由于我的世界這款游戲的人氣超高,玩家眾多,所以為了滿足玩家們的要求,該游戲也在不斷的更新版本,帶給玩家最全面的游戲體驗(yàn),在最新1.8版本中,游戲加入了分?jǐn)?shù)控制的概念,玩家可以通過(guò)operation和test來(lái)合并檢測(cè)計(jì)分板的數(shù)據(jù),下面是operation和test的使用方法詳解,有興趣的玩家可以參考一下。
使用方法詳解:
說(shuō)下1.8最新出的積分板系統(tǒng),新加了玩家分?jǐn)?shù)的控制:operation和test。Operation的用途就是可以把2個(gè)積分板變量的分?jǐn)?shù)合并,可以+,-,*,/和%。Test的用途就是探測(cè),探測(cè)一定得分?jǐn)?shù)范圍。這個(gè)對(duì)新手來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難,本人也不是100%的了解這個(gè)新的功能。
OK。首先來(lái)說(shuō)下operation。這個(gè)應(yīng)該是最難的。指令格式:
/scoreboard players operation <玩家1> <積分板變量1> <加減乘除> <玩家2> <積分板變量2>
復(fù)制代碼
大家看見(jiàn),這里面有2個(gè)玩家和2個(gè)積分板變量。中級(jí)的加減乘除就是處。OK。首先說(shuō)下玩家。有2個(gè)玩家的位置,玩家1和玩家2可以全部是同一個(gè)玩家,或者在多人游戲里可以是2個(gè)玩家。大家可以自己填寫(xiě)。之后就是積分板變量1和2,這2個(gè)和玩家一樣?梢允且粋(gè)相同的變量,或者是2個(gè)不同的變量。之后中間的加減乘除部分可以填寫(xiě)5個(gè)功能:+=,-=,*=,/=和%=。+=就是相加,-=就是減,*=就是乘,/=就是除,%=就是百分比的意思。這就是指令填寫(xiě)的講解。之后來(lái)說(shuō)下用法:
scoreboard players operation PotatoMaster101 Test1.8 += PotatoMaster101 Test1.82
大家看見(jiàn),這條指令的格式和剛才一樣。意思就是,把一個(gè)叫PotatoMaster101,在變量Test1.82的分?jǐn)?shù)提取出來(lái),然后把分?jǐn)?shù)加到變量Test1.8里的PotatoMaster101玩家。以上說(shuō)過(guò),單機(jī)可以有一個(gè)名字2個(gè)變量,聯(lián)機(jī)的話可以有2個(gè)玩家2個(gè)變量了。當(dāng)然,也可以把2個(gè)變量都寫(xiě)成Test1.8,這樣變量會(huì)互相相加。舉個(gè)例子:如果PotatoMaster在Test1.82里的分?jǐn)?shù)是1,在Test1.8里的分?jǐn)?shù)是2,這樣子激活這條指令就是2+1,把PotatoMaster在Test1.8的分?jǐn)?shù)變成3。當(dāng)然,不一定要是+=,上面說(shuō)的5種都可以用。(我知道你再問(wèn):什么什么??什么也聽(tīng)不懂,不過(guò)自己測(cè)試后就會(huì)懂)。如果寫(xiě)*=,那就是2*1=2,分?jǐn)?shù)還是2,/=的話就是
之后來(lái)說(shuō)下test,這個(gè)相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),和testfor差不多。格式:
/scoreboard players test <玩家> <積分板變量> <最小分?jǐn)?shù)> <最大分?jǐn)?shù)>
這條指令的玩家和積分板變量就不做多解釋了。最小分?jǐn)?shù)就是探測(cè)的最基礎(chǔ)的分?jǐn)?shù),最大分?jǐn)?shù)就是探測(cè)的最高分?jǐn)?shù)。比如:最小分?jǐn)?shù)是-1,最大分?jǐn)?shù)是1的話,那么積分是-1,0,1的話都會(huì)被探測(cè)進(jìn)去,其他數(shù)字就不會(huì)經(jīng)過(guò)探測(cè)。這個(gè)就好比/testfor @a[score_min=,score_=]。比如:
scoreboard players test @a Test1.8 -1 8
這條指令的意思就是探測(cè)一個(gè)在Test1.8積分板里的玩家,分?jǐn)?shù)是最起碼-1,最高8。所以-1和8之間的分?jǐn)?shù),只要達(dá)到,就會(huì)用比較器給出輸出。(警告:這和testfor相同。所以必須要比較器和紅石脈沖來(lái)運(yùn)行)