《術(shù)士2:放逐》在一代的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅的修改,以至于最高難度十分BT,一般人沒(méi)點(diǎn)心得技巧是很難得抗住的。這里就給大家介紹一下最高難度到底該怎么打,最主要的訣竅還是針對(duì)怪物的弱點(diǎn)。
《術(shù)士2:放逐》除了一代的那些怪物以外,新增了一個(gè)大類(lèi)的怪物,這類(lèi)怪物以shadow(陰影)開(kāi)頭,極為可怕。
這類(lèi)怪物的攻擊屬性要么是強(qiáng)度極高的精神魔法,要么是附加高精神傷害的常規(guī)攻擊,而且攻擊力極高。
比如Shadow Bat,陰影蝙蝠,精神魔法攻擊力46,HP55
還有陰影之龍神馬的,260的HP,長(zhǎng)得令人絕望……
另外有些類(lèi)似英靈的怪物,不光攻擊高,還免疫物理和遠(yuǎn)程
基本上,這類(lèi)怪物的出現(xiàn),使得各種族的初期兵種基本上完全被廢,士兵,弓箭手除了初期造幾個(gè)探地圖以外,完全無(wú)用。不像一代,附加了銀質(zhì)武器的人族游俠即使殺骷髏都很給力。
這一代目前為止找不到像一帶人族游俠那樣極具性?xún)r(jià)比的守城兵種了。
額,為啥要說(shuō)守城兵種呢?
因?yàn)?span style="color: rgb(255, 0, 0);">這一代刷野怪的速度實(shí)在太BT了,放逐模式下,初期可能十幾二十回合刷一次野怪,可是隨著攻略的進(jìn)行,野怪的刷新頻率會(huì)逐漸加快,到后期三四個(gè)回合就刷一波怪,而且全是元素,陰影系列,精英不死這類(lèi)血厚抗打的類(lèi)型,常常是第一波還沒(méi)打完,第二波就已經(jīng)刷出來(lái)了。
這種情況下,初期的150,以及700的英雄,基本上沒(méi)有一個(gè)可以留用的,兔子完全被廢,吸血鬼長(zhǎng)老?那種玩意兒隨便來(lái)一個(gè)陰影怪就能秒了,而免疫死亡魔法傷的怪太多了
到了后期,守城必須的常規(guī)兵種必須是大法師加牧師,否則根本打不出傷害。
最后我手里留下的三個(gè)英雄,精靈弓手妹紙,傳奇蘿莉長(zhǎng)老,以及英靈之王,其他的英雄全開(kāi)了
神殿兵就招了四個(gè)spirit of life,就是那個(gè)免疫精神魔法,并且使用精神魔法攻擊的……面對(duì)后期怪,也就這個(gè)兵種能打出傷害了。
最后Boss是一個(gè)雙頭龍,600HP,近戰(zhàn)傷害46點(diǎn)……各種抗性很高,沒(méi)有低于50的……
這boss有兩個(gè)技能,一個(gè)是把攻擊者傳送到任意位置,所以殺他之前,請(qǐng)先把地圖的小怪清光,否則會(huì)很HAPPY的
另外一個(gè)技能是近戰(zhàn),攻擊周?chē)袛橙说摹?/p>
我開(kāi)Boss的陣容是,2只生命精靈,精靈弓手,傳奇蘿莉長(zhǎng)老,英靈之王。除了英靈之王,其他的單位全部上隱形buff。
另外因?yàn)槭┓ㄋ俣纫呀?jīng)加到最高(20%+30%+100%),所以一回合可以招一只金龍。金龍用來(lái)做炮灰。
另外,建城的話,除了第一個(gè)和第二個(gè)地圖建城以外,其他的地圖建議不要建城,否則被無(wú)盡的野怪圍攻。