選擇了第三難度。選擇了狂戰(zhàn)士【召喚巫師2玩家---親有木有,在的回復下支持下——雖然火炬2 的狂戰(zhàn)主角和杰洛特相比長得也太悲催,】
好吧---進入正題。以下為玩了2天小心得。【以下針對單人開荒三,或者四難度并且不使用修改器的玩家】
1:射手outlander【毒元素使用大師】前期技能以及加點推薦。
a:屬性加點加點從上到下分別為力量,敏捷,魔法,活力。個人推薦力敏活131的加點,甚至活多加一些。我玩的是高敏流(同時偏加力量——因為力量可以加暴擊最高值),自以為高敏高暴擊高dodge輸出也高同時防御也有。犧牲的自然就是護甲和生命值了。
于是在中期,打起來愈發(fā)無力,只能依靠丟sandstorm【風暴之刃】放風箏,完全沒有站著輸出的機會。沙漠中的一個低級boss都得打半天。
b:技能加點
首推技能如下:急速開火():前期必加,而且住家,耗魔少,明顯擊退效果(誰用誰知到),效果卓越,在你前方一個扇形區(qū)域所有近戰(zhàn)敵人【大多數(shù)boss除外】都不能傷你分毫。缺點就是距離比較短。
而藍色手里劍Glaive throw,巨刃之揮?也是群傷,減速和打斷。但是沒有擊退效果
毒爆前期推薦加下,因為aoe太少,對于大群的怪物,這個技能還算不錯
最后一行其他的被動推薦都至少加上一級,我是主加毒爆和閃避大師還有遠程大師
巨刃之舞【Glaive sweep】前期就免加了,效果也就那樣,再說,你要是被一群怪圍住了你也就離88不遠了。
相比之下惡魔之鄙視——【厭惡之瞥】效果就好多了。混戰(zhàn)之前一定要給上
荊棘之墻,放的好會有意想不到的效果。放的不好就如同老牛的封路了【dota,dota2玩家給點掌聲行唄,3q~~】
風暴之刃:放風箏神技,無CD,不解釋——只要有魔~~~【對于outlander設計技能的一個不足,因為射手變成魔法師了有木有!靠了這個技能,任何boss都只是時間問題!】
月躍:保命戰(zhàn)略神技。對于其略作簡單說明,高手無視。
紅色四角形是我鼠標的位置,如圖所示,人物正方向和鼠標是存在角度的
按技能圖標釋放,發(fā)現(xiàn)倒躍的方向并不是人物正面的反方向,而是人物那一點和鼠標組成的那條射線的反方向,在釋放的時候,會看到人物模型的小動作就是,人物在技能是釋放的0.1秒的時候,他會轉動把正面面向鼠標那點。速度很快,比較難注意到!居螒蛑腥魏沃赶蛐图寄芏际侨绱?駪(zhàn)士的狼躍也是】
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