暴風的左眼功能可以通過CPU或者GPU運算來實現(xiàn)。
然而暴風只能在關(guān)閉高清加速的前提下應用左眼功能,因此,播放高清影片時由于不能開啟硬件解碼,再如果用CPU啟動左眼的話,CPU占用率變得高上加高,對配置較差的電腦,肯定會出現(xiàn)卡頓,圖聲失步等等。
所以,關(guān)心GPU運算左眼至關(guān)重要。
以前有二個問題,一是判別顯卡能否執(zhí)行左眼運算?有點亂彈琴,而且不穩(wěn)定,二是GPU接過運算任務后沒有減輕CPU的負擔,更嚴重的是造成卡頓阻塞,(曾發(fā)帖論證)
現(xiàn)在暴風對此問題有了改進。
有圖有真相,下面第一張截圖是用CPU運算左眼,CPU占用率甚高,非常接近出現(xiàn)卡頓的危險區(qū)了。
第二張截圖是讓GPU承擔左眼運算,CPU輕松得多了。
沒有測試很多影片,希望它具有普遍性。