相信許多新進(jìn)入《最終幻想14》的小伙伴們還不太清楚及縣技是什么。當(dāng)大家在副本中擊殺敵人以后,就可以獲得一定的能量,然后我們可以通過(guò)消耗這些能量來(lái)釋放一些各職業(yè)的特殊效果,這就是極限技。截止至當(dāng)前版本2.2,極限技系統(tǒng)的設(shè)定如下:
4人隊(duì),非BOSS戰(zhàn)時(shí)可積累1條能量槽;BOSS戰(zhàn)時(shí)可積累2條。
8人隊(duì),非BOSS戰(zhàn)時(shí)可積累2條能量槽;BOSS戰(zhàn)時(shí)可積累3條。
根據(jù)職業(yè)不同,所施放的極限技效果不同。不過(guò)同類職業(yè)的極限技效果相同,只是施法動(dòng)畫效果不同。各職業(yè)極限技效果及威力見下表:
對(duì)于DPS職業(yè)極限技的最終傷害高低,除了取決于當(dāng)前能量槽的積蓄程度外,還取決于全隊(duì)成員的平均裝備等級(jí),以及自己角色的等級(jí)。
玩家得到強(qiáng)化類的BUFF,并不會(huì)提高施放極限技時(shí)的傷害。但是吟游詩(shī)人的魔人的安魂曲,可以通過(guò)降低目標(biāo)10%的全屬性魔法抗性,而間接提高法系DPS極限技10%的傷害。
接下來(lái)談?wù)勱P(guān)于極限技能量槽積蓄的問(wèn)題。
雖然目前官方并沒(méi)有正式公布這方面的詳細(xì)資料,但作為游戲開發(fā)者的吉田曾在采訪中說(shuō)過(guò)”當(dāng)組隊(duì)的8名玩家都分別所屬不同職業(yè)時(shí),會(huì)更容易積蓄能量槽”這樣的話。由于官方遲遲不出面公布這方面的資料,所以下面的內(nèi)容仍然只是停留在推論層面上。
1.技能槽每3秒會(huì)變動(dòng)(增加)一次;
2.根據(jù)當(dāng)前隊(duì)伍玩家職業(yè)的種類多少,技能槽每次增加的基礎(chǔ)量有所不同;
3.和是否上DOT(是否給目標(biāo)上了持續(xù)傷害技能)、是否出現(xiàn)暴擊、玩家所受傷害、玩家對(duì)目標(biāo)的傷害這些都沒(méi)有關(guān)系;
4.只和玩家打出FinePlay的次數(shù)有關(guān),具體參見下表:
PS:在游戲中成功發(fā)動(dòng)FinePlay,是有特殊的提示音效的,比如去打斷下火神的地火噴發(fā)技能就可以聽到,雖然通過(guò)文字很難描述,但是細(xì)心的玩家今后在游戲時(shí)一定會(huì)注意到的。