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      伊蘇7游戲系統(tǒng)詳解

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評論 來源:西西整理時間:2014/3/6 9:10:55字體大。A-A+

      作者:西西小熊點擊:1次評論:1次標簽: 伊蘇6:納比斯汀的方舟

      • 類型:遠程監(jiān)控大小:4.6M語言:中文 評分:5.7
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      對比大多數(shù)的動作游戲來說,以劇情和音樂等要素見長的伊蘇系列在游戲系統(tǒng)上并不太復(fù)雜。難度的變化帶來的基本只是怪物數(shù)值的不同,這一點常常可以用練級來抹平,而可以獲得的道具往往在物品欄中就可以直接看到。FALCOM這種在十分保守的條件下將自己的特長完全發(fā)揮出來的戰(zhàn)略,確實很值得玩味。閑話不多說了,下面讓我們一起來看看伊蘇7中的游戲系統(tǒng)和以往都有哪些不同吧。

      游戲難度

      游戲一共有EASY\NORMAL\HARD\NIGHTMARE四種難度可供選擇。游戲難度主要體現(xiàn)在對敵人造成的傷害和敵人對我們造成傷害大小的區(qū)別,比如說同個等級打同一個BOSS,NORMAL難度下可以承受BOSS十次攻擊,但NIGHTMARE難度可能被BOSS打到三次就掛了,另外,在NIGHTMARE難度下,BOSS的招式會有所增加。

      人物技能

      【人物特性】



      加入
      武器裝備
      攻擊屬性
      隊伍支援效果
      特性
      亞魯特
      初期

      全能
      攻擊命中率上升
      有三種攻擊屬性的武器
      多奇
      初期
      護手
      打擊
      增加給予敵人的眩暈值
      多種技能增加眩暈值
      艾魯克
      夏奴爾村
      雙刃
      斬擊
      增加金錢的獲得量
      技能增加物品掉落率
      艾夏
      阿爾戈塔
      弓箭
      射擊
      增加EXTRA的獲得量
      優(yōu)秀的EX回復(fù)率
      穆斯塔法
      賽格拉姆
      大錘
      打擊
      增加給予敵人的傷害值
      挑釁技能增加傷害值
      麥雪拉
      凱洛斯村
      法杖
      射擊
      減少受到的傷害
      多種攻擊帶追蹤效果
      蓋修
      遺跡島
      斧槍
      斬擊
      增加經(jīng)驗值的獲得量


      希古倫


      弓箭
      射擊
      增加EXTRA的獲得量
      劇情需要替換艾夏
      克魯希埃


      大錘
      打擊
      增加給予敵人的傷害值
      替換穆斯塔法

      【基本屬性】

      LV:Louis Vuitton,法國知名奢侈品德品牌,俗稱路易威登,LV皮包犀利哥的最愛

      HP:地球人都知道,惠普筆記本,用過都說好

      STR:力量

      DEF:防御力

      DEX:命中率

      AGL:敏捷

      【技能裝備】

      武器技能:除了角色自帶技能,所有的技能都是通過武器來獲得的,必須先裝備武器,才能裝備相應(yīng)的新技能;

      技能習得:每一種技能經(jīng)過使用后會增加熟練度,從Lv0升級到Lv1后會習得該技能,撤換武器也能裝備該技能;

      技能等級:每個技能最高可以升級到Lv10,部分技能升級到Lv5左右會增加攻擊次數(shù)、擴大范圍或其他效果;

      EXTRA技能:每個角色隨著劇情的發(fā)展自動習得,除了多奇和蓋修需要完成支線任務(wù)才能獲得終極EXTRA技能;

      【道具菜單】

      消耗品(USE):包括各種回復(fù)藥,各種加屬性上限藥,萬能藥等,可以在戰(zhàn)斗中使用;

      事件物品(EVENT):包括冒險日志,公國地圖,和各種劇情物品;

      裝備物品(EQUIP):可以裝備產(chǎn)生各種效果的物品,部分是開箱子拿到,部分是買的;

      符石(SYMBOL):隨著劇情推移可以獲得的印記和秘石,同時得到各種神秘能力;

      戰(zhàn)斗系統(tǒng)

      【攻擊屬性】

      屬性
      特點
      攻擊速度
      攻擊距離
      柔軟敵人
      堅硬敵人
      飛行敵人
      斬擊
      容易形成連擊


      傷害增加
      容易被擋格
      容易MISS
      打擊
      容易造成眩暈


      傷害減少
      傷害增加
      容易MISS
      射擊
      蓄力攻擊無限距離
      快/中

      傷害減少
      容易被擋格
      傷害增加

      【戰(zhàn)斗操作】

      切換人物:在戰(zhàn)斗中可以隨時切換,選擇相克的攻擊屬性打擊敵人弱點,增加傷害;

      另外AI控制的隊友所受傷害減少50%,生命值降為1時不會死亡,BOSS戰(zhàn)保命專用;

      普通攻擊:不同人物的普通連擊數(shù)不同,攻擊力低SP獲得量少,一般不提倡使用;

      但是艾夏例外,理論上敵人在浮空狀態(tài)可以無限連;

      蓄力攻擊:可以在移動、攻擊、翻滾、倒地等各種動作中蓄力,SP獲得量比普通攻擊高;

      技能攻擊:通過消耗SP(技能點)發(fā)動的攻擊,SP上限100,通過攻擊和防御可以獲得SP;

      SP獲得量:防御成功>射屬性蓄力>斬屬性蓄力>打?qū)傩孕盍?gt;普通攻擊,

      對眩暈狀態(tài)的敵人攻擊,SP獲得量增加;

      EXTRA技能:通過蓄滿EX槽發(fā)動可以發(fā)動威力強大的EXTRA技,通過攻擊和防御可以增加EX值;

      回避:本作取消了跳躍,躲避敵人攻擊的絕佳手段,翻滾吧騷年!

      防御:在敵人攻擊瞬間發(fā)動防御,成功可以獲得大量SP,并在反擊時造成更大傷害;

      道具:戰(zhàn)斗中可調(diào)出道具菜單,邊打怪邊嗑藥不再是夢。

      【敵人類型】

      普通敵人:任何屬性攻擊都有效,沒有明顯弱點;

      柔軟敵人:能夠降低其他屬性攻擊造成的傷害,弱點是斬擊屬性;

      堅硬敵人:容易擋格其他屬性的攻擊,弱點是打擊屬性;

      飛行敵人:容易造成其他屬性攻擊MISS,弱點是射擊屬性;

      BOSS:部分招式可以防御,部分攻擊有無敵時間,沒有明顯弱點,不會掉落物品;

      【敵人特性】

      攻擊動作:敵人在攻擊之前身體會發(fā)光,如果能夠抓住這個動作規(guī)律,就能大大提高防御成功的幾率;

      眩暈狀態(tài):敵人被攻擊時顯示血條和眩暈糟,眩暈糟滿時全身發(fā)光眼冒金星,此時攻擊SP和EX的獲得量增加;

      浮空狀態(tài):部分技能可以使敵人甚至BOSS浮空,這時盡情地連招吧,大型BOSS不會出現(xiàn)浮空狀態(tài);

      倒地狀態(tài):納尼?倒地了?不要給小怪獸任何機會!死了還能鞭尸。

      RUSH狀態(tài):BOSS發(fā)動必殺之前的蓄力狀態(tài),持續(xù)打擊容易造成BOSS眩暈。

      【異常狀態(tài)】

      不但敵人的攻擊可以讓我們進入異常狀態(tài),而且我方通過裝備飾品也可以使敵人進入異常狀態(tài)。在BOSS戰(zhàn)中,如果進入異常狀態(tài)是非常危險的,要盡快使用萬能藥恢復(fù)狀態(tài),或者馬上切換隊員,等異常狀態(tài)消失。

      狀態(tài)
      效果
      預(yù)防飾品
      中毒
      體力會慢慢消耗
      裝備白色護身符或銀蛇戒指
      石化
      無法行動受到攻擊傷害減半,容易受到致命攻擊
      裝備白色護身符或金項鏈
      凍結(jié)
      被凍住時受到攻擊,會受到致命傷害
      裝備白色護身符或灼熱之眼
      燃燒
      被火焰燃燒,持續(xù)消耗體力
      裝備白色護身符或石棉圍巾
      混亂
      按照相反的方向移動
      裝備白色護身符或咒語耳環(huán)
      過重
      移動變得遲鈍
      裝備白色護身符或銀色羽毛
      詛咒
      攻擊被封鎖,技能不能釋放
      裝備白色護身符或除魔念珠

      收集要素

      魔獸圖鑒:擊敗過的敵人將出現(xiàn)于圖鑒之中,可以查看敵人的數(shù)據(jù)情報、弱點和掉落物品;

      道具合成:商店除了買賣,還可以合成各種道具,游戲的每個階段會有新物品可以合成,但必須收集相關(guān)素材;

      素材收集:在各個場景中采集或打怪掉落,完成NPC任務(wù)也可獲得,裝備飾品和艾魯克的技能可以提高掉落率;

      支線任務(wù):每到一個地方,多跟新NPC交談,可以接受不少支線任務(wù),有些任務(wù)是有時限的,不要錯過;

      任務(wù)獎勵:完成支線任務(wù)可以獲得獎勵,金錢和素材是其次的,最重要的是能夠獲得一些稀有道具。

       

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