隨著PC硬件技術(shù)的飛速發(fā)展,電腦更新?lián)Q代的速度越來越快。而游戲開發(fā)商們自然也紛紛不甘示弱,各種游戲的體積以及配置要求也是水漲船高。不過除了通過高端配置來提升游戲體驗(yàn)以外,和電腦硬件商們勾結(jié)圈錢也是其中一個(gè)因素。這些都暫按不表,就說說關(guān)于內(nèi)存不夠而導(dǎo)致游戲中途跳出這一點(diǎn),相信很多玩家都曾遇見過。對(duì)于《虐殺原形2》,有些玩家2G顯然根本不夠吃,那么到底有沒有不升級(jí)硬件也能順利游戲的方法呢?下面就教大家一個(gè)稍微有些麻煩,但是沒有辦法的辦法。
先貼一下配置
操作系統(tǒng) | Windows 7 Ultimate(32 bit ) |
DirectX版本 | 11.0(4.09.00.0904) |
處理器 | AMD 羿龍(Phenom) II X4 965 |
主板 | 微星 785GTM-E45 (MS-7549)(AMD 785G) |
內(nèi)存 | 2 GB(金士頓 DDR2 800MHZ) |
顯卡 | AMD Radeon HD 6670(1.00 GB DDR5) |
虐殺原形2 FLT正式版(9.9G) +FLT單獨(dú)補(bǔ)丁 +DLC破解(非S組) 游戲平均幀數(shù)30~50
LZ沒上漢化補(bǔ)丁,因?yàn)長(zhǎng)Z虐殺一代用就是英文原版(漢化比較杯具,ESC無限跳出最沒有愛了),總體感覺還可以,游戲還是原滋原味的好...
另外不要懷疑我的軟件環(huán)境 C++、DirectX什么的我都裝完了。論壇里一堆玩家在那里喊玩不了,大部分都是沒裝齊軟件,軟件基礎(chǔ)的運(yùn)行環(huán)境都不給,還想玩?zhèn)鳥?
貌似話題扯遠(yuǎn)了= = 下面切入正題
大家看完是不是覺得LZ的內(nèi)存是弱了點(diǎn)?
對(duì)!關(guān)鍵問題就出在這里 一般情況下游戲彈回到桌面或者未響應(yīng)是因?yàn)镃PU或內(nèi)存吃不住的關(guān)系 LZ排除了CPU現(xiàn)在只看內(nèi)存
LZ做了一個(gè)測(cè)試 先進(jìn)游戲 只開谷歌瀏覽器(LZ要給你們發(fā)帖 木有辦法)
內(nèi)存占用情況如下↓
看到了嗎?剛進(jìn)游戲的時(shí)候內(nèi)存占用一般在1.47G左右
十分鐘左右↓
玩了一會(huì)以后,內(nèi)存占用明顯升高,之后還會(huì)達(dá)到1.7G、1.8G,最后超過2G
導(dǎo)致游戲彈出。LZ我悲劇地剛完成主線差一點(diǎn)就要存檔了,尼瑪給我跳回桌面。ㄒ呀(jīng)好幾次了,555555~~ 想必同學(xué)們也經(jīng)常遇到這種情況了吧,不爽啊= =)
咋辦勒?
LZ第一時(shí)間想到了這個(gè)
360游戲優(yōu)化.. 別告訴我你家沒有360哦= =(同類軟件也行 只要能優(yōu)化內(nèi)存的 占用資源不多就行了)
開著它進(jìn)游戲,另外可以也在任務(wù)管理器中把它的優(yōu)先級(jí)別調(diào)到“高”,LZ我這里就不多說了,地球人都會(huì)的。每隔15分鐘左右切到桌面,優(yōu)化一下內(nèi)存,稍微再等一會(huì)讓內(nèi)存降一降再進(jìn)游戲就OK了!
LZ親測(cè)可用,目前累計(jì)正常游戲時(shí)間已達(dá)3小時(shí)20分。