中國(guó)上下五千年,流傳了許多的神話故事,希臘更是一個(gè)神話起源的過(guò)度,全新3D戰(zhàn)斗手游《仙之痕》融合了多個(gè)國(guó)家的神話故事的卡牌游戲,將帶給玩家耳目一新的游戲體驗(yàn)。該作將于6月20日(明日)正式登陸蘋(píng)果App Stroe!感興趣的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。
以修仙神話為題材的手游非常之多,但多數(shù)都是只單純圍繞某一系神話,《仙之痕》則融合了中國(guó)神話、印度神話、日本神話等諸多經(jīng)典亞洲神話體系,通天教主、哪吒、二郎神,濕婆神、稻荷神、天照神等你能想到的東方神話人物們都將作為卡牌出場(chǎng)。《仙之痕》在整體卡牌畫(huà)風(fēng)上偏向國(guó)漫風(fēng),不過(guò)人物塑造上則并不同于一般的國(guó)漫風(fēng)格,而是充分融合了日、韓畫(huà)風(fēng)的華麗與深厚,而UI界面和游戲中的各項(xiàng)設(shè)置既清爽、又耳目一新。
在風(fēng)格上古典氣息頗濃,在玩法上它是一款看似普通,實(shí)則極具深度的卡牌手游。基本玩法沒(méi)有采用當(dāng)下主流的跑圖模式,玩家在地圖中將會(huì)體驗(yàn)到獨(dú)具特色的隨機(jī)事件探索跑圖,同時(shí)在卡牌編組界面玩家將能夠能夠自由編組自己的出擊陣型,以帶來(lái)最適合自己的陣法加成。
在普通的基礎(chǔ)玩法之下,《仙之痕》還加入了許多細(xì)節(jié)來(lái)豐富游戲內(nèi)容。比如游戲中還設(shè)置了“心魔”和“獵魔”兩種模式,前者為定量的隨機(jī)挑戰(zhàn)模式,后者則是類(lèi)似隨機(jī)副本模式。而在“套卡”選項(xiàng)中,玩家可以通過(guò)收集各種指定集合卡片,來(lái)獲得特殊劇情挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)。在游戲后期“通天路”模式,讓玩家的修仙路途更為有趣體驗(yàn)“仙氣飄飄”的神仙感受。
除了豐富的Pve玩法外,游戲內(nèi)也設(shè)計(jì)了豐富的PVP玩法,帶上你們的最強(qiáng)整容,和其他的小伙伴們?cè)诟?jìng)技場(chǎng)中一較高下吧。