《爐石傳說》的競(jìng)技場(chǎng)是眾多免費(fèi)高手玩家掙金幣的好去處,不過競(jìng)技這種事情總是伴隨著風(fēng)險(xiǎn)的,只有自身基礎(chǔ)扎實(shí),才能玩好一個(gè)職業(yè)。相比于其他職業(yè),薩滿的玩法算是比較復(fù)雜的,除了過載需要運(yùn)用好時(shí)機(jī)以外,火舌圖騰的擺法也很重要。這里就給大家講講有關(guān)薩滿的一些競(jìng)技場(chǎng)基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)知識(shí),相信對(duì)大家會(huì)有一些幫助。
爐石傳說競(jìng)技場(chǎng)薩滿基礎(chǔ)戰(zhàn)術(shù)心得
大家好我是風(fēng)怒丨魔法之風(fēng),這期給大家?guī)硭_滿JJC攻略。
我薩滿的平均勝率是72%-76%左右,也就是7-9勝之間。稍微比法爺?shù)鸵恍。但是總體感覺薩滿在JJC中可以算上第一梯隊(duì)的職業(yè)。
薩滿的優(yōu)勢(shì)在于利用低費(fèi)法術(shù)賺取費(fèi)用的差值,還可以通過圖騰來賺取卡差。薩滿的解卡比較豐富,所以在JJC中往往能夠在劣勢(shì)下重新奪回優(yōu)勢(shì)。下面我們就來詳細(xì)說下如何玩好薩滿。
1合理運(yùn)用過載機(jī)制
剛接觸薩滿的新手對(duì)于過載的話,往往只注意到當(dāng)前回合的費(fèi)用,不考慮下回合的水晶影響;玩過一段薩滿的人,大概會(huì)注意如何控制好過載水晶,讓下回合不至于太被動(dòng),有時(shí)候會(huì)放棄使用過載的牌,來保證下回合正常運(yùn)轉(zhuǎn),比如5費(fèi)的時(shí)候用過載就對(duì)火元素的出場(chǎng)影響很大;而對(duì)薩滿有一定深度了解話,那么過載就需要考慮3回合的選擇。比如4費(fèi)回合,我手里有一張狼魂或者閃電箭,我可能會(huì)盡量把他們用出去,這樣雖然讓5費(fèi)大量過載,但是在4回合強(qiáng)力壓場(chǎng)下,5回合也可以勉強(qiáng)招圖騰過,這樣6費(fèi)回合就不會(huì)影響火元素的出場(chǎng)?偠灾,就是為了某一回合需要用滿費(fèi)用,盡量提前2回合使用過載,打出優(yōu)勢(shì),不要等到提前1回合,發(fā)現(xiàn)局勢(shì)不好再來過載,這將會(huì)大大影響總體的節(jié)奏。希望大家能好好理解我上面的一段話~!
2隨從站位與火舌的配合
火舌圖騰是在薩滿JJC中能賺取大量卡差的一張神卡,有可能因?yàn)閷?duì)方解不掉火舌,而直接導(dǎo)致崩盤。火舌圖騰的效果是一個(gè)光環(huán)效果,所以可以在一回合中通過隨從交換來不斷利用火舌圖騰的光環(huán)效果。
所以一般來說我喜歡把隨從放在圖騰左邊,然后根據(jù)隨從的質(zhì)量,越強(qiáng)的放越左邊,而召喚圖騰是我們沒法控制的,每次都新生成在最右邊。由于火舌基本是放在中間的,所以弱小的隨從和圖騰是先犧牲的,這樣就可以盡量保證大隨從的存活。這樣配合起來,很多時(shí)候我們一般利用圖騰去犧牲,然后再右邊產(chǎn)生新的圖騰,讓左右2邊的隨從都能夠獲得火舌的Buff,如果隨從放在右邊的話,圖騰交換完之后,左邊就會(huì)場(chǎng)上空缺,需要用新的隨從補(bǔ)上,而不能利用圖騰來補(bǔ),有時(shí)候會(huì)因?yàn)橘M(fèi)用不夠?qū)е禄鹕嗬寐蚀蟠蠼档汀?span style="color: rgb(255, 0, 0);">當(dāng)然像麥田、銀色侍從這種“2條命”的隨從,盡量不要放在中間位置,放在最左端或者最右端,讓他們最后來享受火舌的光環(huán)buff。
3妖術(shù)的使用時(shí)機(jī)
妖術(shù)應(yīng)該是爐石中最優(yōu)秀的解卡,費(fèi)用僅3費(fèi),就能將任何隨從變成1只0攻的青蛙。很多人只把妖術(shù)交給6費(fèi)以上的隨從,其實(shí)妖術(shù)的用法非常的靈活。在前期,薩滿是非常需要場(chǎng)面的,保護(hù)小隨從或者圖騰的生存非常重要。
舉個(gè)例子,比如5費(fèi)的時(shí)候我方場(chǎng)上有2攻隨從和1個(gè)0攻圖騰,對(duì)面站著塔死丁狗,我們手上有妖術(shù)和火舌,許多人會(huì)用火舌+2隨從換了對(duì)方的塔死丁狗,我不能說這樣的做法不對(duì)。但是這種情況下,妖術(shù)+圖騰的組合我覺得才是最好的。因?yàn)檫@樣的話場(chǎng)上你會(huì)留有3只隨從,還可以清場(chǎng)。這樣下回合無論對(duì)方出什么幾乎都可以用2費(fèi)的火舌配合圖騰換掉。自己有4費(fèi)上隨從的空間。如果剛才使用火舌的話,會(huì)變成1個(gè)裸火舌的場(chǎng)面,對(duì)方下回合下大隨從的話,再利用妖術(shù)被動(dòng)解場(chǎng)上的優(yōu)勢(shì)就不那么大了,畢竟火舌已經(jīng)暴露在敵人的面前!
還有一點(diǎn)要注意的是,在妖術(shù)不是嘲諷隨從的時(shí)候,要注意是否需要先用其他隨從攻擊,最后再使用妖術(shù),這樣就不會(huì)讓嘲諷的青蛙來干擾你的進(jìn)攻節(jié)奏了。
4保證場(chǎng)面數(shù)量
薩滿的場(chǎng)面的要求非常高,所以在面對(duì)能用隨從交換或在用法術(shù)解的選擇時(shí),盡量優(yōu)先使用法術(shù)在解場(chǎng),盡量避免隨從的交換。
在面對(duì)法師準(zhǔn)備AOE清場(chǎng)的時(shí)候,盡量不鋪隨從,利用圖騰過渡,保證場(chǎng)面圖騰的數(shù)量多,隨從少的情況。給予對(duì)方場(chǎng)面的壓力,迫使對(duì)方用AOE解場(chǎng),下回合可以再利用圖騰+隨從形成新一輪的鋪場(chǎng)。盡量保證圖騰存活的數(shù)量。這樣就可以更好的獲得你想得到的圖騰。因?yàn)橐呀?jīng)有的圖騰是不會(huì)再被召喚出來的。
最后希望大家有個(gè)平靜的心態(tài)去打JJC,競(jìng)技場(chǎng)還是存在運(yùn)氣的成分,即使你有逆天的卡組,抽的不好或者碰到比你更好的卡組,也不一定打的贏。所以大家還是要抱著娛樂的心態(tài)去打,別太較真。神抽神馬的真的沒辦法。預(yù)祝大家都能取得12勝的佳績