黑暗潛伏者通關(guān)心得和吐槽感想,黑暗潛伏者是最近備受玩家追捧的潛伏類游戲,諸多玩家通關(guān)后寫了心得,小編摘取一篇分享給大家~
黑暗潛伏者通關(guān)心得
平時不怎么玩潛行游戲,《恥辱》玩了一半就玩不下去了,第一人稱視角真心不習(xí)慣,沒距離感,這個還好是第三人稱的,前期很難,玩得膽戰(zhàn)心驚的,一不小心就被發(fā)現(xiàn),然后只能從頭再來,蛋疼無比,搞得我看到敵人都不敢輕易上去暗殺,要看個幾分鐘,摸清他們的行動路線后才敢上。被發(fā)現(xiàn)后要等N久警報才會消失,警報的時候根本不敢硬上,主角幾下就死了,拐角處居然不能暗殺,非要到敵人背后才行,有點坑,只能在他們走過來時給個征服,吸口血,然后把尸體拖進(jìn)角落,需要三個步驟才能完成。
要是這游戲能做成RPG就好了,吸血鬼題材的RPG感覺應(yīng)該很有意思。
游戲玩點和技能選擇
有遠(yuǎn)距離殺人并毀尸滅跡的技能,那是那個龍爪手!優(yōu)先學(xué),還要那個傳送并秒殺的技能,也好用,并帶消音與小范圍擊昏沖擊波,專殺貼得像狗屎一樣近的敵人。
這兩個技能都是超遠(yuǎn)距離,有血就能亂放的。敵人多時,也可能會用的瞬間連殺不報警的戰(zhàn)斗方式。當(dāng)然血條要足。
有時從敵陣前面開始?xì)⑵鸩⒉皇敲髦堑倪x擇,可以繞到出口處,再反過來一一奸滅。
對敵人的滅殺順序與方法的考慮也是游戲的一大玩點。
潛行游戲其實也屬于是策略游戲。是用來品味高難度暗殺技巧的,像殺手系列游戲一樣,對于無腦SB或只喜歡割草者,并不適合這種游戲。
后面技能越來越多,反而越輕松,萬事開頭難,忍一下就好過了,后面其實就沒什么難度了,就前期比較難玩,優(yōu)先學(xué)的那個傳送并秒殺的影襲,龍爪手需要的技能點比較多,征服也優(yōu)先學(xué)了,方便吸血,有的時候可以影襲過去,立即征服旁邊的,然后吸血,控好血量也是很重要的,后期點出一次吸兩格血,再配合征服就不用慢慢繞后了!