置原則——勝算可以轉(zhuǎn)敗,殘敗可以轉(zhuǎn)勝

      細則9:當對手處于不可強攻之勢時,正面強攻只會受挫,此時應首先布置好防御,再努力誘導敵人犯錯誤,從而一擊奏效

      細則10:戰(zhàn)勝一個強大的敵人,無法從正面攻擊時,應該設(shè)法逐漸削弱它的實力,直到他弱到可以被攻擊時

       

      【紅警十訣】

      攻彼顧我,不得貪勝——一路大舉進攻,卻忽略對方的分兵;前線交戰(zhàn),沒有及時發(fā)現(xiàn)后方空降的傘兵

      入界宜援,逢危須棄——進入交戰(zhàn)區(qū)域,后方部隊及時支援要及時跟上,否則會被對方以優(yōu)勢兵力分而殲之

      棄子爭先,動須相應 ——舍棄少量部隊,贏的局勢上的主動;分兵牽制,幾路部隊間須相互呼應,敵進我退,敵退我追,敵疲我打,敵駐我擾

      舍小就大,慎勿從速——以分兵牽制對方主力部隊,己方主力乘虛而入掃蕩,即使這些部隊被全殲,但在整體利益和局勢上仍贏的主動

      彼強自保,我弱取和——分兵時遇到對方優(yōu)勢兵力攔截,應該回避退讓,一味猛攻往往得不償失;速度過快,漏洞也會逐漸增多,切記穩(wěn)健的風格是制勝的法寶。對方實力強大,防守反擊未必不是好的戰(zhàn)術(shù)

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