《瘟疫公司》算是一個比較另類的游戲了,游戲中你需要站在瘟疫的一方,盡可能地去感染更多的人,并令他們致死。游戲里感染人會得到DNA,也就是技能點。瘟疫的技能分為三類:傳播、癥狀和技能。
傳播就是你如何傳的更快更廣以及傳播方式,初期推薦先點這個的右邊那倆,就是水傳播和那啥傳播,大力發(fā)展人口基數(shù),這樣更快的感染速度帶來更多的技能點。
癥狀就是致死的手段了,最后你讓全世界人感染上了,但是不致命你這不瞎鬧么。。。但是個人并不推薦過早地發(fā)展出高致命性,我還是喜歡偷偷感染全世界然后再點致命。
技能就是瘟疫的一些生存能力啦,什么抗寒抗熱(左上),抗藥性(左下),減慢疫苗的研發(fā)進度等等。。。
等你傳染到了一定時候,ZF就該關注你了,然后開始研究疫苗,在主界面右下角會有進度條顯示。
個人建議擁有一定人口基數(shù)的話可以直接發(fā)展高致命性,瘟疫帶來的恐慌和社會動蕩也會減緩研發(fā)進度,最后就是賽跑了,看他研發(fā)的快還是你清理的快。。。(當然最后剩那么點人,研發(fā)也就停止了)
不過不知道疫苗研發(fā)成功之后還有沒有翻盤的機會,樓主有一次沒趕上研發(fā)進度,結果50多億人的瘟疫一個月內就被清理干凈了(連發(fā)展高致命性的機會都沒有)
一開始玩的時候,會讓你選個國家,國家位置會影響你技能的走向,所以選國家之前想好你的技能怎么點。
開局是否點耐寒和耐熱只看你國家間的傳播走向,只要不影響你感染速度就行,畢竟真正能造成大面積感染的是癥狀里的技能
耐藥性一定要點,先后時間只看你離發(fā)達國家近不近,耐藥性旁邊有影響研究進度和重組DNA技能,看你需要去點。
開局的感染速度你覺得足夠的時候就可以開始點傳播系了,傳播系里初期可以點右邊的航空或者是輪船的傳播,效果不錯,但是一但嚴重性上升后,國家會封港,然后..就沒有然后了。
動物系和下面的昆蟲系都是對特定的地區(qū)有奇效,(蚊子針對熱帶,血液對窮困地區(qū)),動物的傳播效果是針對地區(qū)(反正我用下來,老鼠對歐洲的效果很好,牛對俄羅斯和天朝效果好,鳥能影響加拿大和格陵蘭)
在傳播的時候注意一個原則,致命性和嚴重性不能太高,一但太高,解藥很快就會全力研發(fā),國家間很快就會限制出入境了。
最后是癥狀(本人還不是太理解意思,實踐為主,所以以區(qū)塊代替解釋),左上角和右上角的區(qū)塊都是傳染性極佳的,感染人數(shù)有一定程度后可以呈現(xiàn)爆發(fā)性增長,左下角的區(qū)塊點出后人類會出現(xiàn)乏力和失眠,會拖慢研究進度,右下角是血液類,很致命,點出后很容易出現(xiàn)死亡速度比感染速度快,所以這是最后點。