《最終幻想14》中的黑魔法師是一個(gè)能使用冰火電三系魔法來(lái)打擊敵人的職業(yè),玩起來(lái)自然也是非常炫酷。這里西西給大家?guī)?lái)了一位黑魔法師老手的游戲心得,如果你也想選擇黑魔法師這個(gè)職業(yè),相信下面的內(nèi)容會(huì)對(duì)你有所幫助。
FF14從開服就開始玩,從一開始玩奶起家,到后面專職黑魔,漸漸喜歡上了這個(gè)純dps職業(yè),基礎(chǔ)操作非常簡(jiǎn)單,技能華麗,傷害數(shù)字高,LB帥氣,特別特別適合樓主這種網(wǎng)游新手。
黑魔畢業(yè)也有一段時(shí)間了,準(zhǔn)備寫一點(diǎn)心得來(lái)和各位分享,當(dāng)然都是個(gè)人觀點(diǎn),各位高玩也多指教,目標(biāo)是找出黑魔真正科學(xué)合理的打法(PVE向),也希望有更多人來(lái)投入我大黑魔黨的懷抱。
一、黑魔法師的職業(yè)機(jī)制
黑魔最核心的職業(yè)特性。當(dāng)屬冰火buff的特效和相互轉(zhuǎn)換,冰系技能在命中目標(biāo)后自身會(huì)獲得冰buff,提高冰系技能傷害,提供超高的回藍(lán),加速火系技能的施法,火系buff則剛好相反,提高火系技能傷害,停止回藍(lán),加速冰系技能施放。
冰系buff和火系buff都可以一層一層的抵消或者疊加,某buff下用同屬性技能會(huì)增加buff層數(shù)。用反屬性技能會(huì)減少buff層數(shù),最高三層,buff層數(shù)越高,對(duì)應(yīng)的附加效果也就越強(qiáng)。
而 blizzard3(冰3)會(huì)無(wú)視當(dāng)前狀態(tài)獲得3層冰buff,fire3(火3),flare(核融)同樣無(wú)視當(dāng)前狀態(tài)獲得3層火buff,除了冰火以外。黑魔還有電系dot技能,讀條較長(zhǎng),瞬間傷害很低,提供持續(xù)傷害,并且dot每一跳有一定幾率觸發(fā)瞬發(fā),而且同時(shí)具有高額瞬間傷害和持續(xù)傷害的電 1/2/3技能。
黑魔的整個(gè)輸出機(jī)制就是圍繞電冰火三系技能展開的,非常具有傳統(tǒng)ff黑魔職業(yè)的特色。
二、黑魔法師的輸出循環(huán)
前面講了黑的輸出機(jī)制,循環(huán)其實(shí)也相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單明了。上好dot之后,盡快進(jìn)入火3buff狀態(tài),然后火1連發(fā),其中火1會(huì)觸發(fā)瞬發(fā)而且無(wú)藍(lán)量消耗的火3,有了就立刻丟出。這樣大概5發(fā)火1之后就會(huì)把藍(lán)量用得差不多了。然后丟冰3,進(jìn)去冰3buff回藍(lán),等回藍(lán)的時(shí)候補(bǔ)上電dot,補(bǔ)好之后藍(lán)量也基本回滿。然后繼續(xù)火3火1。
大體就是 (起手:電2-火3)-火1*5其中間雜免費(fèi)火3-(回藍(lán)冰3-電2)-火3-火1*5其中間雜免費(fèi)火3,如此循環(huán),非常簡(jiǎn)單明了的輸出循環(huán),下面說(shuō)說(shuō)一些細(xì)節(jié)的考慮。
1、用電2而不用電3,主要是出于藍(lán)量的消費(fèi)來(lái)的。全身90的黑pie不高,電3的耗魔難以支撐,相信用過(guò)的人都有感覺。
2、起手先用電2是出于仇恨的考慮,給MT一些做仇恨的時(shí)間,再進(jìn)入火狀態(tài)全力輸出。
3、電2之后的火3可以考慮用迅速魔盡快進(jìn)入狀態(tài)。
4、如果你的黑有251的pie,冰3之后應(yīng)該正好有320+的藍(lán),夠用一發(fā)電2(電2耗藍(lán)319),電2讀條和火3讀條期間。如果能跳兩次回藍(lán),那藍(lán)就滿了,偶爾會(huì)出現(xiàn)只跳了一次的情況,(因?yàn)楸?buff下的回藍(lán)是3秒一次),這時(shí)候應(yīng)該根據(jù)第一次回藍(lán)出現(xiàn)的時(shí)機(jī)來(lái)判斷,是等待零點(diǎn)幾秒再火3,還是要在電2之后再額外讀一發(fā)冰3,保證火3之后是滿藍(lán)。這個(gè)需要玩得久了才能對(duì)回藍(lán)的時(shí)間有一個(gè)比較準(zhǔn)確的把握。
5、如果起手的時(shí)候想用20%傷害的技能增加輸出,那操作順序是電2-迅速魔-火3-開buff,這樣可以在公共cd的時(shí)候開出buff,節(jié)省時(shí)間。
6、如果想在第一輪火循環(huán)最大化輸出,可以用convert技能(20%的血換藍(lán)),和5同理,convert盡量在免費(fèi)瞬發(fā)火3的公cd里開,節(jié)省時(shí)間。
三、黑魔法師的aoe輸出
通常的方法是火3起手,疊上3層buff,然后火2連發(fā),藍(lán)不夠火2了就開瞬發(fā),flare空藍(lán),有convert此時(shí)可以開,開了之后正好又能火2,然后再來(lái)一次flare(此時(shí)就沒瞬發(fā)了),然后再次空藍(lán),開冰火轉(zhuǎn)換切換成冰1狀態(tài),等回藍(lán)的用一發(fā)冰3,然后火3火2222flare繼續(xù)。
簡(jiǎn)化順序是:火3-火2*N-switfcast-flare-convert-火2-flare-轉(zhuǎn)換-冰3-火3-火2*N-flare
在有convert的情況下,兩發(fā)威力強(qiáng)勁的flare之后怪基本就死得差不多了,黑魔絕逼是當(dāng)前版本的第一aoe,還有一個(gè)在特定情況下的aoe模式,需要詩(shī)人開回藍(lán)歌配合。(其實(shí)是某wp speedrun產(chǎn)物),黑魔火3buff下的冰3需要79點(diǎn)魔,詩(shī)人的回藍(lán)歌一次正好可以回79點(diǎn),所以可以。
火 3-火2*N-swiftcast-flare(此時(shí)空藍(lán),等藍(lán)跳一次正好79點(diǎn))-冰3-火3-flare如此循環(huán),改版以前冰3buff下可以同時(shí)加速到火3和flare,所以那時(shí)候這個(gè)循環(huán)的aoe的dps極高,現(xiàn)在不能加速到flare了,所以效率有所下降,不過(guò)依然是很強(qiáng)力的一套aoe型dps 循環(huán)。
至于有人問(wèn)為何還要火2不直接flare,騷年命是你自己的,請(qǐng)珍惜,OT一群怪誰(shuí)也救不了你。
四、黑魔法師一些操作tips
如果是打木樁,黑的操作非常簡(jiǎn)單,新手玩?zhèn)幾個(gè)小時(shí)就能很容易的掌握了,但是一個(gè)好的黑魔絕不僅限于此,如何能在移動(dòng)站中盡量保證高的dps才是我們的追求。
最大最核心的要點(diǎn)就是,利用公cd的時(shí)間來(lái)走位,黑的dps循環(huán)里面會(huì)觸發(fā)瞬發(fā)的火3和電3,走位的時(shí)候如果身上帶著這些技能就可以從容的一邊閃躲技能一邊保持輸出,作為一個(gè)黑,做出這些小操作的時(shí)候是非常有成就感的。
當(dāng)然這一點(diǎn)說(shuō)起來(lái)容易,做起來(lái)還是有一定困難的,需要良好的鍵位,然后要對(duì)boss的行動(dòng)模式足夠熟悉,才能做到盡量晚的預(yù)留瞬發(fā)技能,或者有了瞬發(fā)技能之后提前走到安全位置之類的。不過(guò)只要在玩黑魔的過(guò)程中時(shí)刻追求,總能越做越好的。這些就是經(jīng)驗(yàn)的積累了,各位黑魔黨加油。
另外黑魔也有一些輔助技能。瞬移,瞬發(fā)小魔法,魔抗性提升30%,物理免疫兩次,減速,減力量,給隊(duì)友提升火炕之類,每個(gè)技能都有用處,不要遺忘他們。
減速魔法在巴哈5層的對(duì)抗秒殺鳥人的時(shí)候有奇效,提升火炕在tank需要硬吃5連火球的時(shí)候也能發(fā)揮很大作用。在關(guān)鍵時(shí)刻一次精準(zhǔn)的技能使用可以救回自己一條小命,甚至在隊(duì)友死光的情況下獨(dú)立擊敗boss。樓主有好幾次都是在隊(duì)友死光,靠著物理免疫,魔抗的和瞬發(fā)魔法風(fēng)箏死了boss。
最后給大家一個(gè)宏,在火循環(huán)中最后一發(fā)火1之后使用。
/ac "Fire III"
/ac "Blizzard III"
因?yàn)樽詈笠话l(fā)火1的時(shí)候藍(lán)量是不夠火3的,所以火3如果不出瞬發(fā)是發(fā)不出的自動(dòng)切換成冰3,如果出了瞬發(fā)冰3的操作自然也就無(wú)效了。這個(gè)宏可以省掉零點(diǎn)幾秒的反應(yīng)時(shí)間,避免大家?guī)е?進(jìn)冰循環(huán)的尷尬。
五、黑魔法師的副屬性選擇
這里直接先丟一個(gè)主觀結(jié)論,樓主有幾乎所有的黑魔90部件,沒事也喜歡換來(lái)?yè)Q去的嘗試。最后發(fā)現(xiàn),保證命中達(dá)標(biāo)不溢出(巴哈433,其余任意),不論怎么換部件,都沒什么區(qū)別。至少?gòu)膁ps測(cè)試上看不到區(qū)別,可能臉好,臉不好影響還比較大。
所以不打巴哈的時(shí)候,配裝就是命中怎么低怎么配,食物也吃加意志和暴擊的,打巴哈的時(shí)候,保證命中433就好,其他隨意(樓主是外形優(yōu)先),食物需要補(bǔ)命中就補(bǔ),不需要吃上面說(shuō)那個(gè)也行。
其實(shí)游戲副屬性影響是比較小的,盛傳的SS>CRT,也是官網(wǎng)和reddit的一批人測(cè)試出來(lái)的,而且那批人的測(cè)試結(jié)論是連續(xù)打木樁,2.29的 gcd(即90速度裝)2.38的gcd(90暴擊裝)要連發(fā)20發(fā)以上的火1,才能多用出一發(fā),這時(shí)才有dps的優(yōu)勢(shì),CRT和DET的dps收益都是即時(shí)收益。
當(dāng)然這也不是說(shuō)CRT DET就優(yōu)于SS了,總體的結(jié)論是如果一場(chǎng)戰(zhàn)斗是長(zhǎng)時(shí)間的木樁,那么SS收益高,如果是移動(dòng)走位很多,那么CRT/DET收益較高。但是即便如此,這個(gè)收益差距也是非常非常小的。
其實(shí)比起CRT DET SS,更值得一提的是PIE,黑需要保證251的PIE才能電2連招順暢,但是坑爹的se,除了PIE最高的拉拉(初始23那個(gè)),其他所有種族都不能在全90配裝,隊(duì)伍有學(xué)者的時(shí)候自然達(dá)到251(樓主的人類男將將250,我摔。這時(shí)一般有兩個(gè)選擇,一是吃+(pie、ss)的的食物補(bǔ)足,比較適合速度裝的,經(jīng)?梢詼p少0.01的gcd,也可以帶一個(gè)70HQ,入好寶石的盾牌/戒指替換掉巴哈的盾/戒指,其中盾牌優(yōu)先,因?yàn)槎芘萍拥乃俣容^低,換下來(lái)經(jīng)常無(wú)gcd的增加,這樣少幾點(diǎn)智力,但是多出不少副屬性和pie,也不虧。這樣食物就可以吃+(意志,暴擊)或者+(命中,暴擊)了。