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      LOL皎月女神黛安娜打法、定位、出裝詳細(xì)介紹

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2012/8/31 17:08:16字體大小:A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:24次評(píng)論:0次標(biāo)簽: LOL 黛安娜打法

      • 類型:遠(yuǎn)程監(jiān)控大。4.6M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.7
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      LOL皎月女神黛安娜終于在眾多玩家的期盼中正式降臨國(guó)服啦!雖然我個(gè)人是很少在新英雄出來(lái)沒(méi)成型定位的情況下就考慮入手的,但是皎月算個(gè)例外,完全被原畫的霸氣側(cè)漏吸引住了。

      于是放下久打不上的RANK,娛樂(lè)匹配了一天皎月,得到了一些感悟決定在此分享給大家,有與大家感受不同的地方歡迎大家前來(lái)討論。

      1、英雄定位:

      定位:打野AP:不是我所擅長(zhǎng),沒(méi)有嘗試暫且不說(shuō)。
      上單:Q有高傷耗藍(lán)也少,W護(hù)盾加成附帶AOE傷害,R的機(jī)動(dòng)性,E的限制性,被動(dòng)AOE,表示可以上單,但是在現(xiàn)有強(qiáng)勢(shì)上單如林的情況下,沒(méi)有十足的把握吃定對(duì)方,還請(qǐng)謹(jǐn)慎使用,但是總是有種感覺,上單會(huì)成為以后皎月的主流路線(畢竟缺乏控制技能,拿中路后期很難吃團(tuán))。前期用Q騷擾,被近身就WE走,不要硬拼,控線到6殺之。
      中單AP:目前皎月最熱門的路線,也是我打的最多的一條路,Q的少耗藍(lán)加上高傷害前期磨血很輕松,全圖最先到6又為GANK提供了有利的條件。 

      2、皎月女神出裝:

      單中AP出裝——

      草鞋三紅出門,多蘭是不考慮的,因?yàn)槭墙鼞?zhàn)AP,前期難免在補(bǔ)刀的時(shí)候被對(duì)面騷擾消耗,走位再好也躲不過(guò)對(duì)面的平A,所以我們需要三個(gè)紅瓶的續(xù)航。第一件我選擇出幽魂面紗,200點(diǎn)血量加上25點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度,最重要的是百分之20的法術(shù)穿透,這可以讓我們?cè)谙乱患铣龇ù┬,在前期提供出大量的傷害,原因是前期三線的魔抗都沒(méi)有成型,百分之40的法穿基本就能打出近似真實(shí)傷害。我不推薦出時(shí)光,打了那么久的AP,覺得時(shí)光只適合后期AP,而皎月,我感覺偏向前中期,盡量的在前中期收割戰(zhàn)場(chǎng),這是我定義的皎月需要做到的。法穿鞋之后,接深淵權(quán)杖,提供不錯(cuò)的法強(qiáng)減少對(duì)面的魔抗,還能給自己提供不少魔抗,這讓與你對(duì)線的AP基本拿你沒(méi)辦法,見到你只有猥瑣的份了,這恰恰也為你能多GANK邊路制造了不錯(cuò)的機(jī)會(huì)。深淵出完,接帽子,大量的傷害。這就不解釋了。

      帽子出完之后,已經(jīng)是偏向中后期了,說(shuō)實(shí)話后期的皎月我還沒(méi)打過(guò),匹配了一天,都是20分鐘的局,昨天更是沒(méi)打出一場(chǎng)超過(guò)三十分鐘的比賽,這讓我很是無(wú)奈。但是心里還是有一些理念性的出法。帽子之后,可以考慮接冰杖,撐血,粘人,讓對(duì)手在你手上的逃生 率大大降低,也給了你一些生存的保障;蛘呓又衼,2秒的無(wú)敵可以讓你在團(tuán)戰(zhàn)QRR切掉對(duì)方后排之后,提供一個(gè)分散對(duì)手火力點(diǎn)得時(shí)間,有助于你逃脫。然后就是賣幽魂面紗出虛空權(quán)杖,幽魂只能在前期提供足夠的法穿,后期還是得用虛空權(quán)杖,最后一件,我個(gè)人覺得,應(yīng)該出冥火,主動(dòng)技能可以幫助你萬(wàn)無(wú)一失的秒人,不會(huì)讓對(duì)手出現(xiàn)殘血的情況,至于凱奇手套何時(shí)出,這就要看你自己的想法了。

      出裝總結(jié):鞋三紅,幽魂面具,法穿鞋,深淵權(quán)杖,滅世帽,冰杖(或中亞),賣幽魂出虛空權(quán)杖,冥火之擁。

      三、符文天賦:

      符文:接下來(lái)說(shuō)符文,我用的是,紅色固定法穿,藍(lán)色固定法強(qiáng),黃色固定護(hù)甲,大精華固定法強(qiáng)。這里說(shuō)一下黃色為什么不用回藍(lán)用固定護(hù)甲,因?yàn)轲ㄔ率墙鼞?zhàn),前期在線上補(bǔ)刀肯定會(huì)吃一些對(duì)面的平A,而且這十三點(diǎn)護(hù)甲,在遭遇野區(qū)GANK的時(shí)候,有時(shí)也會(huì)救你一命。相信我。 

      天賦:2109,標(biāo)準(zhǔn)的壓制型AP點(diǎn)法。

      召喚師技能:推薦召喚師技能——引燃,閃現(xiàn)

      四、打法技巧:

      上單:前期猥瑣控線,盡量把線控制在己方塔附近,然后到六級(jí),利用邊路兵線長(zhǎng)得原理,開始找機(jī)會(huì)殺之,技能銜接為QRWE等Q,然后QRR點(diǎn)燃帶走。相對(duì)于QRWER來(lái)說(shuō),多輸出了一個(gè)R技能,這也就是控線塔下的理由了。而且兵線長(zhǎng),這套連招打出的希望也很大。
      中單:我的打法類似妖姬,也僅僅是類似但絕對(duì)不是。6級(jí)后根據(jù)對(duì)線AP的壓制情況,盡量多找機(jī)會(huì)上下收割,壓制對(duì)面。 

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