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      SAI完整繪圖教程、打造顏色明麗萌少女

      前往專題相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2013/4/18 18:02:12字體大。A-A+

      作者:西西點擊:0次評論:2次標(biāo)簽: SAI

      Atari ST模擬器SainTv2.13 簡體中文版
      • 類型:游戲其他大小:7.7M語言:中文 評分:6.6
      • 標(biāo)簽:
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      島國高手ryo來給大家?guī)淼?a href="http://www.ksks6.com/k/sai/" target="_blank">sai完整講座,首先介紹一下我最先制作好的畫面。

      分辨率是1024X768

      *注:(←RGB滑觸 ↑用這里進行改制
      便簽工具 ↑手顫的修正)
      顏色用RGB滑觸制作,將經(jīng)常使用的顏色放進便簽里
      手顫修正設(shè)為13.這個數(shù)值越大線條的越不顯得顫動
      畫面可以用window進行改制,所以大家就以自己能更方便地繪圖為方向來改變看看吧
      我的情況是把layer相關(guān)的panel放在右邊 讓Status bar不顯示
      那么,就讓我們一起來繪制關(guān)鍵的畫吧

      ■粗略地畫出一張圖■
      這次我們不使用Scanner而從最初開始就用SAI進行繪制
      【文件】→【新畫板】打開500×650的畫板
      把自己腦海中浮現(xiàn)出來的東西畫出來

      最初沒有考慮到背景,想著「過會兒再說吧」(笑)
      我覺得使用接近黑色的顏色比較能不違和地畫出來
      還有,這個粗圖的階段如果畫太復(fù)雜的話下筆的時候會搞不清楚要將線條牽到哪里
      所以請大家整理到自己能弄清楚的程度
      畫好粗圖后就把這個layer選為保留不透明度

      最初沒有考慮到背景,想著「過會兒再說吧」(笑)
      我覺得使用接近黑色的顏色比較能不違和地畫出來
      還有,這個粗圖的階段如果畫太復(fù)雜的話下筆的時候會搞不清楚要將線條牽到哪里
      所以請大家整理到自己能弄清楚的程度
      畫好粗圖后就把這個layer選為保留不透明度

      要改變線條的顏色還有其他的方法,總而言之能做成這樣的淺色彩就OK
      然后,現(xiàn)在要改變畫板的大小
      雖然如果最初就用大畫板畫的話就沒問題,但畫都畫了也沒辦法
      【畫板】→【變更畫板的分辨率】設(shè)為200%(2倍)
      這時檢查一下【縱橫比固定】吧

      *注:
      (橫像素數(shù)200
      縱像素數(shù)200
      幅度1000
      高度1300
      分辨率72
      縱橫比固定
      縱橫像素數(shù)固定)
      基本上用大尺寸畫最后縮小的話看起來會更漂亮
      那么接下來 從上方開始畫白描

       ■線畫(白描)■

      (這個圖上的文字我都翻過 就跳過了)
      在粗圖上方制作白描用的layer
      還有我想讓粗圖看起來更薄一點所以就把透明度設(shè)置成30%了
      畫白描需要使用到工具【筆】我用的6px但好像更細(xì)一點也沒關(guān)系。。
      ↓我改制成這種感覺用于畫白描

      *注(刷子尺寸
      最小尺寸
      刷子色濃度
      通常的圓形 強度
      無質(zhì)感 強度
      混色
      水分量
      色彩延伸度)

       ■牽線條■
      那么那么 讓我們來牽線條吧~

      view就如圖所示擴大了很多 牽線條的時候會擴大
      為了看平衡度也需要重復(fù)縮小動作來進行繪畫
      如果你認(rèn)為在角度上很難牽線條就使用【左右反轉(zhuǎn)】或者【畫板回轉(zhuǎn)】吧
      一次性就牽出自己理想的線條是不常有的事呢
      為此就需要按下undo(返回上一步)重畫到自己滿意
      這個程序雖然很花精力 但白描對完成度會有很大影響
      所以請盡量不要放水…也就是說需要耐心
      只有蝴蝶用另外的layer來畫
      在寫真素材網(wǎng)站之類的地方找到資料邊做參考邊畫

      完成后的白描如下

      線條也不會單調(diào)有粗有細(xì) 附上伸張的話看起來一定會更好吧
      這次的成品稍微有點樸素吧…^ ^;
      那么白描也完成了 我們就開始上色吧~

      ■layer(圖層)的分配■
      白描layer的合成模式設(shè)定為【正片疊底】

      在白描layer下制作出一個涂滿顏色的layer
      這是為了讓色彩溢出變得容易發(fā)現(xiàn) 背景如果是白色的話會意外地難以發(fā)現(xiàn)呢

       那么,接下來以圖畫的每一部分為單位進行分配layer的程序吧
      ■layer(圖層)的分配■
      首先用【自動選擇】工具選擇皮膚的部分吧

      我想應(yīng)該會變成這樣 這個狀態(tài)下在白描layer的下面制作layer

      用調(diào)大刷子尺寸的鉛筆等進行填涂

      粗略地只把皮膚的部分填涂了一下,但一些細(xì)小的縫隙還是手涂吧

      如此這般皮膚layer就做好了 在下方再次制作layer 頭發(fā) 服裝什么的也同上操作進行分配
      請不要忘記將分配好的layer勾選上【保留不透明度】
      這次的圖因為零件很少比較輕松 零件多的時候?qū)o法重合的零件在同一個layer上處理
      盡量不要增加layer數(shù) 這樣就能一目了然
      那么下一站 進入認(rèn)真填涂程序~ 現(xiàn)在才開始變得有趣?  
      ■填涂1■


      填涂使用的是搗鼓【水彩筆10版】和【筆】工具的產(chǎn)物
      左邊的是【水彩筆10版】 右邊的是【筆】 根據(jù)情況可以分開來用
      但基本上還是用【水彩筆10版】填涂 想稍微弄模糊點的地方就用筆涂吧
      那么那么 就從皮膚開始涂吧~

      ■開始涂■

       
      隱約地添上色調(diào) 最初將色彩度調(diào)高

      完成后就成這樣子了
      有些地方弄模糊點 陰影的話用接近灰色的顏色來涂感覺就會很棒

      ■關(guān)于眼睛的涂法 由于忘了抓屏所以就另外畫了

      我想不把眼白完全涂成白色的話會更容易和皮膚相容
      第6張圖的效果是在上面的layer合成模式的【明暗】中將色彩稍微重疊了以下
      下面就去看看頭發(fā)怎么涂吧~

      ■填涂2■
      開始涂頭發(fā)

      用【air brush】之類的工具隱約地添上層次 連接臉的部分我涂上了和皮膚相同的顏色
      還使用了【模糊】工具輕輕點了幾筆

      下面開始給頭發(fā)添上光澤 將【水彩筆】刷子調(diào)細(xì) 意識著頭發(fā)的流向來畫 這樣頭發(fā)就畫好了
      繼續(xù)前進 下面是服裝

      往背心里稍微添加陰影

      襯衫也一樣

      緞帶和裙子 到這個地步的話我想比起聽人說明還是只有靠自己的感覺來涂好了
      雖然選擇顏色很難 但如果涂數(shù)次 在那過程中應(yīng)該會抓到一定的感覺的吧

      總覺得有些冷清于是就加進了花格子
      說到做法的話就是在緞帶和裙子的上方制作兩枚左右的layer 合成模式【乘法】
      在【用下方的layer進行clipping】中加進花格子的狀態(tài)下 一枚用紅線一枚用藍(lán)線描繪合成→搗鼓【篩選】中的【色調(diào) 彩度】進行配色調(diào)整

      也給蝴蝶上點色
      如此這般人物就畫完了

      ■背景■
      在此畫上背景 這次是在畫畫途中突然想到的背景
      將腦內(nèi)印象唰唰唰地畫下來

      ■添畫背景■

      把先前的粗圖弄薄 從上方開始添畫線條
      按著鍵盤上的【shift】鍵打點的話可以牽出直線哦

      踏踏實實地涂吧 要邊意識到會變得跟下面這張圖一樣暗邊涂  

      門畫好后在上方制作layer 繪制常春藤 畫成仿佛纏在木板和墻壁上一樣

      葉子我是一枚一枚地畫的 累死我了…(偶也想說這句|||TAT好累)

      另外添上了高光 為了使葉子的輪廓清晰從上方開始用線條框了起來
      這項工程也是非常的累人

      復(fù)制了下面的常春藤使其增多 最后添上花朵背景就完成了!
      但是到此還沒有結(jié)束轉(zhuǎn)向最終調(diào)整 還只剩一口氣了哦

      在背景l(fā)ayer上方制作合成模式【陰暗】的layer 添加光亮
      再來把合成模式【乘法(正片疊底)】的layer做在最上方 給人物身體添上影子
      只顯示出添畫的東西的話就是右邊這個圖的感覺
      啊 還有蝴蝶的顏色也要用【篩選】→【亮度 對比度】涂濃一點
      感覺快要完成了呢

      但是 此時我突然想起某件事!赴 葉子下面沒影子!」如此這般 我利落地做了個【乘法】layer添上了影子

      這樣就OK了!
      接下來給蝴蝶加上光彩

      這里也要用【明暗】layer 因為我想做出那種閃閃發(fā)亮的感覺
      就給刷子上加了質(zhì)感 我把↓這樣的質(zhì)感下載后使用


      *注:(通常的圓形
      無質(zhì)感
      古老的樹皮
      古老的樹皮2
      古老的樹皮3
      古老的樹皮4
      地面
      地面2
      地面3
      墻壁上的污漬)
      在網(wǎng)上檢索「SAI 質(zhì)感」就會出現(xiàn)多種多樣的結(jié)果 下載幾個的話很方便的哦
      我想把質(zhì)感放進去的方法應(yīng)該也能檢索到
      那么那么 到此為止的結(jié)果如下圖


      接下來進行最后的最后的微調(diào) 雖然可能難以理解 即使稍微有點在意的地方也要修正一下

      在最上方制作layer 皮膚的輪廓周邊 眼睛周圍添上皮膚色并模糊處理
      這樣做雖然效果不算大 但能給人以柔和的印象
      另外還要檢查整個畫面給光照得到的地方填加高光→重復(fù)了「模糊」
      如此這般終于完成了!

      ■完成■

      完成這幅畫應(yīng)該耗費了15個小時吧 我是分3天來繪制的。

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        第 2 樓 河北張家口張家口教育學(xué)院 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2014/6/16 19:49:51
        大神

        支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

        第 1 樓 廣西桂林市 網(wǎng)友 客人 發(fā)表于: 2013/7/14 20:27:08
        好厲害啊,教教我吧

        支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

        發(fā)表評論 查看所有評論(2)

        昵稱:
        表情: 高興 可 汗 我不要 害羞 好 下下下 送花 屎 親親
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