神魔鬼將中的擁有軒轅之血的武將都是不可多得的強(qiáng)力英雄,能夠組件處非常暴力的陣容,這其中軒轅之血起到至關(guān)重要的作用,今天小編就給玩家具體介紹一下,感興趣的可以看看哦。
軒轅之血效果:
治療: +32%;被治療: +32%;血量: +35%;防爆: +15%
這太太太逆天啦!
我們來計(jì)算下軒轅奶的理論最高加血量:
被動(dòng)技能:32%+32%=64%;裝備開孔百分比:3.9%+3.9%=7.8%;裝備開孔回復(fù)上限: 1600+1600=3200
假設(shè)4000智力原始加血量為20000,20000+3200+(23200×71.8%)=39858,幾乎就是雙倍恢復(fù)啊!
然后是氣血上限增加35%!又是一個(gè)BUG般的存在。不同于緣義增加的是基礎(chǔ)屬性值,這里的35%增加的是最終HP數(shù)字,10萬血直接變成13.5萬!
抗暴擊增加15%的概念從字面上不是很容易理解,用最簡(jiǎn)單的方法解釋下。
韌性+15%的效果為:
對(duì)手帶有暴擊率被動(dòng)加成,被暴擊概率大約為1成;對(duì)手沒有暴擊率被動(dòng)加成,被暴擊概率幾乎為0;久庖弑⿹!總結(jié):
擁有軒轅之血的武將,自帶以下天賦
①施法必中(加血不會(huì)miss);
②施法暴擊免疫韌性(加血暴擊率不會(huì)因?yàn)樽陨眄g性而減少);
③施法暴擊最高可達(dá)3.28倍(普通暴擊效果為200%,加血暴擊疊加64%加成,效果為328%);
④施法加成23%(加血量增加 23%)
⑤受治療加成23%(被加血量增加23%);
⑥暴擊抵抗(基本免疫暴擊);
⑦氣血總上限增加1/3(HP總值增加35%)