魔靈召是最近十分火爆的一款手游,玩家眾多,各種關(guān)于游戲的交流討論也層出不窮,八仙過(guò)海,各顯神通。今天小編就為大家?guī)?lái)關(guān)于貓力的最強(qiáng)進(jìn)階攻略,希望對(duì)玩家們有所幫助。
進(jìn)階攻略:
1,我12號(hào)APP上架的時(shí)候玩的,16號(hào)沖了550塊錢。也就是買買增強(qiáng)包,不買體力,不買魔力石,抽寶寶是為了加快游戲進(jìn)程,你們可以不充錢,前期會(huì)痛苦一點(diǎn),4星,5星來(lái)的會(huì)慢一點(diǎn)。前250石頭,建議還是抽一下75的,搞不好出了4星,5星,你就能稱霸好一段時(shí)間。按照我15抽1個(gè)四星來(lái)算,1個(gè)4星要4個(gè)3星(加上到4那個(gè)),5星要5個(gè)4星,也就是4*4-1=15,增強(qiáng)包現(xiàn)在活動(dòng)是128一個(gè),送3個(gè)?梢猿14次,加上錢啊,經(jīng)驗(yàn)啊什么的,一個(gè)5星的成本在200RMB左右。
2,關(guān)于領(lǐng)袖技能和隊(duì)長(zhǎng)位置。
隊(duì)列里寫著Leader的地方,是隊(duì)長(zhǎng)位置,也就是放在這里的精靈的隊(duì)長(zhǎng)技能才會(huì)生效,并不是魔靈里設(shè)置為皇冠的那個(gè),那個(gè)是友情援助的英雄。
注:競(jìng)技場(chǎng)建筑,點(diǎn)防御,可以設(shè)置你的防守隊(duì)長(zhǎng)技能,攻打的時(shí)候設(shè)置別的隊(duì)長(zhǎng)技能和防守技能不沖突。例如水隊(duì),防守隊(duì)長(zhǎng)技能是水屬性防御力+30%,攻打時(shí)設(shè)置為水屬性攻擊+40%。
3,關(guān)于霍爾的群體回復(fù)的BUG。
很多玩家發(fā)現(xiàn)了,技能描述為群補(bǔ),用起來(lái)是指定單體一個(gè)和霍爾自己補(bǔ)血,但是覺(jué)醒后,技能又為群補(bǔ)了。所以練霍爾的一定要覺(jué)醒,樓主就是5級(jí)群補(bǔ)技能了。
4,關(guān)于開(kāi)始體力的有效分配利用。
前面幾級(jí)肯定是體力用不完,競(jìng)技場(chǎng)點(diǎn)數(shù)用不完就升級(jí),大家應(yīng)該和我一樣非常心疼,那么多余的點(diǎn)數(shù)用到哪里呢?因?yàn)楦?jìng)技場(chǎng)一樣不論輸贏有經(jīng)驗(yàn),所以優(yōu)先把體力拿去刷秘密副本,可以打碎片,打錢,不管輸贏一樣有怪物經(jīng)驗(yàn),錢,碎片。人物0經(jīng)驗(yàn),不會(huì)升級(jí),然后再去打競(jìng)技場(chǎng),輸了有1個(gè)榮譽(yù)點(diǎn)。贏了更好。
5,關(guān)于加好友和好友點(diǎn)數(shù)(游戲本身的好友,不是得禮品)
好友上限50個(gè),每天可以刪除最多5個(gè),假設(shè)你有50個(gè)好友,送完友情點(diǎn)數(shù)后有500點(diǎn),然后刪除5個(gè),再添加5個(gè),有550點(diǎn),別人送你一樣有點(diǎn)數(shù),那就是550*2=1100,每天可以多抽1次,前提是好友都上線送友情。
6,關(guān)于屬性克制和電腦AI(人工智能也就是自動(dòng)模式下的攻擊先后順序)
屬性克制(水克火克風(fēng)克水)>同屬>被克)>亂數(shù)(疑似會(huì)自動(dòng)分散攻擊)>集火殘血(發(fā)現(xiàn)你有殘血,集火)>,補(bǔ)血技半血會(huì)使用,復(fù)活,buff技都是能使用就使用。例如我有1水1風(fēng)2火,對(duì)面第一個(gè)攻擊的是水屬性,打我的必然是火,有2個(gè)火就打完以后才會(huì)打水(同屬)然后打風(fēng)。所以在有些圖尤其是秘密地下成,針對(duì)性的配制隊(duì)伍會(huì)容易的多,例如現(xiàn)在的風(fēng)系魔法弓箭手,帶一堆火系去吧。當(dāng)我有4個(gè)水屬性,對(duì)面是火屬性高攻時(shí),我們的輸出可能會(huì)被秒(對(duì)面隨機(jī)),所以在這種情況下,我們就可以準(zhǔn)備一個(gè)風(fēng)屬性的肉盾,讓對(duì)面火屬性集火(火克風(fēng),自動(dòng)打風(fēng))保證了后排輸出。
7,補(bǔ)充:
注:①以上方法適用競(jìng)技場(chǎng)。
、诘叵鲁堑腶i有時(shí)會(huì)有不同規(guī)律,尤其是boss
8,關(guān)于彩虹怪和天使怪以及惡魔怪。
彩虹怪。
獲。簶s譽(yù)商店,RMB商店,所有地下城都會(huì)掉,爆率極低。掉落一律滿等級(jí)。普通模式掉1星,困難掉2星,地獄掉3星。
用途:進(jìn)化用。
使用方法:因?yàn)闈M等,使用方法是直接進(jìn)化。如1星吃一個(gè)1星進(jìn)化為2星1級(jí),作為2星滿等怪進(jìn)化材料。2星吃2個(gè)2星,進(jìn)化為3星作
為3星滿等進(jìn)化材料。。。。
天使怪。
獲。核械叵鲁嵌紩(huì)掉,榮譽(yù)商店,RMB商店。
用途:當(dāng)做飼料喂給其他寶寶,俗稱強(qiáng)化。
使用方法:掉落一律1星,喂到15級(jí)覺(jué)醒后,給同屬性吃,+50%經(jīng)驗(yàn),經(jīng)驗(yàn)才是最大化,給其他屬性吃同不覺(jué)醒一樣效果(沒(méi)有50%經(jīng)驗(yàn)加成)。一般為11個(gè)1星怪到15級(jí),或者7個(gè)2星怪加2-4個(gè)1星怪,這個(gè)大家可以自己試,區(qū)別在于強(qiáng)化費(fèi)用的不同,但是不差多少。
注:在強(qiáng)化過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)1.5倍經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)是隨機(jī)出現(xiàn)的,但是感覺(jué)喂同屬性的怪出現(xiàn)幾率高一點(diǎn),待考證。
惡魔怪。
獲。簮耗У叵鲁,榮譽(yù)商店,RMB商店。
用途:升級(jí)技能用。你就看做是技能和你一樣的怪好了,隨機(jī)升級(jí)你的技能。
使用方法:一般用來(lái)強(qiáng)化覺(jué)醒技能,因?yàn)槭请S機(jī)升級(jí),為了讓他升覺(jué)醒技,前面自帶的技能用其他低級(jí)寶寶升滿以后,在使用,必定提升覺(jué)醒技。
9,關(guān)于大魔靈帶小魔靈過(guò)圖刷經(jīng)驗(yàn)。
因?yàn)閷殞毥?jīng)驗(yàn)和人物經(jīng)驗(yàn)不一樣,不管你人物幾級(jí),當(dāng)你有4個(gè)3星的1幾也可以去打第一張圖的困難,經(jīng)驗(yàn)有 600不到,新進(jìn)化的英雄低等級(jí)過(guò)度可以刷1-4本的困難。20級(jí)左右可以刷火山前面2個(gè)圖的普通,3點(diǎn)體力,900經(jīng)驗(yàn),1500錢,搞不好還送你3點(diǎn)體力,還能刷火狼人。當(dāng)你有4個(gè)4星25級(jí)左右就可以去打第一張圖的地獄模式,經(jīng)驗(yàn)1200,錢1400左右,體力小怪5,BOSS6,性價(jià)比不高,但是掉的符文基本是三星以上的,打符文可以打地獄。
10,關(guān)于刷錢。
現(xiàn)在刷錢的方法一般就是進(jìn)秘密副本,最好進(jìn)好友發(fā)現(xiàn)的2星怪秘密本,3點(diǎn)體力,3星怪5點(diǎn)體力。帶上屬性相克的進(jìn)去刷,第7波有4000左右,第6波3000左右,4 5波有2000+,又能刷碎片又有錢,關(guān)鍵是沒(méi)經(jīng)驗(yàn)。魚(yú)和熊掌不能兼得嘛。
11,關(guān)于神秘商店。
可以用魔力石和水晶開(kāi)格子,我開(kāi)了4次,少量寶寶,除非練技能,一般不買,2000的低星可以買了喂天使。一般出的符文比較多,4星級(jí)的(沒(méi)見(jiàn)過(guò)5星)稀有 4到5W,英雄9到10W,傳說(shuō)13w,除非你是豪,不然不建議買,要買也可以買屬性非常好的,像下圖的2星級(jí)的傳說(shuō)1W5,前期過(guò)度可以用。然后刷出召喚書就買,有個(gè)任務(wù)要在里面買10次召喚書。普通的是3到4千,我出過(guò)一次神秘召喚書,10W,有錢可以買。總之商店的用處是給RMB玩家刷4星級(jí)符文用的。
12,關(guān)于秘密地下城。有些時(shí)候聊天框里會(huì)看到某某某發(fā)現(xiàn)了XXX地下城。如果發(fā)現(xiàn)的人是你的好友的話,你就可以進(jìn)入他發(fā)現(xiàn)的地下城,和活動(dòng)不同的是,精力需求3點(diǎn),一般是10撥怪,要好打一些。這里值得注意的是,別人進(jìn)入你發(fā)現(xiàn)的地下城打怪,你的禮物箱會(huì)收到1個(gè)碎片,所以,多加在線的好友吧。
補(bǔ)充一下;镜闹R(shí)和心得
①可以保存的符文總量是所有類型加起來(lái)100個(gè),1星的不要強(qiáng)化,全部賣。2星的有選擇的留下,3星以上留著。不要舍不得,你會(huì)發(fā)現(xiàn)錢來(lái)的很快。
②星級(jí)越高強(qiáng)化提升越多,強(qiáng)化和取下費(fèi)用也越高。
③符文有主屬性,追加屬性,以及強(qiáng)化帶來(lái)的副屬性。
④1,3,5號(hào)符文主屬性分別是固定攻擊,固定防御,固定體力。
⑤強(qiáng)化時(shí),增加的是主屬性,追加屬性不會(huì)變,+3+6+9+12+15的時(shí)候如果已經(jīng)有追加屬性,那么在追加屬性里面隨機(jī)強(qiáng)化一個(gè)屬性。
⑥牢記每一種屬性需求的是幾個(gè),樓主經(jīng)常用猛攻+激怒,強(qiáng)化了以后猛然發(fā)現(xiàn)自己傻逼了,還有就是鑲嵌的時(shí)候一定看好符文的序號(hào),不要把已經(jīng)鑲嵌的替代掉,樓主經(jīng)常如此。。。。
⑦ 當(dāng)同星級(jí)情況下,選擇固定數(shù)值還是百分比?例如3星級(jí)的5號(hào)符文初始+體力100,強(qiáng)化到6是550,3星加體力初始百分比的是4%,+6是16%,以5 星英雄輔助型基礎(chǔ)5000血算,+6的體力百分比+了800血,攻擊也一樣。所以總結(jié)就是前期用固定,后期用百分比。然后像1,3,5號(hào)這樣的符文盡量選擇有前綴的,就是什么什么的祝福符文,這樣主屬性下面會(huì)有一條副屬性。有條件的當(dāng)然可以在此基礎(chǔ)上再追求下稀有啊,英雄啊,傳說(shuō)啊。這樣往上面強(qiáng)化的時(shí)候就更有優(yōu)勢(shì),但是要選擇適合英雄的屬性。
⑧同樣差不多的英雄為什么PK打不贏,因?yàn)橛械耐瑢W(xué)1星的符文都可以+到9,但是還沒(méi)有人家3星的甚至4星的+3的符文好,所以,在第①點(diǎn)的基礎(chǔ)上,如果你為了長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮,準(zhǔn)備升5星的英雄全部打3星以上符文,平民+9就差不多了。其他過(guò)度用的2星好屬性+6就可以到用到4星滿級(jí)了。這樣可以節(jié)省一大筆強(qiáng)化費(fèi)用,不鑲嵌賣了就是錢啊。
13,關(guān)于魔靈精髓的合成(下級(jí),中級(jí),上級(jí))12級(jí)可以建造,低10個(gè)級(jí)升中級(jí)花費(fèi)1W,10個(gè)中級(jí)升上級(jí)花費(fèi)5W
14,關(guān)于競(jìng)技場(chǎng)。
①競(jìng)技場(chǎng)會(huì)爆魔力石,體力,水晶。
②等級(jí)名字后面那個(gè)是你現(xiàn)在的PK等級(jí),屬于一個(gè)范圍,后面兩把刀后的數(shù)值是你的點(diǎn)數(shù),后面RANK是你的排名。
③2連勝開(kāi)始有增益BUFF,持續(xù)1個(gè)小時(shí)。10連勝后刷新列表,BUFF不會(huì)消失,未達(dá)到10連勝刷新BUFF消失,攻打失敗BUFF消失,連
勝中守城失敗不知道會(huì)不會(huì)消失,我也沒(méi)注意,感覺(jué)好像會(huì)。
④競(jìng)技場(chǎng)輸贏點(diǎn)數(shù)加減值和對(duì)方等級(jí)無(wú)關(guān),和雙方點(diǎn)數(shù)有關(guān)。例如我1300打一個(gè)800的居然輸了我日扣了我16點(diǎn)同理你用刷榮譽(yù)的方法先降再升,也會(huì)非?旎貋(lái)。前提是你打的贏。還有,競(jìng)技場(chǎng)門票一共是10個(gè),每30分鐘補(bǔ)充一個(gè),補(bǔ)齊10個(gè)需要5小時(shí),一天至少可以在競(jìng)技場(chǎng)游戲20次。一次獲得3點(diǎn)名譽(yù),一天就可以獲得60點(diǎn)名譽(yù),一周可以獲得至少400點(diǎn)名譽(yù)。這樣一周下來(lái)可購(gòu)買1個(gè)神秘的召喚書,再加上紅水晶的召喚機(jī)會(huì),那就有2次機(jī)會(huì)召喚3~5星的魔靈。
⑤門票是30分鐘回復(fù)一點(diǎn),可以靠建筑物縮減CD時(shí)間。
⑥無(wú)論輸贏人物都有經(jīng)驗(yàn)
⑦這幾天搞活動(dòng),每天打三場(chǎng),退出再登陸,系統(tǒng)送3000魔力石。
⑧挑選對(duì)手時(shí)注意對(duì)手人物等級(jí),12 15 18 21 24級(jí)的時(shí)候,是可以建造防御塔的等級(jí),超過(guò)這幾級(jí)的玩家會(huì)較強(qiáng)。相信被塔打死的玩家不在少數(shù)。
⑨攻擊技巧。攻擊時(shí),除非是碾壓,否則一定要手動(dòng)打,自動(dòng)是非常笨的!!先打攻擊系,再打輔助,最后體力,這個(gè)具體情況具體分析。防守時(shí),想想打別人怎么輸?shù)模憔椭涝趺捶朗亓?/span>。
⑩每周一0點(diǎn)結(jié)算排名發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)品參照游戲內(nèi)每周獎(jiǎng)勵(lì)。
注:獎(jiǎng)勵(lì)和排名是綜合點(diǎn)數(shù)和RANK來(lái)發(fā)放。比如你是1500點(diǎn)數(shù),但是RANK在2000以后,你的獎(jiǎng)勵(lì)是按照1400點(diǎn)數(shù)也就是終結(jié)者的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)發(fā)放。這也就是為什么有的朋友打的點(diǎn)數(shù)到1500但是依然是100鉆的原因。
15,關(guān)于存活數(shù)對(duì)關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的影響。
刷圖結(jié)束時(shí),人物存活的越多錢越多,剩一個(gè)就很慘,如果能打到最后的BOSS,就算失敗了,經(jīng)驗(yàn)也和過(guò)關(guān)一樣多,中途打到的體力和水晶都有,人物也有經(jīng)驗(yàn)(不是怪物經(jīng)驗(yàn))只是沒(méi)有寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。