【DNF多玩盒子簡介及基礎(chǔ)使用指南】
首先,打開盒子以后我們看到的是基本的盒子頁面
紅框1號(hào)部分是盒子的新聞界面,其中有多玩DNF專區(qū)最新的咨詢和論壇熱帖
以及一些資料合集
紅框2號(hào)部分就是盒子的啟動(dòng)系統(tǒng),稍后會(huì)詳細(xì)講解
紅框3號(hào)部分是盒子的功能區(qū),這個(gè)也在后面依次講解
【盒子啟動(dòng)功能區(qū)】
啟動(dòng)雙開功能:勾選此功能后可以登陸兩個(gè)賬號(hào),即同時(shí)運(yùn)行兩個(gè)游戲客戶端。
雙開方法:勾選雙開功能后點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲,第一個(gè)賬號(hào)角色游戲之后,再次點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲,登陸第二個(gè)賬號(hào)
(登陸第二個(gè)賬號(hào)時(shí)第一個(gè)賬號(hào)會(huì)自動(dòng)隱藏,待第二個(gè)賬號(hào)登陸成功后自動(dòng)恢復(fù)顯示)
窗口加標(biāo)題功能:勾選此功能并啟動(dòng)游戲后,可以讓玩家在進(jìn)入地下城以后,任然可以自由拖動(dòng)窗口。
雙開同步功能:勾選雙開同步功能后,可以讓玩家同時(shí)控制兩個(gè)游戲界面。
例如:當(dāng)雙開登陸了2個(gè)游戲賬號(hào)并且兩個(gè)賬號(hào)的操作設(shè)置相同時(shí),在一個(gè)游戲賬號(hào)界面中移動(dòng)、按鍵,另外一個(gè)游戲窗口也會(huì)進(jìn)行相同的操作。
(非常適合大號(hào)帶小號(hào)或者兩個(gè)接近等級(jí)賬號(hào)一人操控刷圖)
這里是同步功能的開啟設(shè)置,熱鍵可以隨時(shí)根據(jù)自己的喜好或者鍵位安排修改。
雙開、同步、連發(fā)、連招功能
【雙開】
勾選雙開功能后點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲,第一個(gè)賬號(hào)角色游戲之后,再次點(diǎn)擊啟動(dòng)游戲,登陸第二個(gè)賬號(hào)
(登陸第二個(gè)賬號(hào)時(shí)第一個(gè)賬號(hào)會(huì)自動(dòng)隱藏,待第二個(gè)賬號(hào)登陸成功后自動(dòng)恢復(fù)顯示)
【同步】
這里是同步功能的開啟設(shè)置,熱鍵可以隨時(shí)根據(jù)自己的喜好或者鍵位安排修改。
設(shè)置好熱鍵以后,就可以在游戲中進(jìn)行同步操作了。
在雙開同步的狀態(tài)下,只要主窗口進(jìn)行攻擊指令操作,副窗口也會(huì)跟隨著進(jìn)行的,攻擊、移動(dòng)……等等都會(huì)執(zhí)行同樣的指令。
所以,當(dāng)同時(shí)控制兩個(gè)鍵盤設(shè)定相同的賬號(hào)進(jìn)行雙開同步時(shí),會(huì)達(dá)到默契配合如同一人的效果。
(雙開同步的如果是相同職業(yè)效果更佳,不同職業(yè)的話因?yàn)榧寄芄粜Ч牟煌,就要玩家熟悉并合理運(yùn)用搭配方能實(shí)現(xiàn)更大的威力)
【連發(fā)】
用多玩盒子登陸游戲后點(diǎn)擊左側(cè)功能區(qū)的多鍵連發(fā)即可進(jìn)入連發(fā)功能設(shè)定。
例如,這里對(duì)普通攻擊進(jìn)行連發(fā)設(shè)定,因?yàn)樽髡叩钠胀ü粼谟螒蛑性O(shè)置成J,因此這里也將J設(shè)置成連發(fā)。
連發(fā)的攻擊間隔玩家可以自行設(shè)置,一開始對(duì)連發(fā)功能不太清楚的可以使用盒子的默認(rèn)時(shí)間間隔。
當(dāng)玩家有多個(gè)角色,并且可能要設(shè)置不同的技能連發(fā)時(shí)就可以使用方案管理功能了。
根據(jù)自己的角色名字來定義不同鍵位的連發(fā)。具體使用時(shí)游戲中切換角色以后只需要在連發(fā)設(shè)置中切換方案即可,方便快捷。
一切都設(shè)置完畢后,點(diǎn)擊開啟連發(fā)就行了,如果在游戲窗口下也可以通過啟動(dòng)熱鍵來開啟或關(guān)閉。
【連招】
一鍵連招功能其實(shí)就是一個(gè)自動(dòng)施展預(yù)先設(shè)置好的按鍵的功能,有玩家自己定義連招的內(nèi)容和套路。
在連招設(shè)置之前首先要進(jìn)行方向鍵確認(rèn),如果玩家沒有在自定義鍵位中修改過默認(rèn)移動(dòng)鍵的,這里就不用修改,如果設(shè)置過的,就要把基礎(chǔ)移動(dòng)修改成你游戲中實(shí)際的鍵位。
點(diǎn)擊下側(cè)的添加欄就可以添加連招了,連招的名字和快捷鍵都是自行設(shè)置的。
設(shè)定完連招的名字和快捷鍵之后再點(diǎn)擊設(shè)置界面中的添加就是添加具體的行動(dòng)了。
每一個(gè)行動(dòng)之間都有一個(gè)間隔時(shí)間,這個(gè)間隔時(shí)間玩家可以自行摸索設(shè)置,
間隔時(shí)間太長會(huì)導(dǎo)致后面的攻擊落空,而如果間隔時(shí)間太短則導(dǎo)致下一次攻擊無法打出。
在連招中要使用技能注意符合自己游戲中技能熱鍵。
全部設(shè)置完之后就可以進(jìn)入到游戲中試試連招效果了,另外別忘記把開啟連發(fā)點(diǎn)開,一鍵連招只能在連發(fā)開啟的狀態(tài)下運(yùn)行。
剛才那個(gè)連招在截圖中不太明顯,現(xiàn)在重新做一個(gè)連招,可以很明顯的看出星星彈打完的瞬間就開始使用黑貓了。
不同技能,擁有不同的技能施展時(shí)間,因此針對(duì)不同技能,連招設(shè)置中的技能間隔也要設(shè)置好,這些需要在實(shí)際游戲中玩家自己摸索總結(jié)經(jīng)驗(yàn)。
才能完善和設(shè)置出自己喜歡的,最好的連招來。
多玩盒子還準(zhǔn)備了工具箱功能,里面放了許多常用功能
【時(shí)裝編輯器】
讓你組合出自己喜歡的時(shí)裝,并且可以直接替換到游戲中去。
(該項(xiàng)功能在模型替換中會(huì)詳細(xì)說明)
【加點(diǎn)模擬器】
多玩蕾絲牌加點(diǎn)模擬器,你必須擁有~!
【強(qiáng)化模擬器】
在你下定決心找凱麗之前,或者這個(gè)模擬器能讓你頭腦清醒一些。
【抗魔計(jì)算器】
異界遠(yuǎn)征,玩家必備工具之一。
【開罐模擬器】
不要羨慕別人開出什么什么X2,每天開雙倍罐之前用模擬器測測手風(fēng),發(fā)家致富就在于你在正確的時(shí)間用正確的姿勢開了罐子。
何為正確?開罐模擬器會(huì)告訴你。
模型替換功能
多玩盒子2.0更新以來最大最亮點(diǎn)的新增功能就是盒子的模型替換功能,輕松便捷,簡單易操作,讓你輕松搞定時(shí)裝替換。
【快速替換】
登陸游戲后點(diǎn)擊“讀取游戲時(shí)裝”
(游戲中人物有時(shí)裝是因?yàn)橹耙呀?jīng)EX過)
點(diǎn)擊自己游戲角色職業(yè)的模型,然后選擇一款自己喜歡的,點(diǎn)擊立即使用
模型替換后重啟游戲就可以看到使用效果了
(如有疑問請(qǐng)看本樓最后答疑)
【模型恢復(fù)】
有時(shí)候碰到替換錯(cuò)誤或者厭煩了某套時(shí)裝,需要把替換補(bǔ)丁清除掉怎么辦?很簡單
先點(diǎn)一下多玩盒子模型功能中的恢復(fù)默認(rèn)
額,游戲正在運(yùn)行的時(shí)候是無法恢復(fù)補(bǔ)丁的,那么先關(guān)閉下游戲再試試。
嗯,很快,幾乎是一瞬間,就恢復(fù)好了。
再進(jìn)入游戲看看,角色的時(shí)裝已經(jīng)恢復(fù)成游戲中實(shí)際時(shí)裝了。
【自制時(shí)裝】
除了使用現(xiàn)有模型以外,多玩盒子還有一個(gè)更強(qiáng)大的功能就是自由搭配時(shí)裝。
點(diǎn)擊模型界面的“我要投稿”或者工具箱中的“時(shí)裝編輯器”都可以打開時(shí)裝編輯頁面。
時(shí)裝編輯頁面很像網(wǎng)站中的紙娃娃系統(tǒng),玩家可以很便捷的操作時(shí)裝選配。
打開時(shí)裝編輯器的時(shí)候一般會(huì)默認(rèn)選擇玩家當(dāng)前在操作的職業(yè)或者是進(jìn)行了時(shí)裝讀取的職業(yè)。
當(dāng)然,你還可以自由選擇其他的職業(yè)來進(jìn)行時(shí)裝搭配。
下面就拿刺客為例,來進(jìn)行一次天空4的搭配。
時(shí)間不長,就搭配好了
點(diǎn)擊保存按鍵,輸入這個(gè)模型的基本信息后就可以保存這個(gè)時(shí)裝模型了。
【投稿】
玩家在搭配好了時(shí)裝模型后可以選擇立即使用該模型。
(請(qǐng)先確認(rèn)該時(shí)裝與游戲角色職業(yè)相符,不要替換錯(cuò)了職業(yè))
也可以點(diǎn)擊模型投稿按鈕,選擇投稿,讓更多的玩家看到和使用你的時(shí)裝搭配。
模型投稿上傳
上傳成功
模型投稿將統(tǒng)一在服務(wù)器進(jìn)行審核,審核通過后就可以在對(duì)應(yīng)職業(yè)中看到自己的投稿模型了。
所有的盒子用戶都將能看到并使用著你的投稿模型。
【疑】為何有的時(shí)裝模型替換上去之后進(jìn)入游戲卻沒有顯示?
【答】目前盒子進(jìn)行的是時(shí)裝一對(duì)一替換,也就是說如果游戲中某個(gè)部位沒有時(shí)裝為“空白”,則替換效果不體現(xiàn)。
如法師在人物完全無游戲時(shí)裝的情況下,其實(shí)還是有基礎(chǔ)時(shí)裝物件的,只是帽子、臉部、胸部、腰帶部位為空白,所以替換時(shí)會(huì)出現(xiàn)這些位置無法替換。
(已有時(shí)裝的則不會(huì)出現(xiàn)這個(gè)問題)(另外,在未來會(huì)支持更多形式的替換,會(huì)解決這個(gè)臨時(shí)問題的)
【疑】為啥替換完時(shí)裝模型我的武器也變了?
【答】因?yàn)闀r(shí)裝模型替換中武器也是算為一個(gè)替換的,所以如果玩家在投稿時(shí)裝搭配時(shí)可以盡量選擇讓武器部位成為空白。這樣不會(huì)影響到使用者的武器圖像效果。
當(dāng)然如果有特意是要時(shí)裝武器一并換的玩家就無可厚非了。(使用時(shí)裝編輯器的時(shí)候選定部位,再點(diǎn)擊撤銷箭頭即可將部位變成空白)
盒子擴(kuò)展——多玩盒子還有著更加寬廣的擴(kuò)展等著我們?nèi)?shí)踐
【雙開同步】
之前已經(jīng)說過了,雙開同步可以讓大號(hào)帶小號(hào)更加方便,同時(shí)也可以讓玩家實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)以二敵一的攻擊效果。
在DNF中,1加1遠(yuǎn)遠(yuǎn)不只等于二。
而相比兩個(gè)同職業(yè)角色雙開同步來說,兩個(gè)不同職業(yè)搭配才是更加有前景和需要玩家摸索挖掘的區(qū)域。
不同職業(yè),取長補(bǔ)短,相互促進(jìn),在雙開同步的功能之下達(dá)到更大的頂點(diǎn)。
【模型永無止盡】
多玩盒子實(shí)現(xiàn)了游戲模型替換,很多人在想的就是,終于可以無時(shí)裝EX了,起碼自己看起來天空套總算是可以輕松實(shí)現(xiàn)了。
那么還有呢?是不是應(yīng)該摸索一下透明天空怎么做出來時(shí)裝替換呢?
還有玩家自制EX時(shí)裝呢?這些,都是多玩盒子未來將提供給玩家的,同時(shí)也希望玩家們能多提建議,多使用發(fā)現(xiàn)問題。
【連發(fā)連招】
盒子的連招功能還有很多很多沒有開發(fā)應(yīng)用出來的。連招不單單是字面上理解這么簡單。
我們其實(shí)可以用連招去實(shí)現(xiàn)某些技能的一鍵搓招,等于變相又給玩家增加了快捷鍵。
還可以用連招去實(shí)現(xiàn)打怪的某些基礎(chǔ)連續(xù)技,讓刷圖更輕松更悠閑。
有沒有人想過,用這個(gè)去實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)古3的某些特殊地圖走法?…………