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      暗黑破壞神3:奪魂之鐮 野蠻人暴殺流build心得

      相關(guān)軟件相關(guān)文章發(fā)表評(píng)論 來(lái)源:西西整理時(shí)間:2014/4/8 14:42:10字體大小:A-A+

      作者:西西小熊點(diǎn)擊:24次評(píng)論:1次標(biāo)簽: 暗黑破壞神3:奪魂之鐮

      暗黑破壞神2毀滅之王免安裝完整硬盤版
      • 類型:RPG角色扮演大。1.75G語(yǔ)言:中文 評(píng)分:5.7
      • 標(biāo)簽:
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      自從奪魂之鐮出來(lái)后關(guān)于各種職業(yè)的build可謂層出不窮,其中優(yōu)劣好壞還得等玩家們自己去驗(yàn)證了。這里帶來(lái)的是一套關(guān)于野蠻人的build方法,目前用起來(lái)還是非常給力的——我能在 T2 難度下刷秘境而且可以站在任何顏色之中而不用擔(dān)心回不上血的問(wèn)題。這個(gè)方案的核心理念就是 AoE,同時(shí)保證對(duì)單目標(biāo)的 DPS。簡(jiǎn)單粗暴的打法。我叫這個(gè)方案為暴殺流,暴擊殺傷。因?yàn)?span style="color: rgb(255, 0, 0);">這個(gè)方案的核心屬性就是暴擊。

      關(guān)于屬性的需求,我非常建議大家雙持使用這個(gè)方案,而且第二個(gè)武器一定要插暴擊傷害的寶石,同時(shí)還能更快地回怒。

      暴擊:你應(yīng)該有至少 50%。

      暴擊傷害:不要低于 450%。

      力量和體能:在堅(jiān)韌和 DPS 之間保持一個(gè)平衡,畢竟活著才有 DPS。

      擊回:老實(shí)說(shuō)我不知道這個(gè) Build 會(huì)用到多少,我有 4000 左右,而且看起來(lái)對(duì)付反傷和毒攻擊的怪物足夠用了。

      抗性:全抗至少 1000 以上,在你遇到大群的精英時(shí)這會(huì)很有用。

      耗怒回血:這是治療和生存的必要屬性,所以盡量多依靠耗怒回血而不是擊回!

      你應(yīng)該嘗試盡可能多地獲得火傷加成的技能,以及技能加成詞綴。

      方案如圖

      接下來(lái)我要講解這個(gè)技能選擇之后要如何使用(其實(shí)非常簡(jiǎn)單 :))。

      主要生怒技能可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇,我個(gè)人喜歡狂亂是因?yàn)楣ニ倏毂⿹纛l繁。

      先祖之鎚是主要的傷害輸出技能,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)就狂擼。沒(méi)什么好說(shuō)的。

      躍擊主要是為了得到第一手怒氣用的,你大可勇往直前跳進(jìn)精英怪群里大殺特殺。然后再讓怪物靠近你!

      山崩地裂是爆發(fā)清大群怪物用的,可以更快清場(chǎng)。

      戰(zhàn)吼為你提供了生存能力和額外的怒氣,如果你的生存能力足夠的話可以換成其他的。

      戰(zhàn)斗暴怒是這個(gè)方案的支柱技能。我想要 AoE 傷害和單體傷害。所以這個(gè)技能可以很好地幫助你。

      基本上就是,你跳進(jìn)一群怪里容納后砸他們一臉。每次暴擊(應(yīng)該幾乎每次攻擊都有)可以對(duì)怪物群造成成噸的傷害。而且錘子也能對(duì)單造成傷害,不再是像以往的旋風(fēng)蠻子那樣只能對(duì)群了! :)

      希望這個(gè)能幫助到你,或至少給你的 Build 提供一些點(diǎn)子和方法。祝大家玩的愉快!

        暗黑風(fēng)格游戲
        (30)暗黑風(fēng)格游戲
        所謂暗黑風(fēng)格游戲,就是那種注重游戲的外在娛樂(lè)的角色扮演游戲。通俗的說(shuō),就是那種節(jié)奏明快,戰(zhàn)斗場(chǎng)面華麗,打怪刷裝備的游戲,劇情什么的都是次要,主要就是畫面要好,戰(zhàn)斗要?jiǎng)疟,道具要華麗,這樣才能給玩家?guī)?lái)爽快的游戲體驗(yàn)。玩家在冒險(xiǎn)中可以體驗(yàn)豐富多樣的設(shè)置感受史詩(shī)般的故事情節(jié),挑戰(zhàn)無(wú)以計(jì)數(shù)的惡魔怪物和強(qiáng)大的,逐漸累積經(jīng)驗(yàn),增強(qiáng)能力,并且獲得具有神奇力量的物品。喜歡這類游戲的玩家趕緊來(lái)體驗(yàn)吧。暗黑風(fēng)格游戲...更多>>

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