隨著《魔獸世界》6.0版本的腳步越來(lái)越近,美服的測(cè)試服已經(jīng)正式開啟了。作為一項(xiàng)封閉測(cè)試活動(dòng),能有幸進(jìn)入游戲一覽的自然只是少部分幸運(yùn)的玩家,不過這并不妨礙我們一起來(lái)關(guān)注新版本的內(nèi)容。下面就是一位測(cè)試玩家撰寫的這次測(cè)試服的心得體驗(yàn),我們不妨一起來(lái)看看,這個(gè)新版本中到底有哪些內(nèi)容值得關(guān)注。
魔獸世界6.0德拉諾之王 玩家測(cè)試服體驗(yàn)評(píng)價(jià)
今天有幸搶到了美服測(cè)試賬號(hào),上去初體驗(yàn)了下DK目前的狀態(tài),發(fā)出來(lái)和大家分享下。首先目前版本傷害還未調(diào)整,各職業(yè)傷害普片偏低,只有戰(zhàn)士傷害略高點(diǎn),所以兩個(gè)回復(fù)能力比較強(qiáng)的職業(yè)是互相打不死的。就拿DK和懲戒互毆來(lái)說,那點(diǎn)傷害基本是壓不下血線的,懲戒騎壓不出無(wú)敵,DK也壓不出大技能,巫妖加血都不用開(PS:巫妖目前任能給自己甩死纏)。
現(xiàn)在我就來(lái)說下DK的狀況,首先裝備的選擇,目前PVP 裝同一部位有三件不同屬性供你選擇,我全選的加多才多藝屬性的,多才多藝可以說是以前PVP攻強(qiáng)和韌性的結(jié)合體,初始不刻意堆的話大概32%的傷害和治療加成,12%的減傷。如果全堆這個(gè)屬性的話,能達(dá)到63%+的傷害治療加成,34%左右的傷害減免,整個(gè)翻了一番,提升非常可觀,預(yù)計(jì)是PVP第一屬性了。
然后說下DK技能,DK目前如果不想死,沒人能殺的死,這就不得不說靈界打擊這個(gè)技能了,被buff的相當(dāng)兇狠,傷害和回血比其他技能都高,這還是邪DK下測(cè)的,感覺你符文用來(lái)天譴之類的不如用來(lái)靈打輸出加回血,可以不用開符轉(zhuǎn),省下來(lái)的符能用來(lái)扔大便,傷害回血兩不誤,血回的嗷嗷的。天譴這個(gè)技能毫無(wú)存在感,還沒靈打壓血線兇。
符轉(zhuǎn)流DK對(duì)上比如目前的角斗士姿態(tài)的防戰(zhàn)因?yàn)闆]吸奶打的非常累,對(duì)方血也回的嗷嗷的,這時(shí)候就該吸血流DK出場(chǎng)了,吸血流DK目前感覺比符轉(zhuǎn)流好用,特別1v1的情況下壓血線還是很兇的,回血因?yàn)橛徐`界打擊的存在,即使吸不上來(lái)血也不會(huì)死,幾個(gè)死打血就滿了~~。目前吸血流DK打 武僧,野德,獵人之類的比較好打,風(fēng)箏起來(lái)遠(yuǎn)程biu 就行了,符轉(zhuǎn)流打法師之類的比較好打,摸不到人?沒關(guān)系,對(duì)寶寶來(lái)兩下靈打就滿了。預(yù)計(jì)DK下個(gè)版本隱藏boss的地位還是比較穩(wěn)的。
最后說下DK的爆發(fā)技能天鬼,目前天鬼傷害略有不足,但40秒的持續(xù)時(shí)間還是比較給力的,傷害不理想不用擔(dān)心,這只是beta,最后傷害還是要大幅度調(diào)整的。另外對(duì)薩滿同志表示同情,奶除外,另外兩系小身板脆的和什么似的,所有職業(yè)殺起來(lái)都累,就殺薩滿最輕松,比如22排個(gè)JJC練習(xí)賽,一看隊(duì)友是薩滿而且還是元素薩就知道悲劇了,果然薩滿開場(chǎng)掙扎了幾下就被帶走了,然后我DK一個(gè)人vs對(duì)面兩個(gè)堅(jiān)挺如舊。