太空巨人是一款基于《戰(zhàn)錘40K》世界設(shè)定的回合制策略游戲,游戲背景設(shè)定在浩瀚無垠的亞空間內(nèi),玩家需要為了生存,和敵對勢力進行殊死搏斗,只有勝利者才有活下去的權(quán)利,期待你的加入。本次給玩家詳細解析一下游戲中星際戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗規(guī)則,希望能給玩家們帶來幫助。
規(guī)則詳解:
游戲開始前先由星際戰(zhàn)士玩家抽取額外行動點!此行動點可以分配給任意星際戰(zhàn)士!
行動點:
星際戰(zhàn)士4點!
蟲族6點!
任何玩家每移動一格算作花費1行動點!開門花費1行動點!
星際戰(zhàn)士轉(zhuǎn)身每轉(zhuǎn)90度花費1行動點,蟲族任意轉(zhuǎn)身只花費1行動點!
星際戰(zhàn)士不可橫向移動,蟲族可以任意方向!
星際戰(zhàn)士可以用射擊將門擊碎,扔D6骰,結(jié)果出6視為擊毀,每次射擊花費1行動點!
特殊破門:一名裝備鏈鋸拳套的星際戰(zhàn)士只要到達開門位置可自動將門破壞!
星際戰(zhàn)士特殊武器:
火焰噴射器:射擊距離12格,扔D6骰,2+造成傷害,范圍傷害(被命中方格所在房間),持續(xù)燃燒一回合,每關(guān)彈藥數(shù)6!
多管自動炮:射擊投3D6,5+傷,3顆骰子出現(xiàn)相同數(shù)字視為炸膛,每射擊完10發(fā)子彈需用一回合重新裝彈,彈藥數(shù)20發(fā)!
射擊:
星際戰(zhàn)士向一個目標第一次射擊時扔D6,6+傷害,向目標在射擊時5+傷害,每次射擊花費1行動點。
星際戰(zhàn)士可以堅守射擊;ㄙM2行動點向正前方使用堅守射擊,12格內(nèi)任何蟲族棋子移動都可向其射擊,每移動一格射擊一次,扔2D6,5+傷害,若數(shù)字一樣視為卡殼,不能繼續(xù)射擊。被前一個棋子遮擋住的目標不可進行射擊。
近戰(zhàn):
近戰(zhàn)時雙方同時投擲D6骰子看大小,大的一方為勝方,只看單個骰子大小而不是總和!
蟲族基因盜竊者近戰(zhàn)3D6,普通星際戰(zhàn)士1D6。
星際戰(zhàn)士可堅守肉搏,花費2行動點堅守肉搏,這時近戰(zhàn)投2D6,若玩家不滿意并可重投一次。
特殊近戰(zhàn):裝備動能劍的星級戰(zhàn)士隊長在近戰(zhàn)投骰子時可將結(jié)果+1,并可要求對方從投他的傷害,但當對方從投傷害后隊長的傷害結(jié)果不可獲得+1加值!
裝備雷霆錘和風(fēng)暴盾的星際戰(zhàn)士隊長在近戰(zhàn)投骰子時可將結(jié)果+2,風(fēng)暴盾在近戰(zhàn)時提供一次保護,但若是攻擊從背后發(fā)起,風(fēng)暴盾將不提供任何保護。