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      文明5:美麗新世界 神級難度通關(guān)心得

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時(shí)間:2013/8/1 14:08:45字體大。A-A+

      作者:西西點(diǎn)擊:8次評論:0次標(biāo)簽: 文明5:美麗新世界

      • 類型:策略戰(zhàn)棋游戲大。6.35G語言:中文 評分:7.1
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      文明5美麗新世界是《文明5》的一部最新資料片,加入了更豐富的內(nèi)容及全新的玩法,游戲難度也隨之提高了不少,想要輕松通關(guān)還是有一定難度的哦。今天,小編給大家分享一款神級難度通關(guān)心得,希望能對各位玩家有所啟發(fā)。

      通關(guān)心得:
      還是先介紹一下在下的通關(guān)過程好了,為了更好的應(yīng)對不熟悉的資料片,在下用了之前的成熟打法,首先在下的游戲設(shè)定是標(biāo)準(zhǔn)地圖大小、高度隨即生成、神級難度、史詩時(shí)間,外加瘋狂野蠻人和沒有史前遺跡。

      大家知道,神級難度是必須采用瘋狂擴(kuò)張戰(zhàn)法的,要不然很快就會(huì)被電腦甩到十萬八千里之外,基于以上原因能夠招降野蠻人的德國無疑是初期最強(qiáng)的種族,在比較不利的地形條件下完全可以應(yīng)付三家左右的圍攻。而在同等條件下在下用其它種族只能同時(shí)對付兩家,防守一家,壓制一家。

      所以這局在下比較保守的選擇了德國,開局在熱帶地區(qū)的海邊,是個(gè)港城,還是個(gè)平城(就是在平地上建起,這讓在下在之后吃盡了苦頭)。這里先說明一下,在熱帶地區(qū)起家基本就是位于世界的中心,雖然資源很豐富,卻很容易受到圍攻。

      開始偵查地圖后,發(fā)現(xiàn)在下的右下是阿拉伯和蒙古,右邊是雅典,右上是易洛魁,左上是朝鮮,其余兩家暫不知道,這真是典型的死亡之組(在偵查時(shí)在下是比較玩賴的,那就是把地形大概偵查清楚后再重新讀檔)。

      弄清楚地圖后正式開局,首先把老家旁邊的蠻族營寨清一清,弄來了幾個(gè)斧頭兵,其中只有一個(gè)弓箭手和一個(gè)飛斧兵,只弄到兩個(gè)遠(yuǎn)程部隊(duì)這讓在下很失望。

      先在城邦和阿拉伯處各偷了一個(gè)工人,之后就在老家的右面建了第一個(gè)分城(這個(gè)分城很重要,是在下防守雅典和易洛魁時(shí)的最前線。),在這里還要說明一下前線城市的選址要點(diǎn),首先必須是山城,而且最好在河流旁邊,旁邊如果都是叢林和森林那就更完美了,然后再緊挨著城建一到兩個(gè)要塞,那就真的是一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開了。

      繼續(xù)進(jìn)行游戲,開局搶巨石陣失敗了,雖然有點(diǎn)遺憾,但給在下賠償了一些金錢,這對于初期要養(yǎng)大量兵力的在下來說也是一個(gè)不錯(cuò)的結(jié)果,只要等榮譽(yù)政策開滿了在下就再也不愁錢了。

      在之前偷工人的時(shí)候已經(jīng)跟阿拉伯撕破了臉,而且在下擴(kuò)張的方向也早就選擇了下方,所以大軍南下,圍住了阿拉伯的唯一一個(gè)分城,分城是個(gè)山城,而且地形也比較復(fù)雜,雖然很脆弱卻也不是能在沒有攻城兵器的情況下輕易攻下的,折騰了半天,只消滅了阿拉伯的一些有生力量和獲得了一些經(jīng)驗(yàn)。

      這時(shí)候在下發(fā)現(xiàn)蒙古的大軍突然出現(xiàn)在了在下的視野,并開始進(jìn)攻已經(jīng)被在下壓的喘不過氣來的阿拉伯的首都。

      這真是讓在下驚喜不已,看著蒙古的無數(shù)投石車,在下就知道撿便宜的時(shí)候到了,你問在下怎么撿便宜?那還不是明擺著么,漁翁得利啊!在關(guān)鍵位置卡好位,只讓一定數(shù)量的蒙古軍隊(duì)進(jìn)攻城市,讓他們保持互相消耗的態(tài)勢,然后看準(zhǔn)時(shí)機(jī)在關(guān)鍵時(shí)刻一舉拿下?lián)u搖欲墜的城市,讓消耗殆盡的兩方都只能向你干瞪眼。

      拿下阿拉伯首都后發(fā)現(xiàn)里面竟有奇跡大圖書館,這真是個(gè)讓人意想不到的驚喜,在攻下阿拉伯的第二個(gè)也就是最后一個(gè)城之后,易洛魁突然向在下宣戰(zhàn)了,在下在首都右邊那個(gè)要塞分城處留了一個(gè)弓箭和一個(gè)斧兵,憑借絕對防御地形完全可以防守住,所以在下也沒有理他,主力繼續(xù)進(jìn)攻還沒有緩過勁來的蒙古

      對蒙古的作戰(zhàn)初期雖然非常順利,但是在在下攻下了蒙古的兩個(gè)分城并逼近其首都,幾乎認(rèn)為大局已定之時(shí),電腦卻突然對在下進(jìn)行了最瘋狂的圍攻,一直維持著良好關(guān)系的雅典和朝鮮也一起對在下宣戰(zhàn),并投入了全部的兵力開始進(jìn)攻在下的首都。

      到這里就可以說明一下在下的首都是港城又是平城為什么讓在下吃盡苦頭了,那就是因?yàn)槌r的龜船,那種攻擊防御都是奇高的王八殼就是港城的天生克星。在下的首都的那點(diǎn)可憐的防御力根本就不夠龜船打的,在防守失敗了無數(shù)次之后,在下只有讀檔把進(jìn)攻蒙古的大軍全都調(diào)了回來,歷經(jīng)一番苦戰(zhàn)(真的是苦戰(zhàn)),首都幾經(jīng)易手,終于把朝鮮的龜船給耗盡了,最后只剩下了一個(gè)破破爛爛、人口為一的首都。

      不過挺過了這一波圍攻后,知道阻止不了在下的敵人就開始互相攻擊了,之后的戰(zhàn)斗雖然也有難度卻也沒什么好說的了,先是滅了蒙古,之后又滅了易洛魁,然后又修理了嘴欠的印尼,之后就是宿敵朝鮮,最后以外交勝利完成了游戲。

      在這里就要總結(jié)一下電腦的AI了,雖然在細(xì)節(jié)上仍然還是很粗糙,但在大局上和防守上卻有了明顯的改善,就在下發(fā)現(xiàn)的電腦就用了三十六計(jì)中的“瞞天過!薄耙砸荽齽凇薄皣壕融w”“趁火打劫”“聲東擊西”“欲擒故縱”“拋磚引玉”“調(diào)虎離山”“遠(yuǎn)交近攻”等等。雖然在在下的無敵SL大法之前這些小聰明都顯得蒼白無力,但就游戲性的層面上來說確實(shí)是提高了不少。

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