據(jù)印度《經(jīng)濟(jì)時(shí)報(bào)》網(wǎng)站7月24日?qǐng)?bào)道,隨著越來越多的人在智能手機(jī)和平板電腦上玩游戲,家用游戲機(jī)的銷量呈現(xiàn)下滑之勢(shì),全球游戲機(jī)生產(chǎn)巨頭如索尼、微軟欲化壓力為動(dòng)力,將分別于年底推出新一代游戲機(jī),以捍衛(wèi)其在游戲市場(chǎng)的地位。
傳統(tǒng)游戲機(jī)遭遇挑戰(zhàn)
索尼的PlayStation、 微軟的Xbox和任天堂的Wii等品牌游戲主機(jī)今年1月到6月的銷售額與去年同期相比減少了約30%。索尼與微軟認(rèn)為罪魁禍?zhǔn)啄耸谴笃林悄苁謾C(jī)和平板電腦的泛濫,導(dǎo)致用戶推遲購買游戲機(jī)新產(chǎn)品。游戲主機(jī)銷售受創(chuàng),迫使制造商和銷售商不得不重新審視并改進(jìn)其相應(yīng)策略,以促進(jìn)銷售回升。
索尼相關(guān)負(fù)責(zé)人稱,如果用戶更換一個(gè)大屏手機(jī)或者是購買一個(gè)平板電腦就可以隨時(shí)玩游戲,那么他們勢(shì)必將推遲購買新一代游戲機(jī)的計(jì)劃,這對(duì)索尼可掌控的PSP游戲機(jī)和旗艦版PS3游戲機(jī)來說是很大的打擊。
據(jù)悉,索尼在印度游戲機(jī)市場(chǎng)所占的份額達(dá)到了85%。然而在近兩年里,相關(guān)報(bào)道稱,索尼推出的PS3和PSP在印度的銷售增長(zhǎng)由前兩年的45%左右分別下降到目前的30%和20%。與前兩年20%的增速相比,PS2今年的銷售額可謂是表現(xiàn)平平,今年10月將在印度停售。
目前印度智能機(jī)市場(chǎng)可謂是硝煙彌漫,三星、諾基亞、黑莓等國際品牌與印度本土品牌Micromax、 Spice、Karbonn等都推出了4英寸以上的大屏幕手機(jī)。此外,中低端平板電腦亦有井噴之勢(shì),到處有賣。業(yè)內(nèi)人士稱,游戲機(jī)銷量逐漸下降與平板電腦和大屏手機(jī)銷量快速增長(zhǎng)形成了鮮明的對(duì)比。
據(jù)悉,索尼和微軟分別將于今年下半年發(fā)布其新一代游戲機(jī):PS4和Xbox One,并企圖通過降低游戲軟件的價(jià)格來減少消費(fèi)者購買游戲機(jī)的總成本。索尼已于4月份開始下調(diào)PS3游戲軟件的價(jià)格。同時(shí),微軟Xbox上游戲軟件也不同程度地降價(jià)。
目前索尼和微軟銷售的游戲機(jī)上可以播放藍(lán)光電影、定制視頻、看YouTube視頻、甚至可以上網(wǎng)。索尼稱他們正在努力提高游戲機(jī)的性能,或?qū)⑵渑cLED液晶電視有效的結(jié)合起來。