魔獸爭霸3:冰封王座微操入門須知,作為魔獸新人你必須從最基礎(chǔ)的知識學(xué)起,理論基礎(chǔ)課也是基礎(chǔ)中的基礎(chǔ)。
1.什么是微操
很多人其實(shí)經(jīng)常提到這個(gè)概念,但是并不是很清楚。微操的概念應(yīng)該是從星際時(shí)代出現(xiàn)的,也有玩家分析說微操分為兩種,一個(gè)叫小操作,一個(gè)叫微操作。簡單的說,小操作就是操作游戲中兵種和單位的移動(dòng),他是游戲內(nèi)部的問題。而微操作是指用游戲的快捷鍵在鍵盤上當(dāng)然要配合鼠標(biāo)來完成一系列的操作。
2.什么是雙線操作
平常的游戲幾乎都是單線操作,意思是單純的運(yùn)用鼠標(biāo)和鍵盤來玩游戲,視覺只停留在當(dāng)前的游戲界面。雙線操作或者三線操作甚至多線操作卻是在比賽中同時(shí)操作兩個(gè)或是三個(gè)或者多個(gè)游戲界面下才能夠完成的操作。簡單的講就是你在攻擊敵人的同時(shí)完成自己基地的防守、訓(xùn)練士兵等等復(fù)雜的操作。
3.什么是APM
APM實(shí)際上是actions per minute 的簡寫,直觀的說就是每分鐘的按鍵率。現(xiàn)在衡量一個(gè)魔獸或者星際選手的水平時(shí),APM是一個(gè)重要標(biāo)準(zhǔn)。很多人笑稱:APM是一個(gè)玩魔獸的玩家的面子工程,可見APM對于玩家的重要性,可以說越來越多的玩家開始注意提高自己的APM值。我在這里提出一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),一個(gè)衡量一位選手水平的標(biāo)準(zhǔn)。我覺得真正衡量一個(gè)選手水平高低應(yīng)該有兩個(gè)標(biāo)準(zhǔn):一個(gè)是APM值一個(gè)是操作效率,一個(gè)選手如果盲目的提高自己的APM而不是有效率的在操作,同樣會失去比賽。因此我建議所有的玩家不要刻意的提高自己的APM,而是要有效率的提高自己操作水平。
我想做到以下幾點(diǎn)才最重要的:
全鍵盤快捷鍵操作
平均5秒掃一下資源、人口等數(shù)據(jù)
注意小地圖的變化
良好的心理素質(zhì)
多看孫子兵法
總之:要熟悉魔獸的一切一切。第二部分:工欲善其事,必先利其器
這部分為大家介紹的是我們玩游戲的硬件部分,也就是我們操作的道具:鼠標(biāo)、鍵盤等等的知識。有些朋友對這些東西不以為然,也不重視,而且連我們的官方也鬧了笑話:我有印象就是去年xiaoT和Moon的比賽時(shí)候,由于Moon在開賽前幾分鐘認(rèn)為比賽的桌子高度問題而拒絕比賽的事情(前幾天CCTV采訪xiaoT就有介紹這個(gè)事情)。所以我們可以看出一個(gè)問題,魔獸作為一個(gè)電子競技項(xiàng)目,他在一定程度上有了規(guī)范和準(zhǔn)則,就象田徑比賽的跑道一樣。魔獸對于鼠標(biāo)、鍵盤、等等硬件也是有了要求,其實(shí)這樣做也是有原因的。
呵呵,雖然是有點(diǎn)夸張,但是就是想說明一點(diǎn):只有我們的腰板和坐椅成90度角的時(shí)候,我們比賽的時(shí)候就最輕松,用物理學(xué)家的話說就是消耗的力最少,最有效率的做功。怎么樣有學(xué)問吧,現(xiàn)在你知道為什么Moon拒絕和xiaoT比賽了吧。那么就開始我們的魔獸“武器”課了。
1.武功基礎(chǔ) 扎馬步
看一個(gè)人的工夫基礎(chǔ)如何,就看人的馬步練的好不好,魔獸的馬步是什么呢?就是我上面提到的:正確的坐姿 。除了上面提到的坐姿要正直之外,還要注意的是就是注意身體和電腦的距離,具體的要因人而易了。錯(cuò)誤的坐姿會在長時(shí)間游戲后導(dǎo)致玩家脊椎和手部酸痛。
2.左手劍:鍵盤的操作
現(xiàn)在介紹鍵盤的各種鍵位的作用,對他們的了解程度很大程度上影響你的操作水平,每一個(gè)選手都必須對每一個(gè)鍵位的作用爛熟于心。
假如你想成為一個(gè)真正的魔獸人一樣,那就和我一樣,什么事情也不要干,第一件事情就是把鍵盤上的ALT和 CTRL中間的兩個(gè)WINDOWS鍵挖掉。這樣的話,你已經(jīng)象點(diǎn)樣子了。這個(gè)鍵位在韓國比賽是看不見的,原因不用我說。
魔獸技巧個(gè)人操作基礎(chǔ)教學(xué)
系統(tǒng)菜單命令鍵
ALT:打開選項(xiàng)內(nèi)容
ALT+F4:GG
ALT+O:選項(xiàng)菜單
ALT+H:幫助菜單
ALT+G:小地圖發(fā)信號
ALT+T:小地圖地形開關(guān)(不常用,但變態(tài)高手會用,大家可以想想為什么)
ALT+A:顏色開關(guān)
ALT+F:陣型模式開關(guān)
F10:打開或者關(guān)閉主菜單
ALT+O:打開選項(xiàng)菜單
ALT+S:存檔菜單
ALT+L:讀檔菜單
CTRL+M:音樂開關(guān)
CTRL+S:音效開關(guān)
ESC:退出指令
回車鍵:發(fā)送消息
CTRL+C:把選定的隊(duì)伍居中顯示
BACKSPACE:視角回到主基地
空格鍵:視角回到過去的事件發(fā)生處 最多8個(gè)
DELTE:鏡頭向右轉(zhuǎn)
F8/~ :選擇空閑的農(nóng)民重點(diǎn)鍵位
A 鍵:
這里大家都知道的,A鍵在游戲中表示的是攻擊的意思,所以可能是使用最多的。但是我必須指出幾點(diǎn),新人可能會進(jìn)入的誤區(qū):A鍵和鼠標(biāo)右鍵不分,這是新人的通病,由于右鍵也有攻擊的效果,而新人在一開始的時(shí)候可能不習(xí)慣用A鍵,而直接用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊敵人。這樣的后果是:自己所有的部隊(duì)會全部去攻擊你右鍵所點(diǎn)擊的敵人,而不管其他一切后果,這樣做不但大亂你隊(duì)伍的陣型,而且戰(zhàn)斗結(jié)果也不好!
正確的做法應(yīng)該是這樣的:在和敵人大部隊(duì)沖撞或是你發(fā)起攻擊的時(shí)候,立即選擇自己隊(duì)伍的編隊(duì),左手然后按A鍵, 右手點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,然后選擇敵人大部隊(duì)的正后方。注意是敵人大部隊(duì)的正后方,不是其他的地方!!!也就是網(wǎng)友說的A地板。這個(gè)時(shí)候假如你A的目標(biāo)是敵人的一個(gè)單位的話,后果是和鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊敵人一樣的。
在偵察的時(shí)候不使用A鍵 其實(shí)這種情況和上面的情況是一樣的,但也不同,要看情況使用,假如就是單純的探路就可以不用A鍵了,但是在某些情況下,就需要A鍵了。
M鍵:
M鍵是移動(dòng)的指令,但是一般情況下,高手們用來圍殺敵人單位,我在前面一篇已經(jīng)提到,就不講解了。
H鍵:
H鍵是不被新人所了解的鍵位,但是是成為高手的必須,星際時(shí)代的人族步兵占領(lǐng)斜坡高地,防止小狗的強(qiáng)行進(jìn)入就是典型的運(yùn)用。其實(shí)H就是hold的意思:保持不動(dòng),原地待命!
因此,這個(gè)鍵位的作用是:防止自己單位的盲目追擊,也可以防守緊要關(guān)口。
I鍵:
隱身的意思。暗夜常用吧?
S鍵:
這個(gè)都應(yīng)該知道,就是停止的意思了。要注意的是和H鍵的區(qū)別是受到S鍵指令的單位是會主動(dòng)攻擊附近單位的。
P鍵:
用來巡邏,在一定的范圍內(nèi)來回巡邏,不常用,但我個(gè)人有時(shí)候也用,例如:飛機(jī)的偵察,也會攻擊敵人,只不過是在他巡邏的內(nèi)。
ALT鍵:
這里我要說的是很多新人沒有用ALT鍵的習(xí)慣,這是一個(gè)很不好的習(xí)慣,在比賽中交戰(zhàn)時(shí)刻,要反復(fù)的使用ALT鍵看血,然后操作,再ALT鍵看血,再操作,反復(fù)的這樣才是正確的操作。
CTRL鍵:神秘的子鍵順序修改鍵
CTRL鍵,一般情況下只用來編隊(duì)伍。 但是他的功能是很復(fù)雜的。我覺得很少有人能說清楚,我也是要查找資料來給大家講解(以下部分來自專業(yè)書籍和官方資料): CTRL鍵,又叫子鍵順序修改鍵,如果在發(fā)出命令的同時(shí)按下CTRL鍵,那么該命令將只對選定的子組有效。
在游戲的默認(rèn)的情況下,該功能是禁止使用的的。解除的方法是在游戲設(shè)置里將游戲性下面的子鍵順序修改鍵的前面的空處打上勾。子鍵順序修改鍵作用:
齊射:比如說火搶手和步兵在同一個(gè)隊(duì)伍編組內(nèi),我們就可以用CTRL鍵讓火槍手獨(dú)立齊射對手,而一般情況下是不能的,但使用子鍵順序修改鍵后只需要按住CTRL鍵就可以了。
獨(dú)立控制英雄:只要按住CTRL鍵就可以操作英雄了;
編隊(duì):最常用的,CTRL+數(shù)字就好了
CTRL+Tab 組合功能鍵,Tab也是需要在設(shè)置里面打勾后才能使用的。使用該鍵的好處
是無須點(diǎn)擊多余的操作,直接選擇子組。例如:在初期人類法師帶著步兵放出水元素攻擊怪物MF升級的時(shí)候,你把整個(gè)隊(duì)伍遍成一隊(duì),大拇指然后按住CTRL不放食指按Tab鍵,切換到法師上,同時(shí)右手點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵選擇弱血的單位,也可以切換到水元素來做肉盾,也可以在掉寶的時(shí)候按Tab鍵切換到英雄迅速撿寶。另外按住CTRL 也可以選擇屏幕內(nèi)所有該種兵種。
SHIFT鍵:強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能
之所以說他是強(qiáng)大的設(shè)計(jì)功能鍵,是因?yàn)樗梢跃庉媶挝辉谖磥硪欢螘r(shí)間內(nèi)的動(dòng)作。對于新人來說就是:插旗子!我看過MOON的一場在LT上的錄象,當(dāng)時(shí)MOON在幾秒鐘內(nèi)在中央的泉水處,按順時(shí)針方向用SHIFT鍵插了大約20個(gè)左右的旗子。而對方的部隊(duì)就是這樣跟著MOON的惡魔獵手在泉水出繞圈子,但是MOON在另外一個(gè)地方卻在準(zhǔn)備自己的兵力。也就是說惡魔獵手就是象上了發(fā)條的機(jī)器人一樣的在工作,雖然是很短的時(shí)間,但比賽有時(shí)候就是這樣慢慢來開差距的。
SHIFT鍵的使用:
探路:選擇探路的民兵或者步兵后按住SHIFT鍵,然后依次選擇插旗子的位子,也就是運(yùn)動(dòng)的路線,注意:要仔細(xì)研究過路線,否則你的民兵或者步兵很有可能有危險(xiǎn),因?yàn)樗菄?yán)格按照你給他的錄象去踩點(diǎn)式的運(yùn)動(dòng)。
建筑后迅速采集木材或金礦 選擇正在建筑的農(nóng)民按住SHIFT鍵不放選擇合適的樹木或者金礦那么就可以讓農(nóng)民在建造完兵營后自動(dòng)的去采木頭了,非常使用的操作,百分之一億要求新人使用。
編隊(duì):SHIFT鍵是CTRL鍵編隊(duì)的完美組合。利用SHIFT鍵可以增加和減少原來的隊(duì)伍。方法很簡單,選擇你要操作的單位,然后按住SHIFT鍵的同時(shí)按下數(shù)字鍵1后松開,那么你的原隊(duì)伍就增加一個(gè)新單位了。注意一個(gè)隊(duì)伍的上限是12人右手劍:鼠標(biāo)的操作
雖然魔獸不需要CS那樣苦練鼠標(biāo)的各種甩槍,但是鼠標(biāo)的操作好壞對于一個(gè)玩家來說也是非常重要的。
姿勢:鼠標(biāo)和鍵盤顯示器應(yīng)該是放在同一平面上,鼠標(biāo)放的過高一來是容易疲勞,二是不容易操作的流暢與和諧,目前市面上出售的電腦桌有些是沒有鍵盤地位的(鍵盤有抽屜,鼠標(biāo)只能擱在桌上)。我強(qiáng)烈反對這一做法,廠商也從來不生產(chǎn)游戲?qū)S秒娔X桌。所以我建議玩家自己想辦法,盡量讓你的鼠標(biāo)、鍵盤、顯示器在同一水平面上。 選擇靈敏度高的鼠標(biāo) 這點(diǎn)非常重要,目前市場上的鼠標(biāo)平牌很多,大家盡量買國產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)鼠標(biāo)(支持國貨,從我做起),絕對也不要買什么多功能的超級鼠標(biāo)。只要標(biāo)準(zhǔn)的兩鍵加滾輪就好了,重量不能太重也不能太輕,總之要適合自己和適合游戲的強(qiáng)度。有目的地練習(xí)手指的點(diǎn)擊速度 快速的點(diǎn)擊是提高APM的途徑,也是高手的必修課。
其他方面:
佩帶耳機(jī) 比賽和訓(xùn)練時(shí)候最好是佩帶耳機(jī),一來可以免除外界的打擾,二來可以培養(yǎng)對游戲的反應(yīng),聲音是很重要的一個(gè)環(huán)節(jié)噢。 充分的營養(yǎng)和休息 、干燥的手掌